妲己後期爲什麼傷害這麼高,難道天美沒發現嗎?

添加劑10


妲己的傷害是高,草叢三表的傷害就沒一個低的。而且要論起來,從前期到後期,同為草叢三表的安琪拉傷害都要高於妲己。

妲己後期的傷害問題,天美肯定是知道的。但是評判一個英雄,不能單從後期的傷害來看。妲己的操作很簡單,秒人的方式也很簡單。但是就是這樣的一個法師,星耀開始使用的玩家就少了很多。為什麼會出現這種情況?

主要是妲己的發育週期太長,前期過度依賴於隊友,本身沒有單殺任何英雄的能力。可以說任何一個法師在前期都可以欺負妲己,這就是妲己的弱勢期。如果能夠安然度過弱勢期,那妲己後期傷害高又有什麼不妥呢?

而且即使妲己到了後期,裝備發育良好,這個英雄依舊有著很大的弊端。脆皮短腿容易被切死那就不說了,這個英雄無法定點秒脆皮。就比如干將莫邪,一個大招能秒後排,妲己就不能,除非抓單蹲草叢。不然很多情況下,妲己的傷害是無法全部給後排的。

而且面對刺客很乏力,只需要一件名刀就能讓妲己從天堂到地獄,蹲草叢蹲到了又怎樣?一套技能放完了那就是巨型炮車而已。而且法師也可以出輝月來剋制妲己,很難造成有效的正面秒殺。


路飛的電競訓練營


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天美的機制講究平衡,妲己作為一個沒有位移的短腿法師,傷害主要以單體爆發為主,所以天美給了她後期爆炸一般的傷害。



天美當然是知道後期妲己的恐怖,就好比魯班、后羿這些後期射手,哪一個傷害不爆表,魯班2個掃射就可以要了脆皮的命,3個掃射坦克都站不住,這是其他射手完全不能比的傷害。可是天美似乎視而不見,絲毫沒有想要削弱他們的打算。這是為什麼?

天美考量一個英雄是從多種緯度方面:機動性、控制、坦度、傷害。一種屬性的增加,另一種屬性就會相應的降低,保證這一個英雄的強度大體相當。所以你會看到靈活位移的英雄,他們傷害如果高的話,坦度、控制就會比較弱。



例如公孫離就是很典型的例子,她位移多、傷害也比較高,所以公孫離的身板就非常脆,控制也只有大招一個推人。



我們再來看看另一個例子,那就是花木蘭。花木蘭的控制效果和傷害都比較出色,機動性一般,坦度一般。在之前花木蘭沒有削弱的時候,她的傷害和坦度都大大超過了預期,所以對其一削再削,維持英雄的平衡。

除了上面這四種緯度以外,考慮到英雄的多樣化,天美還加入了時間緯度,也就是前、中、後期,不同的英雄他們的強勢期都會有所不同,有前中期強勢,也有後期傷害炸裂的。

上面4個緯度的英雄每一種模型都有好幾個相同的,然後會以時間緯度加一區分,造就出風格迥異的英雄機制。

妲己這名英雄,她前期傷害相當的弱,一套技能下去連滿血的脆皮都殺不死,再加上妲己也沒有位移,控制僅有一個,為了滿足遊戲的平衡,賦予了她高額的成長天賦以及後期爆表的單體輸出。

儘管如此,只要幾個人同時吃妲己的傷害,就可以分攤掉這高額的法傷,對於邊路和輔助來說還是完全不在話下的。輸出完一套之後妲己就步入真空期,也就沒有任何威脅,刺客此時進場非常容易就秒掉妲己。


妲己作為一個腿短、後期爆發高的英雄,在後期需要多人共同承受她的傷害,不要單人探草,否則即便你是坦克一套下去也吃不消,隊友想要去救你已經來不及了,4打5在缺乏前排的情況下很難打贏,所以對面有妲己一定不要拖後期,到了後期也不要隨意探草,容易出事。


vimi愛生活


反正我排位猴子必須禁。有時候打團看情況有贏了後面跳個猴子出來秒2個完蛋了或者我們5打4的團贏了單都差不多殘了猴子真好收割


吳勇257097193


這種遊戲。。。怎麼玩都對,怎麼出裝都對,傷害高有傷害高的道理,你要是發育的不好傷害還高那就是天美的問題了。。。


用戶不知道聊咩


作為一個資深的王者榮耀玩家,我來回答一下這個問題吧。就如題主所說妲己的後期傷害的確非常爆炸,這裡大致分析幾點原因。



1、前期非常弱,可以說是弱到極點了。天美一直在尋求英雄之間的平衡,妲己後期這麼強他們不可能不知道,後期強那麼前期就要付出弱的代價。可以說正常發育的妲己在十級以前打不過任何對線的法師,在十級以前她永遠是最弱的那幾個法師之一。


2、作為一個脆皮法師,這是一個應該有的傷害。在遊戲後期大家裝備都起來的時候,基本上大部分法師先手到對面的射手法師,都是一套秒殺,妲己也不存在傷害逆天的情況。



3、妲己的發育週期要高於其他的法師。就拿安琪拉來說吧,前期就技能cd短傷害非常高。妲己就不一樣了,她不僅需要很好的裝備支撐,還非常需要等級的提升,前期她的一套技能cd太長了,不像其他法師還有小技能打傷害,她只有在滿級或者接近滿級的時候,才可以頻繁的釋放技能打出高額的傷害。


綜上所述,妲己後期是很恐怖,但是前期真的很弱。現在遊戲節奏這麼快,大部分妲己都在還沒有發育起來的時候,局勢就整體崩盤,根本拖不到後期,而且稍微高端一點的局都知道前期針對射手法師,這也是妲己出場率和勝率一直很一般的原因。

希望我的回答對題主有幫助。


小花生82


  • 謝謝邀請
  • 我曾經無數個夜裡,草叢一顆大愛心,後面一串小愛心,我就拜拜了!!!
  • 妲己,屬於高爆發英雄,後期無敵的英雄,單挑無敵的英雄!!!

