近視都是遊戲惹的禍?遊戲:這鍋我不全背

基哥作為祖國的花朵,應該不是一個近視眼才對。奈何眼鏡的度數又不夠用了,無奈的花費了幾百大洋換了一副新的眼鏡,頓時感到世界一片明亮。

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據光明日報,世界衛生組織最新研究報告顯示,目前中國近視患者人數多達6億,幾乎是總人口數量的一半。這一數據把基哥如此鎮定的人都嚇了一跳。

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其中高中生和大學生的近視率已經超過7成了,而且小學生的近視率也快達到了4成。趕緊記住你的女票臉長啥樣,不然你脫了眼鏡別人就把你的女票換了,你可能都不知道。

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針對國內近視情況嚴重的情況,在8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知顯示:

為了保護未成年人的眼睛,國家新聞出版署將對網絡遊戲實施總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間。
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這其中也明確的指出嚴格控制青少年的遊戲時間。但對老鮮肉來說,作用並不是很大,還是花很多的時間去打王者玩吃雞,腦子一熱的時候還往裡面充錢。

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在該實施方案中引起欣然大波的,

是控制新增網絡遊戲上網運營數量(簡稱網遊控量),也就意味著版號的開放將會限制。

根據不完全統計,今年上千款遊戲仍處於待審批的狀態,具體什麼時候能夠通過審批還遙遙無期。

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網遊控量對於玩家們來說,意味不能夠體驗到更多的好玩的遊戲。基哥作為一個吃雞好手,一直苦惱《絕地求生》國服遲遲不上線。如果在國內有服務器的話,就不用再經歷在steam上玩吃雞的卡頓了。

前段時間,騰訊 WeGame平臺發行的《怪物獵人:世界》被突然下架,騰訊官方的解釋是部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,而該遊戲相應運營資質文件現在已被取消,現執行下架整改。

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然而真正的原因是內容已經通過審批上線,但後續開發內容沒有通過審批。如此熱門的遊戲被下架了,估計小馬的內心是崩潰的,畢竟損失的都是錢呀。

受到該實施方案的影響,在8月31號早間,在港上市的 “遊戲大佬”騰訊遊戲開盤跌了將近5%,截止至下午跌幅仍在4.87%,最終以340港元收盤。在當天,遊戲股跌的不止騰訊遊戲一家。

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A股市場中,此前9個交易日裡走出8個紅盤取得了25%漲幅的訊遊科技,8月31日跳空低開後報收跌停,同時跌停的還有三七娛樂。遊族網絡、掌趣科技和完美科技股票也在不同程度的往下跌。

在網遊控量的這個實施方案出來之後,加強了遊戲的管控力度。這無疑是遊戲廠商的寒冬時期, 版號的控制讓很多的遊戲都不能氪金。

例如很多人在玩的《絕地求生:刺激戰場》這款遊戲,沒有版號的審批就無法氪金就沒有收益,騰訊一樣沒有辦法,更何況是那些小遊戲廠商了。

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有句歌詞這樣唱到:愛情不是你想買,想買就能買,改成“版號不是你想要,想要就能要”也挺順口的。

今年四月份的上映的電影《頭號玩家》,其中就有著許多經典遊戲中的角色和物品出現,例如《古墓麗影》、《光環》、《街霸》等等遊戲,但在影片中是沒有任何一款遊戲來自於中國。

從根本上來說,如今我國的遊戲已經成為了順應時代的產物,與美國、日本和韓國相比,並沒有自己的文化特色。就如海外版本的《王者榮耀》,遊戲內的角色全是國外的超級英雄。

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此外,像韓國這個國家,電子遊戲、網絡遊戲產業已經成為經濟的重要推力。對於不少遊戲玩家來說,能從遊戲中得到樂趣。

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青少年的心智並不成熟,而打遊戲的成就感比學習來的容易,難免容易沉迷,造成對遊戲有上癮的傾向,存在「玩物喪志」的可能性。

整體而言,該方案中游戲總量的調控,對於防止青少年近視和沉迷遊戲有用嗎?這或許是有用的,但僅限於遊戲這一塊。青少年沉浸刷抖音、刷微博和看綜藝的時間也是很長的,這隻能由家長管控。

如今的抖音上越來越多不符合社會風氣的內容出現,青少年看多眼睛看壞了不說,心智可能也會從根本上被改變,更別談什麼學習了。

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抖音上的直播死媽

再看看現在的綜藝,一堆的娘炮在熒屏裡面蹦躂,沒有一點陽剛之氣,哪有我中華兒女的模樣?

那是不是也要將這些影響青少年身心健康的東西,也一起控制一下呢?


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