贪婪洞窟2|这是你没有体验过的船新版本

无名是个文艺男青年。

思考人生,不对,发呆是他的生命的常态,可能因为贪婪洞窟终年潮湿寒冷不见阳光,无名的皮肤白的透亮。

我小心的举着火把,害怕火星掉落在他的身上,无名熟练地带我参观100层的各个角落,空气安静的可怕,路过小怪,它们也只是抬起头,用呆滞的眼光扫一眼我们。

“没人的时候,大家都在发呆”无名说

“从第一层打到100层太久了,久到有的怪根本等不到那个时刻,更多的人,没打到一半就永久的离开这个世界了,这说明他们不贪婪吗?”

无名用冰冷的语气抬起头:“是因为他们懒”。

我不好意思的挠挠头,掩饰自己坐电梯上来的事实。

“上班时间带我这样闲逛没关系吗?”

“没关系,反正镜头也不会聚焦到此刻的你我,而是楼下的冒险者。”

“会觉得寂寞吗?和冒险者打一架会好很多吧”

“会,不过决战的时候最寂寞,因为知道自己在游戏里的时日已经不多,最绚烂,也最孤独”

“记住,在这里,所有的勇士都必须遵循这样一条黑暗规则:死亡将带走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,一无所获。”无名走在前方冷漠的讲出这句话,低沉的声音在空旷的墙壁间回荡。

我心中一悸,打了个冷颤,双手更用力的握紧火把:“可是,不是有一种叫回城卷轴的东西?”

“那只能带走金色的物品而已,但是,又有多少贪婪的人类至死都不肯使用这卷轴呢,呵……

他们只想着再多一些,更多一些,这座洞窟因贪婪得名,无数贪婪的人类妄想在这里暴富,却丢了性命”

我抬起头望向无名的后背,不知道无名的年纪,总感觉他见过了太多,老的也太快。

坊间流传这贪婪洞窟突然现世也不过两年多时间而已,就有大量的勇者以身赴死,贪婪者什么都得不到,不过也不乏懂得取舍,艺高人胆大的强者。

无名突然停下,回过头望着我“就这样闲逛是不是很无趣?走,我带你看点儿好玩的”。

险些将火把怼到无名后背的我急忙后退两步,扶了扶眼镜,迷惑不解:“啊?”

只见无名握住我的手腕,他的手腕和他的声音一样,凉凉的,但绝不是毒蛇阴暗潮湿的凉,而是冰块般干净清凉的触感,我来不及反应,突然眼前一花,我们似乎来到了另一个世界。

周围的画风好像和之前也不同了,在风格和色块上都和之前的场景不一样。

“这是哪里?”我好奇的盯着周围看,好像连无名也变了模样,这里和之前最大的区别就是,这周围有很多人声,一扫之前的清寂之感。

“这里也是贪婪洞窟,不过是程序猿写出的船新版本,嘘,小声点,这里的探险者很多”

无名说着,把我藏于身后,我小心地探出头,发现无名面前赫然站着一支三人小队,嘀嘀咕咕,不知道在商量些什么。

我疑惑不解,突然,站在前方的冒险者向无名发起挥剑攻击,无名稍微闪躲,一束魔法火球落在打头阵的那位冒险者身上,顿时,那位冒险者血条少了近三分之一。

我摇摇头,叹息这几个初生牛犊不怕死的精神。

只见后方绿色光芒闪耀,这队伍里竟然还有医师,另外一位皮肤黝黑的冒险者为前方的剑士穿上一层护甲。

“三打一啊!这是作弊!”我咬着牙恶狠狠的在无名身后鸣不平。

但是却好像听到无名笑了的声音。

“有趣,再来!”无名再一次凌厉出手。

无名很强,但也难敌众手,眼看剩了个血皮儿,我焦急地想跳出来,无名转过身摆摆手,背对冒险者冲我笑了笑,将我传送回安全地带。

跌落在空地的我不能接受这样的事实,但令我欣慰的是——

最后的最后,他仍是带着笑的。

《贪婪洞窟2》

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《贪婪洞窟2》在1的基础上进行了玩法和画质的改善提升,令人惊喜的是!增加了组队系统,你不再是一个人在战斗。

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招募伙伴,加入公会,2在1单机的基础上增加了不少社交性的内容。

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同时,打开游戏让人感觉变化最大的还是视角的转变以及画风:从俯视到倾斜视角,让不少玩家大呼不习惯,而画风也从“近似饥荒”到更具有自己特色的“蒂姆波顿”卡通画风。

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在玩法上,增加了大量各具特色的装备,让大家刷得更爽。以及全新的“职业系统”,每个职业有自己的一套技能树,每个职业都可以搭配出多种流派,大大丰富了流派打法。

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《贪婪洞窟2》目前仍在内测阶段,官方称:“这将是最后一次测试”。

从三月以来经过不断的测试打磨,确实也能让我们看到官方的诚意,希望能在公测玩到更成熟的《贪婪洞窟2》。

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