Nvidia新顯卡公布:採用革新技術、32G顯存,售價高達56000!

昨天晚上的GTC發佈會,大家都熬黑了眼眶?Nvidia的CEO“兩彈一星黃仁勳

”在發佈會上公佈其最新的顯卡:Quadro GV100。該顯卡基於NVIDIA Volta GPU架構,並採用了消費級圖形卡上最大的HBM2顯存。當然極高的規格也造成這Quadro GV100的天價:本土售價高達9000美元,在不包含炒作、稅率、利潤等情況下摺合人民幣56000,如果在中國上市,這款顯卡極有可能逼近10萬大關。

Nvidia新顯卡公佈:採用革新技術、32G顯存,售價高達56000!

為工作站和專業用戶設計

NVIDIA Quadro GV100採用去年推出的Volta GV100核心,這是Volta的完整規格核心。Quadro GV100的獨特之處在於用戶可以通過NVLINK 2.0獲取超過10,000個CUDA內核爆裂的加速度,以及支持多達64GB的HBM2 VRAM(每個GPU 32 GB HBM2),支持SLI並可由專業用戶使用並支持NVIDIA的RTX'Ray Tracing'光線追蹤技術。

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RTX'Ray Tracing'光線追蹤技術為何物

早在1969年,IMB的研究人員就提出了在2D表面渲染光線路徑並實現在3D場景的可能性;1979年《一種改進的陰影顯示照明模型(An Improved Illumination Model for Shaded Display)》論文的發佈,讓光線追蹤技術運用在電影中提出了建設性的意見。1986年,加州理工學院微軟研究院進行了首次在計算機3D場景中中生成光散射。

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Nvidia之所以能在光線追蹤技術上大有斬獲,很大程度上源於其人才戰略的成功。黃仁勳曾將加州理工學院計算機科學理科碩士以及博士學位的David Kirk收入麾下,其人目前為Nvidia的首席科學家,坐擁大量圖形技術專利。

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光線追蹤技術對用戶有何作用?

Autodesk是一家世界領先的設計軟件公司,工業設計中常用的Autodesk HSMWorks軟件就是其公司的產品。2016年該公司收購了Arnold渲染器,這是一個基於物理算法的高級API,主要用於電影和特效製作,《超凡蜘蛛俠》《黑衣人3》《碟中諜4》等大片都由Arnold渲染器參與制作。

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Autodesk收購Arnold渲染器表示今後推出的設計產品將藉助光線追蹤技術,設計師只需幾秒鐘就能生成以假亂真的空間模型。

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而普通用戶也可藉由光線追蹤技術,體驗到身臨其境的真實遊戲環境,這是傳統的光柵化渲染技術所不能實現的。目前EA的寒霜引擎、Epic的虛幻引擎Unity引擎

已經加入了對光線追蹤技術的支持。

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機佬後記:

專業卡已經亮相了,GTX11遊戲卡還遠嗎?

機佬碼文也不容易,求個關注這麼難嗎?

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