王者榮耀:體驗服英雄平衡性再調整,蘭陵王或崛起?

高二三十六


我是開牌遊戲雞,遊戲時訊,英雄心得,賽事覆盤,一手掌握,你的支持是我前進的動力,歡迎大家關注!

9月7號,王者榮耀體驗服英雄平衡性再次調整,4個加強,1個削弱。在相對沉寂了一段時間之後,蘭陵王得到了史詩般加強,有望迴歸打野熱門,有哪些英雄得到了調整呢?讓我們來看看!


一.先來點好消息,增強英雄

1.鎧

基礎生命值:3375(+237.5*英雄等級)→3387(+283.6*英雄等級)。

“鎧爹”開大之後具有一定格擋傷害的效果,配合此次生命值的提升(15級比正式服多了657點生命值),坦度稍微提升一點對於他來說無疑是一大加強,在後期具有很大的收益。

2.莊周

1技能增加效果:釋放是移除自身控制效果。

莊周本來就滑不溜秋的,憑藉自身技能機制到處“騷”,從此1技能也能解控了,碰到對面選這麼一個“賤賤”的英雄出來,心中“一萬隻羊駝奔騰而過”。

3.夏侯惇

3技能增加效果:拉向鏈刃過程增加免受控制效果。

你是否有過在釋放大招追人或者逃跑的過程中被對面一個控制技能打斷時,想摔手機的衝動?以後不用怕了,這一波加強之後,拒絕這種尷尬情況的發生。

4.蘭陵王

注意了!此番調整的重頭戲來了!

1.2技能耗藍:80→60;

2.3技能第一段將作為獨立的4技能,開局即可使用,不可升級,不耗藍,CD固定24秒,隱身解除後將會增加50%攻擊速度,持續5秒;

3.3技能第二段將作為獨立、新的3技能,CD30/27/24秒。

你沒有看錯,大招一分為二,以後蘭陵王也是一個擁有四個技能的英雄了,在遊戲開局的時候就可以使用了,在一級的時候入侵野區方面,給了蘭陵王很大的靈活性;前期清野以及作戰能力方面也將大大提升。


二.說完加強之後就輪到削弱了

亞瑟

1.被動:每2秒回覆1%最大生命值→額外獲得110(+5*英雄等級)點物理護甲;

2.1技能:跳斬造成目標沉默1秒→跳斬造成目標減速90%,持續1秒。

沉默變成了減速,這對於亞瑟來說有點傷啊!沒了沉默的亞瑟在想要擊殺敵人的時候,可是很容易讓人用位移技能跑了的;

被動雖然在前期可以獲得了115點物理護甲,但仔細想想:一級的亞瑟最大生命值是37.4(皮膚相信人手一件),越往後期發展,他的被動效果就越明顯;反觀新被動,效果隨著遊戲時間的進行而下降。


遊戲雞看法:

這段時間官方一直在調整英雄的平衡性,熱門英雄強度降低,讓冷門英雄不至於無人問津,正所謂“三十年河東,三十年河西”,“下水道”英雄也會有出頭日!本期內容就到這裡了,喜歡的小夥伴們不妨關注走一走!


分享到:


相關文章: