“游戏成瘾”被“精神病”?你可能错了!

“游戏成瘾”被“精神病”?你可能错了!

沉迷游戏

近日“游戏成瘾”被列为“精神疾病”的消息,被广大网友刷屏。

《新疆晨报》消息:世界卫生组织(WHO)今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。“该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。”

近几十年来,“精神疾病”逐渐呈现出发高态势。2017年“国家卫生计生委公布了一组数字:调查显示,我国精神心理疾病患病率达17.5%,其中抑郁障碍患病率3.59%,焦虑障碍患病率是4.98%,总体呈上升趋势。”那么,按照这个发病率计算的话,我国有超2亿人,患有不同程度的精神疾病!

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精神心理疾病

如此巨大的发病数字背后,精神心理疾病是什么原因造成的呢?

精神疾病,从古至今素来有之,人们对于精神疾病的认识,也经历了一个漫长的过程。古代的时候,精神疾病病人往往被认为是“魔鬼附体”,随着近代医学科学的不断发展,人们才认识到精神疾病是多种因素共同作用的结果。

1.遗传因素

大量的研究结果显示,遗传因素是某些精神心理疾病的主要原因,如精神分裂症、情感性精神障碍、疑病症、焦虑症、抑郁症等。

2.基因改变。

曾有国外学者研究发现,某些精神疾病患者的基因碱基对出现排序错误或变异。

3.脑部病变。

精神活动,是大脑的功能,如果大脑出现病变或者损伤,精神活动即可出现障碍。

4.心理因素。

佛洛伊德认为“被压抑的情结以及心理活动的冲突”是引起精神心理异常的主要原因。此观点,也被医学界所认同。

5.社会因素。

工作、生活压力的增大,社会上的一些偏见和不良社会文化对儿童青少年心理的影响,以及吸毒、酗酒等不良习气的作用,也会让人产生精神心理问题。

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精神疾病

精神疾病患者有时候对社会以及家庭甚至自身安全造成严重威胁,但是他们往往会隐匿于正常人群中,主动就医率严重不足,有些病人甚至认为自己没有病,对就医治疗存在抵触情绪。据统计,在前往综合医院就诊的患者当中,约10%有精神心理问题,而且综合医院的医务人员对精神疾病的认识不足。这其中大约有50%的病人,没有得到任何的治疗。

近年来,伤医事件的频发,也和医务人员对于精神疾病认识不足有关。精神疾病患者容易产生极端思想,如果多次就医无果,必然会对医疗行为产生不满,甚至导致极端事件的发生。这需要引起医务人员以及全社会的高度重视。

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