「閒話」LPL季後賽回顧——見證歷史

文:麥子胖了圖:麥子胖了、官方

“別算了,今年是LPL開始以來的第12屆季後賽。哇哦。”

從本週開始,LPL夏季賽季後賽已經重燃戰火啦,東西部各排名前四的隊伍都將全力以赴,不留遺憾。季後賽不僅是夏季賽冠軍的爭奪戰,更關係到S賽名額的分配,對每一支戰隊來說都至關重要的。歷時6年的LPL季後賽儼然書寫了賽區的重要歷史,也見證了許許多多令人印象深刻的輝煌,今天,就讓我們來聊一聊LPL的季後賽。

賽制篇——探索與創新

S2之後,拳頭決定在各大地區建立完善的聯賽制度,於是我們的LPL就在江蘇太倉工業園誕生啦。從2013到2018,LPL聯賽歷經6個賽季,隊伍和選手都在不斷的更替,賽制也是如此。LPL季後賽嘗試過多種不同的賽制,每一種都有獨特的優點和缺陷,LPL不斷髮展的同時也在尋找最適合自己賽區的賽制。

(1)單敗淘汰賽

LPL前幾個賽季只有八支隊伍,常規賽前四名可以參加季後賽,所以2013年的春、夏季後賽以及2014年的春季賽季後賽都是簡單的單敗賽制,即常規賽第一名對陣第四名,第二名對陣第三名,勝者進行決賽,敗者進行三四名決賽。

「闲话」LPL季后赛回顾——见证历史

(2)雙敗淘汰賽

2014年夏季賽, LPL引入了雙敗淘汰賽制,與之前相同的是常規賽第一對第四,第二對第三,不同的是兩組對陣的勝者進入勝者組,敗者進入敗者組,勝者組的勝者進入決賽,敗者與敗者組的勝者在決出一個決賽名額。聽著有點繞,一個簡單的示意圖就簡單明瞭。

「闲话」LPL季后赛回顾——见证历史

這個賽制的優點是一個隊伍需要經歷兩次失敗才會被淘汰,減少了爆冷的概率,並且無需額外的比賽就可以決出三、四名,不過缺點也很明顯,就是比賽場次比單敗賽制大大增加,且觀眾不易理解,所以這個賽制只使用了一次。

2015年春季賽,LPL隊伍由之前的八支增加到12支,季後賽名額也由四支增加到八支,賽制又改回了之前的單敗淘汰賽,類似於NBA季後賽對陣,常規賽第一對第八,第二對第七,以此類推。不過這個賽制還是存在問題,就是到聯賽後期的時候,某些隊伍可能會故意輸掉幾場比賽達到自己想要的名次,這樣季後賽就能避開強隊,比如2015年春季賽一場LGD與IG的比賽,就疑似兩隊為了避免季後賽遭遇強敵EDG而故意控分,進行了一場40分鐘86人頭的比賽。那場比賽也被很多玩家戲稱 “LPL奧斯卡之夜”。因為這個緣故,LPL在2015年夏季賽季後賽啟用了全新的冒泡賽制。

(3)冒泡賽

常規賽積分排行榜前8名的戰隊都將會獲得季後賽的參賽資格,積分排名第1和第2的戰隊將會直接晉級到季後賽的“半決賽”階段,直接參與四強之間的對決,積分排名第3至第8的隊伍將會分別進行“冒泡淘汰賽”和“冒泡定位賽”,最終決出兩支隊伍進入半決賽。

第一輪:冒泡淘汰賽

常規賽第8對陣第7,敗者被淘汰出局,勝者對陣第6進行第二輪淘汰賽,敗者依然會被淘汰出局,勝者晉級冒泡定位賽。

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第二輪:冒泡定位賽

第一輪中晉級隊伍對陣常規賽第五,勝者對陣常規賽第四,敗者對著常規賽第三,兩場比賽的勝者晉級半決賽,對陣常規賽的第一二名。

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第三輪:半決賽

最終進入半決賽的四支隊伍將通過常規賽積分排名順序來決定他們的對手,第一名對陣低分低的隊伍,第二名對陣積分高的隊伍。比賽形式和之前的單敗淘汰賽一致,最終決出冠軍以及三四名。

