夢三國曹操上路打團,輸出沒人管,悄然無息,打成四殺!

曹操這個英雄,作為三個首領之中改動最大的一個,還是給很多玩家不少期待的,改版以後的曹操放風箏的能力有所下降,但是爆發能力卻得到了增強,技能的改變與重做也更加合理化,重要的是人物形象的改變,也給這個英雄加了不少分!不過,小編個人還是很喜歡過去老版本的曹操,也可能是因為自己的打法偏向於猥瑣。

夢三國曹操上路打團,輸出沒人管,悄然無息,打成四殺!

雙殺!

上路打團打的還是相當兇悍的,曹操這邊的隊友跟的不及時,導致對方的打的還是很兇的,尤其是孫玲瓏,作為後期英雄,竟然沒有人去幹擾他的輸出,導致己方的前排華雄上來就被孫玲瓏給斬殺了,這對於陣型來說都是很不利的,好在曹操抓住了輸出機會,打成了雙殺。這要給老版本的曹操,估計就玩不轉了!

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曹操!

曹操輸出還是很給力的,而且對方在曹操拿下三殺之前,都沒怎麼管他,這讓他在弱側輸出的時候很安逸。像曹操這種高爆發的英雄,在前中期大家都沒有BKB的時候,團戰過程中還是很有必要去重點照顧一下的,因為一般情況下,團戰的輸出點,就兩到三個,而且不可能說兩到三個輸出點都集中在一起,所以還是可以去重點照顧一下的。如果己方的陣容有點問題,沒有辦法在後期兼顧,那麼就應該在前期對準對方的後期進行猛抓!

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四殺!

團戰場面還是有點混亂啊,不過曹操還是頂住了壓力,進行輸出,成功的打成了四殺。可以看到,曹操在輸出的時候,是在團戰後方的,沒有什麼人去管他,輸出環境還是相對安逸的,這為自己的四殺打下了強有力的基礎!


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