刺激战场AUG和狗杂该选谁?5大属性解析,60%玩家都选错了

大家好,我是可爱又迷人的反派角色,电竞魔王。

《刺激战场》里AUG和狗杂同为空投步枪,却一直争议不断,那在舔空投出现这两把枪时,到底应该选择谁呢?5大方面给你细细解析。

1、伤害力

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但从伤害数值看,狗杂的伤害明显高于AUG。狗杂相当于空头中的AK,近距离作战中,因为伤害高有很大的优势。而AUG本身就不是以伤害著称。

2、射速

其实单从官方给出的数值看,狗杂的射速是明显高于AUG的。但事实情况如何,看一下触手主播筷子的试枪演示。

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先是AUG近距离范围演示,筷子特地装了红点进行连射,弹道间隙密集匀称,左右晃动幅度小。看起来很舒服。

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再是狗杂的近距离范围演示,从筷子的演示图可以看出。弹道间隙同样密集,不过枪口上移速度稍快一点。其实两相对比,似乎相差不是特别大。

3、稳定性

同样来看一下筷子的试枪演示,这次切换到中距离配四倍镜的状况下。

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AUG在筷子不压枪连射的情况下,弹道还是有所偏移的,但左右晃动幅度不大,可控性强。中距离压枪较易。

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再是AUG的连射演示,明显镜头抖动要较AUG剧烈,左右晃动幅度不大但是频繁,可控性差。也就是中距离压枪会比较难。

4、射程

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狗杂的射程比AUG更远,但是因为稳定性的影响,到达一定距离后,弹道非常分散,可能一梭子打出去都打不倒人。中高倍镜下跟AK一样适合点射。

AUG的射程比狗杂小,但是稳定性高,四倍镜扫射时妥妥的,可以说是中近程都能比较好的掌控。

5、子弹类型

除非专门玩AK,不玩大多数玩家的762子弹携带量都比较少,因此在面对狗杂时,多因为子弹原因而放弃。 相反的,因为AUG是556子弹,不太会面临这样的窘境。

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总结一下,狗杂在近程中的高伤害高射速造成的爆炸性伤害不可忽视,但是用法太单一,中程距离的敌人几乎兼顾不到,但是如果你能杀进决赛圈,狗杂将会输出成吨的伤害。

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而AUG则很好的兼顾了中远程距离的敌人,远程则有狙击完善,是一把十分稳健的。其实我个人还是建议选AUG,一是考虑到子弹问题,二是AUG更稳更全面,全方位中远距离杀人无死角。


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