打野怎麼開局?正確的開局方式能夠替隊伍爭取優勢,無論你是打野本人還是輔助、射手等隊友,懂得怎麼配合很重要,下面不凡大叔就與大家分享四種打野開局方式。
紅開:
顧名思義就是從紅buff開始打起,這是最保守的打野開局方式之一。
優勢:
1.如果對面有李白韓信這些機動性強的英雄,可以防止他們過來反紅。
2.防止自己的藍開打完上野區後發現下野區紅沒了。
3.打完下野區可以根據情況在下路給對面上單壓力或者去中路看一看,打完野盛四級後可以配合上路打一波。
4.如果暴君在上路,打完藍後技能cd減短,可以更快拿下暴君。也可以根據情況選擇集合隊友在暴君處反蹲對面的打野。
劣勢:容易被敵方抱團反藍。
適用於阿珂與百里玄策
藍開:
和紅開意思一樣,就是從藍buff開始打唄。
優勢:有藍爸爸在身上cd短,不缺藍,打的快。如果暴君在下路,可以清完野後與輔助、射手一起拿下暴君。
劣勢:如果上單和輔都不帶控制,對面來團戰時,難以抵擋。如果對面英雄比較前期比較強勢可能會反藍,所以可以蹲點搶佔先機。2.如果射手拿了紅,就沒那麼快到四級了。
適用於趙雲、露娜、蘭陵王。
紅開反藍:
輔助先去燒肉對面的打野打藍,射手幫助自家打野打幾下紅後支援輔助,讓打野全吃經驗到兩級,然後翻龍坑入侵對面藍爸爸,這種開局適用於有位移的打野英雄,高收益高風險系列。
優勢:如果反藍遇到對面阻攔,二級有紅的刺客比較無解,配合輔助與射手,一般都輸不了。這樣打野發育速度快,清完對面藍區,再回頭清理自家的紅,幾分鐘就能到四級。
劣勢:如果輔助騷擾失敗,可能會賠了夫人又折兵,不僅藍帶不走,自家的藍還有可能被對方拿走。
組隊反藍:
打野帶上射手輔助,一起去對面的藍區,最好射手探路,遇到對面打野在大藍,就衝上去用懲戒收了藍buff,清理掉他們的藍區野怪。
優勢與上面一條紅開反藍是一樣的。
劣勢:
1.自己家的紅爸爸可能會被對面的上單反掉。
2. 如果對面是紅開,那麼可能也會去反宗教加的紅buff野區,等於資源互換了,沒有什麼賺不賺的。
3.如果被對面反蹲,前期的節奏可能會被打亂。
適用於強勢輔助比如東皇明世隱等,或者像太乙鬼谷牛魔這些帶控制的。
反紅:
反紅的風險比反藍大,因為紅buff的坑口是背對我們的,所以反紅需謹慎,仔細觀察周圍。
優勢:如果對面是射手自己打紅,反紅成功率高。如果是帶著輔助反紅,上單和中單收完兵線到達二級可以來支援形成包抄。
劣勢:在與對面一級團僵持的時候,小心對方上單去自己家下野區清野。
適用英雄與組隊反藍是一樣的。
選擇哪種打野開局,要看具體的實際陣容情況而定,畢竟這些東西不是死的不是固定的,如果我方陣容一級強或者對面打野一級弱勢,那麼可以選擇迎戰,但是記著可以打就打,打不過就跑,buff可以丟,人頭不能丟!
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