在打王者榮耀時,你覺得哪些坦克用起來不憋屈?爲什麼?

暗塵總是重複懶得改了


《王者榮耀》中坦克是一個非常尷尬的地位,很多玩家都並不喜歡這個位置,輸了怪坦克保護不好輸出,贏了功勞都被輸出奪去,所以排位賽中很少有人主動選坦克這個位置,就算是選輔助(蔡文姬、孫臏)都不選坦克,其實不然,還有很多坦克有著鮮明的特點,而且傷害不俗哦。

1.孫策

孫策是新出場的英雄,作為大喬的CP,他若是和大喬一起前行,技能效果將更加完美喔。被動有加血加普攻效果,大招更是可以半屏飛著支援,半肉裝的孫策足以數秒內殺死對面法師或射手,而大招也可以及時逃命。

2.呂布

呂布的傷害不容小編多說了吧,破軍一出,天下我有!被動和一技能命中後的真實傷害,可以讓呂布輕輕鬆鬆打出數千的真實傷害,就算是全肉的坦克都難以抵擋住呂布的方天畫戟。而呂布只需要出一件破軍輸出就足夠,後面的裝備全出肉裝,這也讓呂布變得能抗能打。

3.關羽

關羽可以定位成戰士,但是也可以定位成坦克。會玩的關羽就是bug般的存在,他會將你推的懷疑人生。暴烈之甲是關羽的核心裝備,必出!

4.項羽

S12賽季的項羽,真的是又能抗又能打,可以把它放到T0~T1的行列,紅蓮、反甲、冰痕、血手、斗篷/不死鳥、布甲鞋,無論是前期還是中後期,項羽一套技能配合普攻後加個斬殺,完全可以秒掉敵方C位,可以說項羽是一個不用出輸出裝的輸出型坦克了。

5.達摩

達摩這個英雄上手難度較大,主要是他的大招需要嚴格的預判,並且自己的進場時機也要把控好,完整放完大招的達摩可以輕鬆秒掉C位,大招只能放一半的達摩可能就是個坑,團戰失敗的領頭羊。

小夥伴們覺得哪位坦克比較不憋屈,很有趣,歡迎留言哦~


NGA玩家社區


王者榮耀坦克的地位極其重要,現在的比賽中經常都是雙坦克的。現在的坦克除了承受傷害,經常都要牽制敵人或控制敵人,下面推薦下王者榮耀中用的比較爽的的坦克:

首先是重點推薦的三位:劉邦、程咬金、夏侯惇

1.劉邦

這個四一分推戰術的核心人物,想必不要多說了。自身的二技能帶嘲諷,可以控制敵人。大招傳送更是神器。一技能的護盾爆炸,傷害也非常不熟。

劉邦出裝推薦:

紅蓮斗篷,影忍之足,反傷刺甲,魔女斗篷,霸者重裝,賢者的庇護。

靴子可以看對方陣容決定是否要換抵抗之靴。現在的魔女斗篷是對抗魔法傷害的神器,如果對面魔法傷害比較多,可以提前做出。霸者重裝可以換不詳徵兆,還是看對面陣容決定。

劉邦銘文推薦:

紅色:異變,綠色:均衡,藍色:長生。

其實坦克只要銘文加生命,加點物理防禦和法術防禦就可以。再說王者榮耀裡的銘文實在難獲取。普通玩家也沒必要特意搞一套銘文給坦克,只要帶物理銘文就可以了。下面就不重複說了。

劉邦召喚師技能推薦:

劉邦身為坦克,還是帶治療術把!治療術可以在團戰危機時,讓自己或隊友逃跑或反殺的時候,機會更大。

2.程咬金

剛加強後的金哥,真心強。強不在於攻擊,而是敵人打不死他。往死裡把對手噁心死。而且程咬金憑藉大招的瘋狂回血,可以單獨帶線,讓敵人來抓,自己利用一技能和大招就可以逃跑。後期幾個人抓都抓不死。程咬金的四一分推戰術還是非常有效的。

程咬金裝備推薦:

影忍之足,紅蓮斗篷,振興之鎧,反傷刺甲,霸者重裝,賢者的庇護。

程咬金先出靴子,可以非常有效地提高他的機動性。看對面陣容決定是否換抵抗之靴。振興之鎧對大招的回血效果非常有幫助。如果對面法術傷害比較足,可以把霸者重裝換魔女斗篷。

程咬金召喚師技能推薦:

程咬金本身有位移技能,推薦帶淨化。帶這淨化的程咬金就更難抓死了。還可以回頭幾次把對面噁心死。實在難受!