(4)單敗淘汰賽改良版

2016年春季賽,LPL繼續效仿NBA的賽制,將聯賽12支隊伍分為A、B兩組,每組常規賽排名前四的隊伍獲得季後賽席位。兩組的第三、四名交叉對抗,勝者分別對陣A、B的第二名,兩場比賽的勝者再與常規賽兩組的第一名會師半決賽,最後決出冠亞軍和三四名。

值得注意的是,為了防止戰隊控分選擇對手,消極比賽,同時提高常規賽的重要性和對第三名的嘉獎,第一輪兩組三四名對抗時,第三名的隊伍會以1:0開局,而第四名則擁有優先選邊權。這個賽制保證公平的同時避免了之前賽制的一些問題,所以也一直延用到現在。

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俱樂部篇——EDG王者之師

2013年以來,LPL進行了11次季後賽,目前是第12屆。其中2013、2014年的季後賽只有四支隊伍參加,2015年之後,由於聯賽隊伍的增加,季後賽隊伍調整為每個賽季八支。

過去的11屆季後賽中,一共出現了21支名字不同的隊伍,當然其中幾支隊伍因為某些原因其實可以看做是一支隊伍,例如Royal與SH Royal、NB與QG、JDG與QG(另一支QG)、IM與BLG等。有的隊伍已經離開了LPL的舞臺,而有的隊伍還在創造一個又一個記錄。

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21支隊伍中還沒有任何一支隊伍全勤11屆季後賽,但是有三支戰隊都以9次參加季後賽的記錄冠絕榜首。其中傳統豪門WE戰隊只缺席了2014和2015年的夏季賽季後賽;而IG則是沒有參加2013和2014年的夏季賽季後賽;至於EDG戰隊,由於其在2014年春季賽才開始參加LPL,所以錯過了2013年的兩屆季後賽,也就是說,EDG戰隊出席了加入LPL以後的所有季後賽。

其次是黑暗勢力OMG的8次季後賽之旅,以及Snake戰隊的6次和RNG的5次(如果算上SH Royal和Royal的話是7次,但嚴格意義上來說不是同一支戰隊)。

成績方面,21支隊伍中只有6支戰隊獲得過冠軍,其中EDG戰隊自成立以來就相當強勢,拿走了11冠軍中的5個。成立於2013年9月的EDG戰隊從2014年春季賽開始參加LPL。第一年就包攬了春、夏季賽兩個冠軍,並在2015年的春季賽、2016和2017年的夏季賽三次奪魁。除此之外,EDG還奪得兩次亞軍和1次季軍,也就是說,在EDG參加的9次季後賽中,只有1次沒有進入前三名,可謂王者之師。

RNG戰隊在2016年才開始展露鋒芒,至今拿到過兩個LPL冠軍——16春季賽和18年春季賽,而且兩個冠軍都是比較有意義的。2016年春季賽,RNG剛從上一年的保級賽懸崖邊挺過來就在決賽中擊敗當時如日中天的EDG,奪冠後Mata更是興奮的跳起來擁抱Wuxx,也是從那一個冠軍開始,RNG開啟了屬於自己的時代。雖然後面連續三屆季後賽都屈居第二,但18年春季賽奪冠也算是打破魔咒,圓了Uzi一個夢。後面的事情我們也知道了,2018年的RNG戰隊越戰越勇,連續拿到多個冠軍,已經成為中國乃至世界最有實力和最具商業價值的戰隊之一。

而其餘四個冠軍分別屬於2013年春季賽第一屆LPL的OMG戰隊、2013年夏季賽的PE戰隊、2015年夏季賽的LGD戰隊和2017年春季賽的WE戰隊。值得一提的是,2013年夏季賽由於賽程與當時S3世界總決賽衝突的原因,季後賽是在S3之後打的,以至於當時PE戰隊奪得冠軍之後反響並沒有那麼大,甚至很多人都忘記了這件事。

除此之外還可以發現一些有趣的現象:

1. EDG戰隊是唯一一支第一次參加季後賽(非第一屆)就獲得冠軍的隊伍。

2. Snake和VG戰隊是唯一兩支參加超過4次季後賽卻一無所獲的戰隊。

3. RNG戰隊和PE戰隊參加的所有季後賽均進入前三名。

4. IG戰隊是唯一一支參加最多次(9次)季後賽卻沒有獲得一次冠軍的隊伍。

選手篇——Clearlove傳奇生涯

說完了戰隊,我們再來看一下選手們的情況。在已經過去的11屆季後賽中,有超過160名選手參加季後賽,而其中只有43位(早年選手信息不詳,可能略有出入)獲得過LPL冠軍。

提到選手就不得不提Clearlove,明凱參加了LPL成立以來所有的季後賽,包括以Troll這個ID在WE戰隊參加的2013年春、夏兩次季後賽、以Clearlove和Clearlove7這兩個ID在EDG戰隊參加的其他9屆季後賽,可以說是“電競勞模”了。

除了全勤季後賽,Clearlove在榮譽方面也收穫頗豐,參加的11屆季後賽中,只有兩次沒有進入前三名,分別是2013年春季賽和2015年夏季賽的第四名,而其他9次季後賽他一共拿到5個冠軍、2個亞軍和2個季軍,除了在WE戰隊獲得一個季軍,其他全部在EDG戰隊取得。也就是說,Clearlove的LPL職業生涯11次季後賽沒有一次跌出過前四。

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作為同樣從LPL成立之際就開始征戰的老將,Uzi和Zzitai均以8次的季後賽次數位居第二名。小狗缺席的三次分別是Royal戰隊在2013和2014年春季賽沒有進入季後賽,以及2013年夏季賽皇族由於多名選手退役人員不足棄權了季後賽,而之後,Uzi分別在SH Royal、OMG、QG和RNG戰隊征戰8次季後賽;與小狗類似,Zzitai作為IG元老級選手為其征戰多個賽季,隨後又輾轉Snake和RNG戰隊。

巧合的是,Uzi和Zzitai兩位老將在各自戰隊奮鬥多年一直無冠,卻在2018年春季賽的RNG並肩作戰後最終圓夢,拿到職業生涯第一個LPL冠軍。

傳統強隊的選手如Meiko、Koro1、Mlxg、Gogoing、xiye等均在季後賽參加次數上名列前茅,並且由於EDG成績突出的原因,其選手在冠軍數上也處於領先地位。從數量上來看,前五名均為EDG或曾在EDG效力過的選手,分別是Clearlove 5次、NaMeI 4次、Meiko、Koro1和U的3次冠軍。

當然,選手之中同樣有一些有趣的現象:

1. NaMeI和xiaohu是唯一兩位出席超過5次季後賽並且均獲得前兩名的選手。

2. Rookie是參加季後賽次數(7次)最多的外援選手,卻從未進入前二名,只有三個季軍(2015年春、夏季賽、2017年夏季賽)。

3. Flandre是唯一一名參加超過6次季後賽卻從未進入前三的選手。

心疼Rookie和聖槍哥。

高手過招——RNG更勝一籌

2018年夏季賽季後賽正在如火如荼的進行,來自東西部的八支戰隊都在為目標拼盡全力。八支戰隊中,有傳統強隊EDG、RNG和IG,也有新生力量RW、JDG、TOP等。我們希望看到年輕無畏的新生隊伍挑戰傳統豪門,同樣期待有著深厚底蘊的傳統強隊之間的競爭。

回顧參加本次季後賽三支傳統強隊之間的交手記錄我們發現,RNG一共跟EDG交手5次,取得3勝2負的戰績;EDG與IG交手4次,3勝1負;RNG與IG交手1次,RNG勝出。

從整體的交手記錄上來說,RNG更勝一籌,EDG稍遜,IG還需加油。

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當然,交手記錄除了能增加一點心理優勢以外並不能說明問題,勝負的關鍵還在於隊伍的狀態和選手的發揮。英雄聯盟這個遊戲走過了近8年,強隊之間的差距往往微乎其微,每一個細節往往都能決定比賽的走向。

目前,2018夏季賽季後賽已經進行到第二輪,今明兩天的比賽將決定RNG和EDG是否能更進一步。EDG 5冠王者之師,RNG氣勢如虹風頭正盛,IG常規賽君臨天下,更有一群衝勁十足的新軍挑戰他們,所以究竟誰能斬獲夏季賽冠軍,誰能通往S8全球總決賽,我們拭目以待!


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