格斗游戏中的武道——柔道篇

今天为大家介绍的柔道的格斗技巧与其他武术有着本质上的差别——它没有空手道的刚猛,也有别于跆拳道的灵动,既不靠拳击技术中雨点般倾泻的拳头,也不靠泰拳中那毒辣致命的钢膝铁肘。总而言之,柔道所遵循的格斗理念并不是单纯倡导练习者使用强烈而凶狠的打击技巧来击倒对方。它所拥有的是巧妙地利用力的原理,以近身的方式来对对方进行摔投性的伤害。

格斗游戏中的武道——柔道篇

柔道中的“柔”字,就已经概括了其对这个问题的解答:“柔”并不代表没有力量,相反,柔道所倡导的是要以“柔”的方式来释放你的力量。因此,与其他以打击技为主要进攻方式的武道比起来,强调以和谐方式运用力量的柔道所注重的不仅仅局限于身体上的对抗技巧,更包含了与对手在心理战中的较量。

柔道作为一种值得人们去修炼的武道而存在,它所追求的真谛并不是一味地区战胜或击败对手,而是在于对自己内在修为的锤炼。一切争斗与暴力绝对不是柔道所要倡导的。此外,如果想成为一名真正的柔道高手,不但要将柔道技术运用在比赛中,更要将柔道精神运用在人生中。

大门五郎

格斗游戏中的武道——柔道篇

一根头带、一条白色道裤、一双木屐——这就是大门身上的所有行头。比起其他角色华丽的服装来,这身简朴的打扮倒使大门显得格外与众不同。《KOF94》时代的画面并不华丽,但却给人一种真实之感。尤其是大门那身坚实的肌肉,在并不光鲜的色彩映衬下却显得是那么富有质感。稳若泰山的架势和不苟言笑的表情立刻让人记住了这个角色。而不同与其他打击技的近身摔投更是让人大呼过瘾。当然,随着《KOF》续作的连续推出,大门的实力也越来越强,虽然速度并不快,但是恐怖的攻击力以及超群的判定使大门越来越鬼畜。其实力在《KOF97》与《KOF98》两作中几乎达到了顶点。常常见到爆气后的大门两记重脚飞过,下血量往往可以超过一般人的必杀技。另外,配合跑动中指令投的技巧更是让人对这个一脸厚相的家伙恨之入骨。就这样,明显走实力派路线的大门五郎从“《KOF》系列”一众强者中脱颖而出。一路走来,拥有了超高的人气与使用率。

格斗游戏中的武道——柔道篇

从游戏中来看,相比之前所有流派为柔道的格斗角色来说,大门算是一个非常全面的选手,这一点从他所有招式中可以得见。可是由于物理原理和人类自身的体能关系,大门的许多招数在现实中是不能成立的。以攻击力最为恐怖的《KOF98》为例,作为近身系摔投角色,大门的招数并不算多,但是基本都保持了其攻击力高的特点。打击技暂时不提,大家也都明白,在格斗游戏中,没有打击技还混什么?总不能把大门的ABCD四个键都设定成类似《铁拳》中史蒂夫的闪避吧。反观大门在游戏中的柔道技——出云投和切株返是大门对空与对地的主力技,不过在真实的柔道比赛中,选手几乎是不会跳跃的;而倒地后的追加攻击,往往以寝技为主,绝对不会像大门一样把对手拔起来再进行摔投。指令投天地返更是夸张,估计以人类的臂力,很难将对手直接扔向十几米高的空中;必杀技地狱极乐投和岚之山极具破坏性与观赏性,但都不具备真实性。

格斗游戏中的武道——柔道篇

比较贴近真实柔道技的应该属超受身了,不过原本是用来减轻伤害的受身技却大都被游戏玩家作为头上拂的连续技了。。。。。

格斗游戏中的武道——柔道篇

当然了,游戏中的柔道技巧的确不可与真实技术混为一谈。大门的柔道技巧也都应该属于柔道的技术之内,只是在破坏程度上稍稍加了些许程度上的夸张。不过,小编倒一直对游戏中大门并没有使用过多少寝技而耿耿于怀,可是转头一想,游戏制作人想呈现玩家的,应该是一个擅长摔投的爽快男子。而且2D游戏加入了过多的寝技,也势必影响游戏的流畅度。