3.夏侯惇

夏侯惇既肉又有攻擊力,現在比賽中都經常出現。他本身有控制技能,大招對追擊和逃跑都非常有用。坦克中可算是比較靈活的!

夏侯惇裝備推薦:

紅蓮斗篷,抵抗之靴,反傷刺甲,魔女斗篷,暗影戰斧,賢者的庇護。

坦克出裝都比較通用,但夏侯惇可以出暗影戰斧,如果己方是雙坦克,前期就可以出暗影戰斧,既肉又有攻擊。後期出暗影戰斧也是不錯的選擇。還是那句吧,看對方陣容決定裝備的先後順序。

夏侯惇召喚師技能推薦:

夏侯惇比較暴力,大招也可以位移,推薦帶斬殺。這樣在前期可以更好地取得優勢讓隊伍收益更大!

以下幾位也是很好用的

東皇太一

東皇太一作為一個玩球的男人就是不一樣,妖媚有特色,而且還可以變身坦克。東皇太一的技能性價比還可以,不過要注意的是1技能只有命中敵人才會返還CD。東皇太一的大招是強大控制,可以遊走抓人時用。團戰時,變身坦克的東皇太一可以用身體頂在前排吃傷害,如果隊伍裡有更肉的,也可以退居二線,用大招保護後排防止敵方刺客切後。總之,肉起來的東皇太一還是挺好用的。

張飛

張飛會變身,在變身前,張飛可以走在後面保護後排,然後找準時機開大招,開大保護後排或者去前排砸人,為了提高砸人準確率,如果隊伍裡有群控技能的隊友就好了,這樣張飛就能有準頭了。張飛一技能砸完後就平A,接著來個二技能跳,再砸,一定很疼!團戰時,張飛可以作為一般坦克來打,衝到前面擋傷害,也可以保後排,己方後排被切時可以反手開大,暈住對方刺客。張飛如果用做打反手的話,效果會好一些,因為突變會讓人捉摸不定,對方的刺客不敢輕舉妄動,這樣更像一顆非定時炸彈。

牛魔

牛魔雖然很壯,要想打出傷害也不難,咆哮之斧和橫行霸道兩個技能就可以打出一定的傷害。牛魔的一二技能給敵人造成虛弱、擊飛、減速,身懷絕技的牛魔可以帶著這兩個技能遊走,幫助隊友擊殺敵人。牛魔王的山崩地裂是一個絕佳的開團技能,這個技能距離遠範圍大且還有控制。很多小夥伴煩打對面的黃忠,特別是有一群人保護的黃忠。這時候,牛魔可以先上去丟個大敲懵黃忠及他的隊友,己方隊友馬上跟上,沒幾下就把黃忠搞崩,接下來就是普通團戰了。


GameGoGo


你的對坦克的理解還不夠,難道坦克像刺客一樣突進,像法師一樣爆炸,像射手一樣遠程就不憋屈了嘛?



特別是新入坦克位置的人,要了解定位:1.肯定扛傷害2..保護好自己輸出3.不要在乎人頭得失4.探視野不搶經濟。如果這些你做到了3點以上,那就是一個好的坦克了!



至於你說的憋屈,我覺得你把自己C位保護好了,良好發育,對面就會憋屈,就會炸。有必要時候該賣就賣,自己坦克可以死(1.沒傷害2.沒經濟)但是輸出一定要安全撤離。



我最近排位都是玩牛頭,我覺得這個英雄不出!1技能可以減少敵輸出,2技能控人打斷技能,3技能傷害加控制。開團或者保護人都是很好的英雄。最近完它我經常拿MVP,配合射手下路打崩對面。







現在這版本鍾無豔也加強傷害了,雖然石化看臉,不過一個大招在人群中,幾乎全部會被石化,這個也不錯


現在的張飛上場率很高,不需要特別好的經濟,大招之後也是超級賽亞人!而且1技能加2技能保人特別噁心對面。



另外東皇前期非常6,1扛3的存在!前期去反野對面沒3人不敢打你。加上大招控制,開團找到對面C位。配合隊員足夠死2次了。



坦克還有一個就是白起了,不管2技能抓人和大招嘲諷,都是無解的存在。不過白起不是想象中的那麼肉,別太浪了。帶個閃現用好嘲諷可以來一波團滅!



雖然本人不怎麼玩坦克。但是一個好的坦克可以讓對手逼得想打你又不敢打你,噁心死對面!別老想著拿人頭,打傷害這些,往大局去想,如何保護自己輸出,或者先手開團,經濟的話團戰贏了自然很棒棒!以上是王者局上場率和作用都很大的坦克






另本人主法師,射手!好的坦克,真的輸出位很舒服!


劍心的刀


S9S10賽季可以說是坦克榮耀,刺客 射手裝備的削弱,防禦裝備的加強這使得坦克在峽谷混的風聲水起,血量足,傷害高,在峽谷裡面基本橫著走,在kpl上,許多職業選手無奈放棄射手,選擇無射手陣容,三前排陣容,職業比賽也是一堆大肉互懟,那麼用哪個坦克最爽,不憋屈呢?

根據kpl職業聯賽的出場情況以及綜合能力的判斷,重點推薦四個坦克 東皇太一 夏侯惇(白起)以及程咬金!

東皇太一

東皇太一這個英雄聯賽出場率也不是太高,但是表現確是十分精彩,法球回血,大招控制,血量也比較厚,東皇太一前期很強,誰也不慫,三個法球不斷消耗回血,續航能力強,前期可以一人反野,拖住對面節奏,能夠做到一打多,為隊友建立前期優勢,團戰的時候二技能開團,打散敵方陣容,大招咬住敵方輸出,是居家旅行,殺人越貨必備英雄!



夏侯惇 白起

這兩個英雄可以說是kpl常客,基本把把都有他們的身影,都從冷板凳到大火,這兩個英雄在此版本極其舒服,首先是肉,極其肉,打不死,然後傷害高,都有位移,夏侯惇大招位移帶暈眩,白起大招帶嘲諷,進可攻 退可守,夏侯惇的一技能兩段帶控制和白起的二技能回拉帶控制,夏侯淳二技能防禦,白起被動也是進攻性防禦,這兩個英雄有些相似之處,能抗,能打,能跑,能控!


程咬金

在此版本最舒服的莫過於程咬金了,在很長一段時間誰拿程咬金誰贏,中單程咬金,邊路程咬金,坦克程咬金,都是他,甚至還一言不合越塔,最後騷氣滿滿絲血逃跑,然後回滿血繼續騷,程咬金帶線,反野,清兵偷塔,極其吸引仇恨,還打不死,依靠其一技能位移以及大招回血,在峽谷為所欲為,可以說是最爽的坦克了!


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王者解說員


來自三千場職業坦克的乾貨,捱打的坦克:項羽莊周廉頗劉禪白起,選這些純捱打,還捱罵後排死了你的鍋,劉禪白起在這些裡好一點,劉禪兩個眩暈和白起的勾子嘲諷噁心對手也不怎麼憋屈。稍微有點攻擊力的坦克:程咬金東皇太一張飛牛魔劉邦,除了程咬金東皇太一都比較偏防禦保護,下面是就是“王者”坦克了:鍾無豔夏侯敦亞瑟呂布哪吒,這些坦克屬於英雄裡的王者管他什麼刺客法師射手坦克,見了就是揍,慫的永遠都是對面。還有一個典韋,五秒真男人,但是技能沒啥意思,不怎麼推薦


左手142080585


可扛可打,就是這麼囂張。


在目前的排位賽中,劉邦算是一個很火的英雄,最主要的原因是他的大招傳送,可以輕鬆創造出以多打少的局面。在團戰的時候無論劉邦在哪裡,都像是敵人身邊的一顆定時炸彈,只要劉邦的大招出現,敵人再怎樣想強殺都只能避其鋒芒了。而且有時候劉邦的大招放到隊友身上,還能對對手起到震懾作用。如果是上下路兩個人單挑,倒是增長了不少隊友殺敵的信心。


