蔣述丨王者榮耀 一代版本一代神(文字版)

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接下來講一講趙雲趙六塊。趙六塊他的技能機制非常成功,非常符合他在小說《三國演義》中的形象。趙雲在《三國演義》裡面最高光的時刻是什麼?那不用問,肯定是長坂坡七進七出救阿斗嘛。有人還把他這個光輝事蹟寫成一首喊麥神曲:

刀怒斬雪翼雕

山豪氣衝雲霄

長坂坡在燃燒

我直播砍曹操

那遊戲中趙雲雖然達不到七進七出,但玩個三進三出一點問題都沒有。先是大招進場,然後接二技能秒掉一個脆皮,然後一技能退場,等自己技能CD。他的技能CD很短,之後再進場再殺人再退場,週而復始,玩起來特別的過癮。

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趙雲以前他有一個外號叫天美親兒子,這怎麼回事呢?他強嘛,感覺天美特別偏愛他。強到什麼程度,戰士的身板,刺客的靈活性,輸出還不低,而且能夠勝任多個位置。那個時候的王者榮耀裡面經常會有如下對話:

“咱們陣容裡面好像沒法師啊,趙雲你出個面具吧。”

趙雲的大招帶有感電效果,感電是一個魔法傷害,所以趙雲可以出面具,可以當法師玩。

“咱們家好像沒前排,趙雲那你出肉吧。”

趙雲身板硬,可以當前排使。

“趙雲咱們家沒上單吶,你去打會兒上單吧。”

趙雲可以打上單。

“咱們家沒刺客,趙雲吶,秒後排可就靠你了。”

趙雲的突進能力特別強。

所以說趙雲是一個救火隊員一般的存在,非常強,這就是趙雲。

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接下來講一下曹操。曹操在歷史上那是一代奸雄,世之能臣亂世之奸雄。毛主席就特別喜歡曹操,曾經寫過“往事越千年,魏武揮鞭,東臨碣石有遺篇”。結果在遊戲裡面曹操變成了一個吸血鬼,有時候挺難讓人接受的。

不過好在他技能的名字都很霸道,像爭霸天下、嗜血梟雄,多多少少給我心裡還帶點安慰。曹操他是版本的一個老英雄了,他跟宮本武藏一樣,也是經歷了無數次削弱才有了現在這個看起來比較合理的一個強度。

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想想過去的曹操得有多逆天?過去的曹操什麼樣?我幫大家回憶一下,過去的曹操大招的吸血效果砍防禦塔一樣有效,所以說對他來說無兵線拆塔那跟玩一樣。最誇張的情況是曹操半血開大越塔,能殺三個人,殺完人順便把塔拔了,然後瀟灑退場,退場的時候血還是滿的,就這麼霸道。現在想來呀,憶往昔崢嶸歲月,讓我們這些後人無限地唏噓。

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接下來講一下宮本武藏。我之前提到說戰士你要沒被大削過,你都不好意思跟別人打招呼。

那對宮本來說我太好意思跟人打招呼了,我見了誰我都好意思跟人打招呼。有人說宮本前前後後得被削了一千多刀吧,其實這個說法很誇張了,真正意義上的大削不多,也就二十多刀。這就不少啦,換成一般人早被削成超級兵了。但你看看現在的宮本,依然活躍在王者峽谷的舞臺上。

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宮本一路被削的過程也充分的展示了玩家們的智慧。最早宮本特別逆天,你出純肉都可以切後排,這個就沒什麼可說的了。再後來傷害被削了,被削了以後怎麼辦,純肉打不動人了那我就出半肉,根據局勢調整自己的出裝。等再後來宮本的控制技能也被削弱了,大招落地之後沒有擊飛了,自己也沒有加速了,那我就出純輸出。別人抓人是看對面脆皮要跑,我一個控制技能給他定那然後補傷害,那宮本抓人呢,看著你要跑上去就一刀,直接給捅死。再說防禦,一技能就是防禦,一技能劍氣斬,用得好能擋一萬個技能。

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那麼接下來我想講一下程咬金。程咬金他的大名其實是叫程知節,咬金是他的諢號。過去有一個相聲老藝術家常貴田曾經講過一個相聲,大概的意思就是說新瓶裝舊酒,把一些過去的經典改裝成新的名字,比如說《捉放曹》給它改成《阿曹歷險記》,《關公戰秦瓊》改成《002大戰002》。002大戰002是什麼意思?

