炉石传说:砰砰“冒险模式”惨遭疯狂吐槽!费心设计为何不讨好?

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炉石传说:砰砰“冒险模式”惨遭疯狂吐槽!费心设计为何不讨好?

砰砰计划“冒险模式”可谓是近几年来设计师最用心的设计了,不仅采用了之前的“冒险模式”模板,更是费心费力为我们创造了许多对战中“必经历的”解场,斩杀等小技巧,对新手玩家而言更是发现了“新大陆”。哇哦~这张卡还能这样用,但是一周后大家却对其疯狂吐槽,这是为什么呢?

炉石传说:砰砰“冒险模式”惨遭疯狂吐槽!费心设计为何不讨好?

终极关卡中砰砰博士设置的斩杀考验着实难住了很大一部分人,获胜的关键则在于利用空掉的“卡牌库”让对手疯狂过牌达到“递增等差数列”的疲劳伤害来斩杀砰砰博士,最后甚至达到了几百点伤害的程度,但由于“疲劳”的动画效果实在过长,以至于打出这套操作还需要展示“几分钟”的效果,而打错一次就需要重复几分钟则让大家苦恼不已了。

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大家有没有完成砰砰博士为我们带来的“冒险模式”呢?攻略可以在旅法师营地查询哦


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