  • 妲己的基本連招:大招(硬控,除了用淨化)然後二技能,再大招,就跟他說拜拜吧

  • 我們來看看妲己的出裝


  • 第一套:面具 疾步鞋 帽子 吸血 迴響 法(如果對面沒有太肉的話可以換成大書杖)這套出裝,吸血書可以續航,面具和法杖可以有很高的法穿,帽子增加35%的法強
  • 第二套:迴響(可以更快速的清兵) 法穿鞋 吸血書 帽子 金身(如果你殘了跑不掉了,金身 二技能 直接大,完美反殺) 法杖 ,這一套可以在關鍵時候,極限反殺,你有金身,cd又短所以,追你的人,一幫都是來送的!
  • 第三套:聖盃(續藍,減cd) 法穿鞋 帽子 吸血書 金身 法杖 ,這套裝備有三個續航:續藍 續雪血 續保命 ,這套一般都根本都不用回家和拿藍buff的

  • 喜歡的可以關注,謝謝

CasMe


妲己後期傷害確實很高,但是也是要到了後期才可以的

前期的妲己基本上可以說是一個廢,根本毫無用處...

為什麼說妲己是草叢三婊呢

因為妲己只能猥瑣發育,根本不能正面鋼

只能蹲在草叢裡面陰人。

並且妲己這個英雄也非常好針對。

只要沒有被妲己一套打死,那她基本上就死了...

每個英雄有每個英雄的特點,高爆發就是妲己的特色。

如果失去了高爆發,妲己這個英雄基本沒有上場的機會了

前期妲己傷害非常少,但是後期基本一套秒殺射手跟法師。

妲己的二技能可以眩暈地方英雄,射手如果被妲己暈住基本上就是GG。

但是如果妲己沒有高爆發,試問誰還會去用這個英雄?

除了二技能的控制,一點傷害打不出來,她還有什麼用?

並且控制技能,很多英雄都有,並不只妲己一個人。

所以說高爆發就是妲己的特色,天美當然知道啦~

但是這並不影響遊戲平衡。


我是網癮少女xy,喜歡我的回答點一點右上角的關注哦~


網癮少女xy的日常


其實在王者榮耀這款遊戲當中不能單獨依靠一個英雄的輸出來評判一個英雄的好壞。妲己作為一個法師類英雄,上手難度較小,如果前期發育的好的話,後期妲己的一套技能幾乎能帶走大部分英雄。

可是就是這麼一位後期輸出高的英雄為什麼實際用的人並不多呢,其實有以下幾點原因:

1.妲己作為一位法師類英雄,生命值較低,即所謂的“脆皮英雄”,前期傷害也不高,就算是打野怪都要打很久,而且技能還比較消耗藍BUFF。一旦被對面刺客類英雄針對的話,根本就發育不起來,也就不存在後期的高額輸出

2.妲己後期傷害的確很高,但是她的一套技能只能針對一個英雄來始用,這樣在團戰的時候,碰到對面的法師,例如:貂蟬或者王昭君就非常吃虧。

3.妲己的技能也不適合正面剛,比較適合躲在草從裡面,等敵人經過打他一個措手不及。

所以綜上所述,儘管妲己後期輸出的確很高,但在一些高分位的排位賽或者職業比賽都沒有玩家會去選擇使用。任何一個英雄都是會有限制的,輸出高的一定就比較脆,比較肉的英雄輸出就沒那麼高。


隨口一起的ID


首先,這是天美做的遊戲,它天天研究這個遊戲能不知道嗎?

第二,你說後期傷害那麼高為啥高端局、職業賽很少人玩?

回到玩這兩個問題我們再繼續

1、你只看到了妲己後期強,你怕是沒遇到你出了三件大件她一件都沒出完整的妲己,為什麼,補兵難,打個野都不僅耗時還耗血耗藍。經濟能快嗎(大神繞道)

2、沒位移,被帶個紅的刺客抓了,你有幾個閃現?你有幾個暈?所以前期塔都不敢出,那個經濟真是慘不忍睹阿

3、妲己太脆了,人家帶個淨化秒解暈,躲過一技能,放個大打不死,那你就等死吧

4、妲己的大放遠了,還會分散,不能秒掉一個人,一個暈打團控個肉你就廢了

綜上所訴,妲己後期傷害不高,那這個英雄也沒存在的意義了!


遊戲解讀愛好者夏默


妲己,法師,可謂草叢一姐,有句話說不蹲草叢的妲己不是好妲己!只要遊戲進入後期,完全是脆皮的噩夢,一套技能釋放,坦克也吃不消,既然這麼厲害,天美為什麼不削弱呢,其實,王者榮耀是個團隊遊戲,只要不被抓,妲己是不可以輕鬆秒人的,因為妲己的大招是多人攻擊,這樣只要技能打不到一個人身上,就不會死!再者,克服妲己,還可以出魔女斗篷,不祥徵兆,還有金身等防禦裝,所以,只要會玩,每個英雄都有剋制的方法,如果無腦的給削弱了,那妲己就靠這點攻擊也就廢了!


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