作為控制系的坦克英雄,鍾無豔是十分強勢的。首先無論怎樣搭配陣容,鍾無豔在打先手方面都能起到很好的效果。其次在抓人的時候,有了鍾無豔,抓單成功的幾率會被大大的提高,只要鍾無豔有一個技能能控制敵人,就能迎來後方射手和刺客英雄的狂轟濫炸,總之人頭是誰的不記得了,鍾大媽的一錘定音還是歷歷在目的


  

最近的比賽中,白起也是一夜之間聲名鵲起,技能配合閃現和疾跑,只要隊友配合好,沒有人能逃得了。白起的二技能死神之鐮幾乎說是刺客和射手英雄的剋星,只要勾住對方,勾回來再接一記大招,就能迅速的控制對方讓友軍趁機上前輸出,這個時候那些平日裡非常靈活的英雄,也只能眼睜睜地看著自己被一堆人圍毆致死了。


相信玩家們對於張飛這個英雄還是印象很深的,畢竟在《王者榮耀》中能變成巨人的也就他一個英雄。張飛是一個非常肉的英雄,在開大之後非常明顯,不僅這樣,還能夠對敵人形成控制。當然被動也是為了張飛的大招設定,在變回真身之後,張飛的普通攻擊範圍也會增大,有了移動加速,還有普攻加成,張飛發動大招靠普攻就能殺死對方的刺客或者射手英雄了。

呂布 也是很強的一個坦克戰士


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個人偏好程咬金和東皇太一。

王者榮耀中坦克擔任著十分重要的角色,尤其在團戰的時候,能夠抵擋住大部分的傷害,為隊友爭取時間來攻擊對方。當然,坦克的輸出實際上也並不低,也是很高的,雖然沒有刺客那種暴擊,但是你會發現,很多坦克並不少拿人頭。

王者榮耀中的坦克有程咬金、項羽、劉嬋、墨子、牛魔王、劉邦、莊周、廉頗、白起、張飛,這是官方定義的坦克。當然,還有很多的英雄可以出肉裝,打法和坦克很相似,如哪吒、楊戩、夏侯惇、曹操、呂布、鍾無豔、亞瑟、羋月、太乙真人等。但是需要注意的是曹操是個例外,曹操屬於刺客型肉打法,開啟大招後,攻擊敵人會獲得吸血效果,因此,需要搭配1技能2技能使用並獲得攻擊加速。因此,這樣的英雄新手玩有一定風險,因為操作略複雜,不如傳統的肉來的容易。還有一點需要注意,既然是刺客肉玩法,那麼對手機要求也自然要高一點點,萬一小卡一下,曹操就有可能喪命,曹操就是要開啟大招後不斷的瘋狂攻擊才會吸血。我是換了榮耀V9開了60幀模式才玩的曹操,60幀模式玩刺客會比較爽,有條件的小夥伴可以購買能開60幀模式的手機。

所以,這些英雄基本上都可以稱之為坦克。

個人喜歡用的有程咬金、東皇太一、項羽、墨子、鍾無豔、羋月、太乙真人。

程咬金:

程咬金1技能是逃跑或者搶人頭用的,能跳牆,很好用。2技能是轉圈,也是主要的輸出技能,跳到一堆殘血的人中,一圈轉完,你就能收穫人頭,說不定還是好幾個人頭。大招就是回血,回血十分的恐怖,經常會看到一群人在全圖追程咬金,但是就是打不死,就是因為程咬金的1技能和大招的配合使用,逃跑很好用。我有一次,一個人出去浪,結果五個人追了我半個地圖,就是沒殺死,開著大,用1技能穿牆,十分的爽。一般打程咬金要出制裁和夢魘之牙,防止其大量回血。

東皇太一:

東皇太一是法師坦克,身體的周圍可以有三個圈,不停的旋轉擊打敵人,優點類似於亞瑟的技能,但是又不一樣。東皇的2技能是召喚曜龍進行衝擊,第一次二次減速,第三次造成擊暈1秒,但是由於這個招的速度比較慢,一般英雄走位正確的話很容易就會躲過。東皇的大招就是把敵人吸住。東皇的回血會比較牛,出了不死鳥以及回血裝,溜達溜達血就滿了。

