一些 JavaScript 中的代碼小技巧

JSON.stringify

我們平時經常會用到 JSON 對象,比如當我們要實現對象的深拷貝時,我們可以用 JSON 對象的 JSON.stringify和 JSON.parse 來拷貝一個完全一樣的對象,而不會對原對象產生任何引用關係。在使用 localStorage 時,也會用到它,因為 localStorage 只能存儲字符串格式的內容,所以,我們在存之前,將數值轉換成 JSON字符串,取出來用的時候,再轉成對象或數組。

對於 JSON.stringify 方法,它可以幫我們把一個對象或數組轉換成一個 JSON字符串。我們通常只會用到它的第一個參數,其實它還有另外兩個參數,可以讓它實現一些非常好用的功能。

首先來看語法:

JSON.stringify(value[, replacer [, space]])

參數:

  • value:將要被序列化的變量的值replacer:替代器。可以是函數或者是數組,如果是一個函數,則 value 每個屬性都要經過這個函數的處理,該函數的返回值就是最後被序列化後的值。如果是一個數組,則要求該數組的元素是字符串,且這些元素會被當做 value 的鍵(key)進行匹配,最後序列化的結果,是隻包含該數組每個元素為 key 的值。space:指定輸出數值的代碼縮進,美化格式之用,可以是數字或者字符串。如果是數字(最大為10)的話,代表每行代碼的縮進是多少個空格。如果是字符串的話,該字符串(最多前十個字符)將作顯示在每行代碼之前。

這時候,你應該知道了。我們可以用 JSON.stringify 來做序列化時的過濾,相當於我們可以自定義 JSON.stringify的解析邏輯。

使用函數過濾並序列化對象:

// 使用“函數”當替代器
function replacer(key, value) {
if (typeof value === "string") {
return undefined;
}
return value;
}
var foo = {
foundation: "Mozilla",
model: "box",
week: 45,
transport: "car",
month: 7
};
var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);
// {"week":45,"month":7}

使用數組過濾並序列化對象:

// 使用“數組”當替代器
const user = {
name: 'zollero',
nick: 'z',
skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML5']
};
JSON.stringify(user, ['name', 'skills'], 2);
// "{
// "name": "zollero",
// "skills": [
// "JavaScript",
// "CSS",
// "HTML5"
// ]
// }"

還有一個有意思的東西,是對象的 toJSON 屬性。

如果一個對象有 toJSON 屬性,當它被序列化的時候,不會對該對象進行序列化,而是將它的toJSON 方法的返回值進行序列化。

見下面的例子:

var obj = {
foo: 'foo',
toJSON: function () {
return 'bar';
}
};
JSON.stringify(obj); // '"bar"'
JSON.stringify({x: obj}); // '{"x":"bar"}'

用 Set 來實現數組去重

在 ES6 中,引入了一個新的數據結構類型:Set。而 Set 與 Array 的結構是很類似的,且 Set 和 Array 可以相互進行轉換。

數組去重,也算是一個比較常見的前端面試題了,方法有很多種,這裡不多贅述。下面我們看看用 Set 和 ...(拓展運算符)可以很簡單的進行數組去重。

const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];
removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);
//=> [42, "foo", true]

用塊級作用域避免命名衝突

在開發的過程中,通常會遇到命名衝突的問題,就是需要根據場景不同來定義不同的值來賦值給同一個變量。下面介紹一個使用 ES6 中的 塊級作用域 來解決這個問題的方法。

比如,在使用 switch case 時,我們可以這樣做:

switch (record.type) {
case 'added': {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = record.name;
li.id = record.id;
fragment.appendChild(li);
break;
}

case 'modified': {
const li = document.getElementById(record.id);
li.textContent = record.name;
break;
}
}

函數參數值校驗

我們知道,在 ES6 中,為函數增加了參數默認值的特性,可以為參數設定一些默認值,可以讓代碼更簡潔,可維護。

其實,我們可以通過這個特性來做函數參數值的校驗。

首先,函數的參數可以是任意類型的值,也可以是函數,比如下面這個:

function fix(a = getA()) {
console.log('a', a)
}
function getA() {
console.log('get a')
return 2
}
fix(1);
// a 1
fix();

// get a
// a 2

可以看出,如果在調用 fix 時傳了參數 a ,則不會執行函數 getA,只有當不傳遞參數 a時,才會執行函數 getA。

這時候,我們可以利用這一特性,為參數 a 添加一個必傳的校驗,代碼如下:

function fix(a = require()) {
console.log('a', a)
}
function require() {
throw new Error('缺少了參數 a')
}
fix(1);
// a 1
fix();
// Uncaught Error: 缺少了參數 a

用解構賦值過濾對象屬性

在前面我們介紹了使用 JSON.stringify 來過濾對象的屬性的方法。這裡,我們介紹另外一種使用 ES6 中的 解構賦值 和 拓展運算符 的特性來過濾屬性的方法。

比如,下面這段示例:

// 我們想過濾掉對象 types 中的 inner 和 outer 屬性
const { inner, outer, ...restProps } = {
inner: 'This is inner',
outer: 'This is outer',
v1: '1',
v2: '2',

v4: '3'
};
console.log(restProps);
// {v1: "1", v2: "2", v4: "3"}

用解構賦值獲取嵌套對象的屬性

解構賦值 的特性很強大,它可以幫我們從一堆嵌套很深的對象屬性中,很方便地拿到我們想要的那一個。比如下面這段代碼:

// 通過解構賦值獲取嵌套對象的值
const car = {
model: 'bmw 2018',
engine: {
v6: true,
turbo: true,
vin: 12345
}
};
// 這裡使用 ES6 中的簡單寫法,使用 { vin } 替代 { vin: vin }
const modalAndVIN = ({ model, engine: { vin }}) => {
console.log(`model: ${model}, vin: ${vin}`);
}
modalAndVIN(car);
// "model: bmw 2018, vin: 12345"

合併對象

ES6 中新增的 拓展運算符,可以用來解構數組,也可以用來解構對象,它可以將對象中的所有屬性展開。

通過這個特性,我們可以做一些對象合併的操作,如下:

// 使用拓展運算符合並對象,在後面的屬性會重寫前面相同屬性的值
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { c: 5, d: 9 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged);
// {a: 1, b: 2, c: 5, d: 9}
const obj3 = { a: 1, b: 2 };
const obj4 = { c: 3, d: { e: 4, ...obj3 } };
console.log(obj4);
// {c: 3, d: {a: 1, b: 2, e: 4} }

使用 === 代替 ==

在 JavaScript 中,=== 和 == 是有很大的不同的,== 會將兩邊的變量進行轉義,然後將轉義後的值進行比較,而 === 是嚴格比較,要求兩邊的變量不僅值要相同,它們自身的類型也要相同。

JavaScript 經常被調侃成一個神奇的語言,就是因為它的轉義的特性,而用 == 可能會引入一些深埋的bug。遠離 bug,還是要用 ===:

[10] == 10 // true
[10] === 10 // false
'10' == 10 // true
'10' === 10 // false
[] == 0 // true
[] === 0 // false
'' == false // true
'' === false // false

當然,在用 === 時,也會出問題,比如:

NaN === NaN // false

ES6 中提供了一個新的方法:Object.is(),它具有 === 的一些特點,而且更好、更準確,在一些特殊場景下變現的更好:

Object.is(0 , ' '); //false
Object.is(null, undefined); //false
Object.is([1], true); //false
Object.is(NaN, NaN); //true

下圖,是關於 ==、=== 和 Object.is 的對比:

一些 JavaScript 中的代碼小技巧


引用:

https://developer.mozilla.org/


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