保罗·菲尼克斯

格斗游戏中的武道——柔道篇

在NAMCO的3D大作《铁拳》中,你可以找出许多拥有鲜明个性的游戏角色。但是却找不出第二个像PAUL这样的家伙。也许是因为与马歇尔·洛是挚友,可怜的保罗也被倒霉的洛传染了同样的倒霉运气。。。。。

一直以成为“宇宙第一格斗家”为奋斗目标的保罗醉心于武术。在20几年前曾经遇到了三岛家的“原子小金刚”三岛一八并与其有过一战。在交战过后,保罗被三岛喧哗流空手道德实力所震惊,但是却苦于无缘再战。其后的二十几年里,保罗不断的努力提升着自己的实力,期待着能够有机会再次与一八再战。而铁拳大赛恰巧又与三岛家有着莫大渊源。于是,在每一届铁拳大赛中我们都可以见到保罗的身影。可是运气却总是与其擦肩而过,多届比赛过去了,保罗却始终没能如愿。从第一届开始,保罗的宿命就与一只熊紧紧连接在了一起。第一届比赛中,保罗就败在了熊的面前,没能实现与一八对决的心愿。而到了第四届比赛中,保罗再次面对的,居然还是第一届战胜自己的那头熊的。。。。儿子,也就是平八的宠物KUMA。本打算一雪前耻,结果没想到一时大意,保罗反而被KUMA所淘汰。这对保罗的自尊心受到了极大的打击。在准备再次证明自己的第五届比赛里,保罗依然没能如愿。更倒霉的是,自己把宝贝摩托车借给了洛的儿子去兜风,却没想到出了车祸,心爱的车变成了一堆废铁。。。。。。随后就开始了,与洛的坑儿子的挣钱、挥霍、再挣钱的无限坑中。。。

格斗游戏中的武道——柔道篇

如果不是官方为保罗给出的流派室柔道+八极圣拳的话,打死小编也不信这个暴走男是位柔道选手。众所周知,在游戏中保罗绝对是靠打击技来吃饭的。崩拳、铁山靠、龙王霹雳掌、万圣龙王拳。。。。。哪一个不是刚猛的打击技?而相比之下,官方定义的柔道技巧也只大多体现在了投技之中。在保罗的投技中我们的确看到了背负投、巴投以及将对手扑倒后追加的腕十字固。当然,如果拥有过多的摔投技,那么保罗也就失去现在的这种爽快吧。

日守刚

格斗游戏中的武道——柔道篇

作为J6派出参加大会的冷血杀手,惨白的皮肤,邪恶的眼神,加上另类的唇下穿刺。这长相一点不贴切的地方都没有。

格斗游戏中的武道——柔道篇

说到流派,在游戏中我们看到日守刚的定义为柔道。可是从种种迹象上来看,其流派不能完全定义为柔道,而应该为日本传统古柔术才是。因为除了现代竞技柔道中的摔投与寝技之外,和铁拳中的保罗一样,日守刚还拥有这许多强力的打击技巧。可是与其区别就在于日守刚的摔投技威力要远胜过保罗。不过由于日守刚并没有太多强力的打击技巧,大威力的摔投技又只有在特定情况下可以使出,因此自出到以来,就一直被定义为上级者使用。各位刚刚接触到《VF》的玩家还是不要贸然使用为好,免得在实战中被虐到抓狂。。。。。

既然包括了古柔术打击技,所以日守刚的单发技打击效果非常不错。发生快,硬直短,小付出,大回报。而有的招式在COUNTER之后,更是可以连续许多摔打结合的招式。因此许多心理战的高手也往往喜欢使用日守刚作为主力角色。


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