項羽:

項羽最好用的技能就是能把人給推走,這個技能還能打斷很多法師的大招。經常在打架的時候,藉助塔的力量,跑到敵人身後,迅速把敵人推到自己家的塔下,這樣就順利借力殺人了,雖然這招看似操作簡單,但是實際用上,你會發現百試不爽。

墨子:

個人覺得墨子更偏向於輔助和團控的打法。墨子的2技能十分的牛,又有傷害又有控,射程又遠,因此,在打團時候,一炮下去,能控住好幾個人,然後再一個一技能迅速竄到人群中,立刻開啟大招,就能控住很多人,這時候,基本上隊友給力的話就能團滅。墨子一般整場下來,助攻十分的多。對於逃跑的英雄,墨子2技能打得準,通常也能控住敵人,從而收割人頭。是個很值得玩的英雄。但是作為肉來打,我倒是覺得效果不那麼明顯。

鍾無豔:

鍾無豔這個英雄最吸引人的地方就是有控,大招的cd要而比較短,但是傷害相對來說不是很高。通常都是先手開團,迅速控住敵人後,隊友迅速開團殺人。模式還是比較容易的。

羋月:

各種吸血,玩的好的挺不錯的,大招能夠免傷,免控,越塔殺人比較好用。也是個法坦。

太乙真人:

各種復活,讓你很無語,而且還有控,玩的不好的就很渣,玩的好的就十分變態,高端局經常被禁言。大招cd也不算長,經常會惱火,殺不死,殺死了又活了,比較鬧心。


手機觀察室


要說什麼坦克用起來不憋屈,就是不能用純坦,用戰坦或者法坦這一類。這種坦克不像純坦那麼肉,不過也能抗。單排的話就推薦使用這一類坦克。比如典韋,呂布,張飛,還有我們的大亞瑟。法坦可以考慮墨子,東皇太一。這些坦克就算出肉傷害高,不然補一到兩件的輸出裝也是可以的。白起也是可以的,不過白起注意不要衝太前,白起還是以保護輸出位己任,一技能的被動能讓白起有非常客觀的傷害,鍾馗帶雷霆也是不錯的選擇,不過現在鍾馗出法肉不出純肉。類似項羽,廉頗這一類坦克血厚,但如果輸出位置不行,你就很無力迴天。戰坦法坦的好處就是,如果隊友不給力你可以考慮半肉半輸出。當然典韋的被動在是不需要出輸出裝的。你只要把火甲和反甲做出來就可以了。


魚魚安


想要不憋屈?小編的心中瞬間就有了答案。在小編看來坦克中用起來不憋屈的只有一個英雄,就是典韋

典韋的定義雖然是戰士,但在對局中我們通常出全肉裝,久而久之也都把它當成坦克看待了。那麼為什麼我認為他用起來不憋屈呢?主要有以下幾點原因

一:一技能的免控


相信你們都極其痛恨妲己的眩暈和王昭君的冰凍吧。一旦被她們得手,就成了人為刀俎我為魚肉,任憑對方宰割。但典韋的一技能卻可以在瞬間解除控制狀態,簡直爽的不能再爽!

二:高額的傷害

與別的坦克犧牲自己的傷害換來強大的抗打擊能力不同,典韋既肉又有著高額的輸出。尤其是疊滿二十層被動的典韋,看到他最好繞著走哦

三:強大的戰擼能力

後期的典韋用起來真的是逮誰殺誰,就是你是坦克又怎麼樣?在我的真實傷害面前照樣要跑路。在團戰中一打三也是絲毫不虛。雖然如今的典韋比較冷門,但依然有著一大批熱愛典韋的忠實玩家,因為這個英雄在王者峽谷中沒有讓他害怕的存在。

你們對典韋是怎麼看待的呢?


ZX白執事


個人認為曹操,因為曹操有足夠的吸血能力,而且粘人十分噁心,還有足夠的血量來和對方PK,輸出也是中等偏上的,操作又十分簡單,所以我認為用曹操不憋屈



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