「戰地5」Beta測試試玩報告

哎,DICE這次略有作死呀!

Xbox版戰地5豪華版這次很不地道,在所有玩家都可以參與Beta測試的時候才開放了亞洲服務器,服務器包括日本與香港服務器。

據測試,亞服兩個地區的服務器基本都是綠色延遲,偶發丟包,我在測試的時候基本保持了50ms左右的延遲,可以說非常不錯!但是!重點來了,我當初測試「戰地1」、「星球大戰」、「星球大戰2」試玩的時候也是綠延遲,之後Xbox亞服正式開了後,延遲不堪入目。服務器延遲方面有待正式版發售後再觀察一下!


「戰地5」Beta測試試玩報告


畫面方面保持了一慣的遊戲水準,這次B測開放的地圖包括鹿特丹與挪威。我在XboxOneX和PS4 Pro上均測試了該遊戲,延遲方面應該是同一批服務器,基本一致,由於比較窮沒有4K播放設備,我在1080P設備下測試了兩者畫面,在1080P下畫面基本沒什麼差別,掉幀情況兩者在大場面下均有發生。PS4 Pro 貼圖加載慢於X1X,一開始進入遊戲,雪地貼圖一塌糊塗。聯機可見的亞洲服務器方面,PS4 Pro比X1X要多,PS4 PRO大概12個,X1X大概3個。


「戰地5」Beta測試試玩報告


從一開始「戰地5」放出的宣傳片,大家看完都直呼魔幻戰地。在遊玩時發現在士兵人設上,盟軍(英軍)突擊兵是黑人小夥,醫療兵戴個防毒面具,非常賽博朋克,狙擊手則是亞裔女兵,狙擊手亞裔女兵的設定和「星球大戰2」是一樣的。黑暗面納粹德軍則人人戴面罩,狙擊手貌似也不是女兵。


「戰地5」Beta測試試玩報告


B測一開始上手,就發現幾個和「戰地1」不同的地方。一個是背景音樂非常非常不給力,基本沒有,我對這個非常敏感,感覺震撼程度直線下降,這個可能是B測的問題,正式版可以期待一下。另外一個問題就是槍械可能現代化花了不少,手感比較輕,不如原先拉大栓的那種厚重感。我對槍械軍事方面的知識並不是很瞭解,只是簡單說下手柄上體驗和感受。另外一個問題就是不能標記敵人了,飛機在天上的存在感也變低了,開坦克轉向較難。士兵復活後,子彈只有兩管,得先去撿子彈補充彈藥,不然經常打空彈藥。

最後便是Bug,我感覺我也就玩了10個小時不到,各種扭曲的玩家屍體,飄在空氣中的玩具槍。卡在鹿特丹D點的廢墟洞裡不得動彈,被貌似友方V1火箭擊中後,視角從第一人稱變成監控器視角(如下圖,笑哭)等bug層出不窮。


「戰地5」Beta測試試玩報告


EA把「戰地5」延期到11月,雖然有避開荒野大鏢客2和使命召喚黑色行動3的嫌疑,但是B測同樣也暴露出不少BUG,希望DICE能趕緊修復這些問題給玩家一個良好的體驗。最後,作為一個戰地系列粉絲,還是得吹一句:真香!


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