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關羽在桃園三結義時排老二,這個好理解,很多人對秦瓊排老二不是很理解。秦瓊跟誰結拜過,秦瓊他跟程咬金結拜過。那個時候賈家樓有四十六個人,俗稱賈家樓四十六友,從大到小排了四十六個兄弟。大爺當朝左班丞相魏徵,老二秦瓊秦叔寶,老三牛鼻子老道徐茂公,老四就是程咬金。這是歷史上的程咬金,演義裡的程咬金。講到遊戲裡的程咬金,能說出來的門道特別多。

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首先我想跟大家介紹一個名詞叫英雄梯度。英雄梯度這個詞不是官方提出來的,是民間一些非常有見地的玩家自己總結出來,然後被大家普遍接受的一個概念。就是說把英雄按照強度分成了幾個檔次,一共五個檔次,T0到T4,就跟現在中國的城市一樣,有一線城市二線城市這樣的說法。

什麼叫T0呢?T0經常被關在小黑屋,經常被禁用的那幾個人,基本放不出來。你敢放我就敢拿,我既然拿了我就敢教你做人。

T1就是所謂的版本強勢英雄,能夠以一己之力左右戰局。

T2是個別技能比較突出的英雄,在某些局有亮眼發揮,在高手的手裡能打出近似於T1的效果。

T3呢,版本一些比較冷門的英雄,能力比較平庸,偶爾有亮眼的操作。

T4就是亟待版本加強的英雄,基本上不了場。

這個程咬金,常年也就徘徊在T3、T4那個檔次,最近這個版本突然躥升到T0和T1了。這是為什麼,怎麼會出現這種情況,我來幫大家分析一下。

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這一個英雄梯度上上下跳躍無外乎三個原因:

一是英雄本身他的參數被調整了。我們常說的他被增強了,有可能是技能傷害變高了,有可能是CD變短了,有可能是比以前更抗揍了等等等等。

二是英雄雖然沒調整但是某一件裝備增強了,而這個裝備恰恰好好是這個英雄的最核心的裝備。還拿程咬金舉例子,不死鳥之眼加強了。不死鳥之眼以前叫振興之鎧,主要是增加回血的效果。程咬金的主要裝備就是不死鳥之眼,不死鳥一加強,程咬金大招的回血效果也增強了,比以前更肉了。

三是版本的大環境改變。現在的版本一些爆發特別高的英雄很難上場,因為爆發高往往身板很脆,容易被秒。程咬金最怕的就是這些英雄,但是他們上不了場。程咬金不怕什麼英雄,他最不怕的就是坦克之間互相肉搏,這個版本里全是坦克。

所以說三個原因全被程咬金趕上了,程咬金的這次加強就是一波史詩級的加強。

接下來我想講兩個英雄,呂布和東皇太一。為什麼提這兩個人呢,因為這兩個人從頭到尾天美就像把他們忘了一樣,基本沒怎麼調整過他們的技能。這說明什麼,說明這兩個人設計得非常非常成功,技能不需要調整。你說他強吧,不是逆天強。弱呢,弱不到哪裡去,上場率還挺高。我希望這樣的英雄越多越好。這兩個人特點非常鮮明,都有自己的長處,然後也都不是那種無法針對的英雄。

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先說東皇太一。東皇太一在神話傳說裡面他是太陽神,我最早知道東皇太一這個名字是因為郭沫若的散文《屈原》。他在裡面是太陽神,是玉皇大帝之前天庭的主宰。他的技能也契合他在神話傳說中的形象,召喚黑暗能量體,然後能讓自己吸血。前期打架特別厲害,有一級團皇帝之稱。他還有個特點,他的大招定點爆破能力特別強,抓住一個人咬住不鬆口,甭管你多能秀,東皇太一就是他們的噩夢。當然了,到後期他也就疲軟了,這也是英雄平衡的原因之一。

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呂布的特點也很鮮明,就是打真實傷害。真實傷害它是王者榮耀裡面三大傷害中的一種,是一種非常稀缺的資源。尤其是現在的版本坦克橫行霸道,版本大環境改變了,讓呂布從一個冷門英雄一下子變成了版本熱門。他是屬於一個水漲船高的典型。

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