游戏云端时代到来,腾讯云联手腾讯We Test和英特尔加速布局

“留给游戏硬件厂家的可能只有最后一轮硬件更新的发展机会了,在未来游戏将不需要主机,数据全部由云端传输”。ChinaJoy中,伊夫吉耶莫的一句证明,或许游戏“云时代”到来了。

而正落幕的中国国际数码互动娱乐展会ChinaJoy 俨然成为中国市场最大的电玩展,展会中因特尔与腾讯We Test、腾讯云宣告为了解决游戏中内存不足的难题,与玩家、游戏公司和行业人共同推出了云游戏解决方案Demo。

在开始之前小编要先介绍什么是云游戏,最知名的例子就是NVIDIA的《GEFORCE NOW》,它的设计理念是让玩家不再需要年年升级电脑配置,给玩家一个超高速的网络,即可由线上连接的方式可以玩所有云端资料库内的游戏。而且全部都保证是1080p和60fps。

游戏云端时代到来,腾讯云联手腾讯We Test和英特尔加速布局

目前第一代云游戏已经实现了。以育碧为例,过去只能在PC上玩的游戏,现在通过游戏串流服务也可以在苹果MAC上玩,这种跨平台背后依靠着强大的服务器计算和存储能力。

2018年随着5G、云计算、VR和AR等新技术的发展,一个游戏世界的“云时代”正在向我们走来。本次ChinaJoy腾讯云、腾讯WeTest和因特尔提供一套全新的云端游戏体验解决方案。

游戏云端时代到来,腾讯云联手腾讯We Test和英特尔加速布局

在目前炽手可热的游戏《绝地求生》8G内存无法达到此游戏最低要求,根据Steam今年5月调查,有24%的Steam玩家电脑内存不到8G。

游戏云端时代到来,腾讯云联手腾讯We Test和英特尔加速布局

故此,腾讯云、腾讯WeTest充分利用其各自的优势使之共同布局于云端游戏,顺应市场的这一需求。

在云端游戏的运行平台上需要提供版本管理、游戏上下架、数据分析等系统功能。腾讯云基于覆盖全球顶级网络基础设施和海量弹性计算资源及边缘计算资源,使之接口对接SDK以及进行相关配置便可快速搭建好一套云端游戏平台。

通过虚拟化Android、低延迟和跨端视频解码等技术迭代,腾讯WeTest为云端游戏注入了核心技术能力。

这套云游戏解决的最新方案, 是由英特尔至强服务器芯片处理能力,搭载英特尔IrisPro核心显卡(提供云端渲染和视频转码独创技术),以及Houdini指令翻译软件包,让腾讯云游戏获得了高并发的底层方案,与此同时用户将获得更丰富的体验。

而在可预见的未来,这套联合解决方案将为原本只能在高端配置设备上才能体验的大型游戏,也同样在入门设备中也能流畅的运行。我们的游戏玩家将获得随时随地,通过手中的移动设备和台式机、家庭娱乐设备等任何联网设备,得到完全一致的高品质游戏感受。

游戏云端时代到来,腾讯云联手腾讯We Test和英特尔加速布局

相信未来不同平台上的玩家能够享受一样的体验并且互相交流,这个趋势是不可能阻挡的。


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