《星際爭霸》中的攻城坦克,你覺得在現實中需要多少人民幣可以做出?

麥大麥


Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麥我來給大家回答星際爭霸的問題啦!一輛攻城坦克在現實中的造價是多少這絕對算得上是一個高難度的問題,畢竟在科幻遊戲中的裝備還有許多現代科技還無法實現的,不過在星際中人族的這些地面載具已經算是最接近於我們現實科技的了,那麼大麥我就嘗試這來和大家一本正經的胡說八道一下吧~

那麼要推算一輛攻城坦克的工程造價,我們就得先知道攻城坦克的主要構成是什麼樣的!

首先,一輛全副武裝的攻城坦克重達60噸,而他的履帶和我們現實中的坦克履帶有很大的差距。在現實中,坦克是分為左右兩個履帶,覆蓋於坦克主體左右兩邊的鋼輪上。而星際爭霸中的攻城坦克卻擁有四個履帶,這四個履帶獨立運轉,擁有特殊的懸掛系統,讓攻城坦克在崎嶇的地面也能如履平地。

不知道大家小時候有沒有看過四驅兄弟,美國的跳躍者號賽車就擁有和攻城坦克相類似的懸掛系統。

不僅如此,在攻城坦克變換為攻城模式的時候這四個履帶會向外延展,副履帶收進裝甲,而坦克四周會開始部署液壓支架用以支撐強大火炮的後坐力。就像下圖這樣

坦克的這種履帶技術以現在科技的水平來說並不難實現,依靠四臺獨立發動機就可以做到,這四臺獨立發動機連接於四部分履帶之上還有利於變形的簡易性。而液壓支架就更簡單了,絕大多數的單臂吊機都有配備類似的液壓支架。

坦克的主體部分並不是很難實現,只不過我們看遊戲中的攻城坦克為了符合人們的審美要求,因此加入許多看起來很酷炫的機械結構,如此複雜的機械結構對於真實的戰爭肯定是百害而無一利的!

而攻城坦克在現實中最難實現的應該就是他的武器了。攻城坦克在不同模式下使用的武器不盡相同。普通載具模式使用的是雙發PPG-7 80MM/90MM等離子榴彈炮,而在攻城模式下使用的是120MM/180MM震盪榴彈炮。這種隨意變換炮管口徑的技術現在科學還無法實現。

而工程坦克使用的炮管據我猜測應該使用的是類似於磁軌道炮的技術,這在個別的軍艦上,我們能夠看到這種技術的身影。2015年6月5日,美國海軍在紐波特紐斯船廠測試電磁軌道炮,“福特”號航母上的電磁軌道炮兩次將重達8萬磅大型鋼製輪式道具車彈入詹姆斯河中。道具車以160kn速度駛過長達300英尺的彈射軌道,這是電磁軌道炮首次在新一代航母上彈射實物。美海軍電磁軌道炮已完成相關研製工作,裝備於“福特”號航母。

因此實現這種炮管大麥我覺得應該也不是什麼太大的問題。但最主要的缺陷依舊是結構複雜,後續維護成本極高!

所以咱們來做個總結把,星際爭霸中的攻城坦克理論上來說要在現實中實現其實並非沒有可能,但如果要將這些技術結合到一輛坦克上,並且其中還有不少項目都得從頭開始研究。我舉個例子吧,美國航天局2016年的預算是163億美元,我想製作這麼一臺坦克研發10年每年百億美金的預算不為過把,因此在現實生活中想要製造一臺星際爭霸的攻城坦克沒有10年以上的研究加上千億美元的投資應該是下不了的哈哈。

好啦,今天的回答到這裡就結束了,如果你對大麥的星際系列感興趣的話不妨點個贊點個關注吧!


麥大麥


星際爭霸中的攻城坦克,如果能在現實中出現,那該多帥。哈哈,這個問題,囧王者在很早之前就YY過。後來,在一些軍事愛好者聊天的時候,發現以現今的科技水平來說是不可能實現的,這不是花多少錢的問題,而是科技樹還沒有點到相關的節點。

火力系統現今科技無法實現

星際爭霸中的攻城坦克有雙火力模式,突進模式的時候是雙90MM等離子加農炮,攻城模式的時候轉換為180MM衝擊炮。這種雙形態切換下的火炮口徑現今科技無法達成,緊跟著後續的彈藥種類配置也無法實現。等離子加農炮可以用現今的電子炮替代,尚可以實現;後勤,存儲基數這些都可以被克服。所以,最難的是雙形態下,火炮口徑的切換問題。

變形系統現今科技無法支撐

從星際爭霸2過場CG中,我們可以看到詳細的攻城變形過程。這種變形模式看似簡單的液壓傳動變形,但是其中涉及到整個火控系統的升級和改變,結合上面的火力系統變形,都是現金科技無法實現的。就算是將等離子加農炮簡化為電磁炮,現今科技也因為無法做到電子炮小型化,無法解決能源系統,而無法實現。

裝甲系統和能源裝置無法解決

星際爭霸中的攻城坦克有一個特性就是如果跟著一個SCV的話,可以無限修理。這種黑科技無限修復的裝甲,現在科技是無法實現的。同時,支撐這種號稱“最終防線固定炮臺”的能源系統現今科技無法做到。就算是將核能小型化,也做法做到在惡劣的戰場情況下萬無一失的,更別說提供等離子炮所需的能源系統了。

科幻遊戲中的各種載具和武裝,我們都無法用現今的科技來進行解釋,哪怕是強行解釋,也可以看成是一本正經的胡說八道。


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