《王者榮耀》新手英雄亞瑟被動修改,一技能沉默被取消,爲何不超標的亞瑟也被削弱?

小雨王者百事通


其實這一次王者榮耀體驗服對於亞瑟的修改可以說是有利有弊的,並不能比較武斷的說是被削弱了。因為被動技能的改動對於亞瑟來說是大加強的,確實亞瑟的被動技能確實雞肋;而一技能的沉默變成了減速,從硬控變成了軟控,確確實實是削弱了,但是留人能力卻加強了。不能說亞瑟就是被削弱了,只不過是亞瑟的玩法接下來可能要改變了,定位也基本會變成中低端局了,很難再中高端局拿出來打奇效了。

亞瑟的被動技能變成了隨等級增加的物理護盾,相比於之前的被動兩秒回血肯定是大大加強了,本來亞瑟前期作戰能力就不弱,再加上這一層物理護盾,接下來的亞瑟前期作戰能力簡直不要太強了,基本很少有英雄可以跟亞瑟一戰了。而且一技能命中效果從沉默變成了減速,限制那些能秀的英雄(李白、韓信、貂蟬等)的能力會變弱,但是留人能力變強了,比如說后羿、魯班這些沒有位移的小短腿,因為90減速的減速幾乎就是靜止了。接下來的亞瑟可能最好不要當成坦克玩,當成戰士玩收益更大,因為已經具備留人輸出的能力了。



亞瑟的前期作戰能力以及留人能力加強了這一點沒錯,但是亞瑟的中後期作戰能力就確實是削弱了,因為很多玩亞瑟的玩家冰痕之握是必出裝備,所以亞瑟在中後期是不缺減速效果的,但是中後期的一技能沉默效果是亞瑟這英雄的靈魂所在,這沉默沒了確實挺傷的,不過這樣子就可以把買冰痕之握的錢換成買輸出裝的錢,走輸出路線。估計王者榮耀策劃的想法是把亞瑟定位變成跟鍾無豔一樣了,從原先比較公認的坦克英雄變成戰士型英雄,削弱硬控。

所以呢,對於亞瑟這一次技能改定的話,到底是削弱了還是加強了亦或者是沒什麼變化,這真心要仁者見仁智者見智了,只不過可以肯定的是接下來亞瑟當成坦克玩比起戰士會廢很多,最好還是當成戰士玩。小夥伴們你們對於這一次亞瑟的改動怎麼看呢?說說你們的觀點吧!


漫雨王者迷


在9月7號晚上時,王者榮耀體驗服再次迎來更新。這次居然調整了亞瑟,而且還把他的一技能沉默給取消了,我是十分驚訝的。

亞瑟的調整以及個人看法

  • 亞瑟調整

首先是這個被動的調整,取消原來的回覆血量被動,新增增加物防的被動。說實話,原先的被動其實是沒啥用的,還沒有凱的二技能被動好,頂多在前期有點續航。而這次改成了物防,讓他在前期就擁有100++的物理防禦,看起來還是很不錯的。

再就是這個一技能的調整了,一秒的沉默變成了一秒的90%減速,總得來說還是有利有弊吧。他將不再那麼剋制貂蟬、阿離、韓信等多動症英雄,但是粘人能力卻是一流了。

  • 個人看法

這個英雄其實沒必要調整的,強度剛好合適。之所以移除他的沉默,我想還是主要是因為這個沉默太變態了吧。

至今為止,王者榮耀80+的英雄有沉默技能的也就那麼幾個。而大家也都知道沉默的噁心,甚至在之前還把劉邦的沉默技能給移除了,不知道還有沒有人記得?


不過這次調整也是進一步增加了他的生存能力,同時粘人更強的話輸出也就間接的提高了。唯一不滿的就是沒有了沉默,再也剋制不了那些多動症英雄了。


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