騰訊推廣穿越火線HD,是否意味著曾經被看好的使命召喚ol沒能扛起接替CF的重任?對此你怎麼看?

劉寬新


騰訊推廣穿越火線HD,是否意味著曾經被看好的《使命召喚ol》沒能抗起接替CF的重任?

的確,2012-2013年《使命召喚ol》被騰訊視為接替CF的遊戲。

不過,你們想的太深奧了,因為騰訊根本就不重視題中所說的“使命召喚ol有沒能抗起接替CF的責任”。

說白了:“我認為CF在不久後會被時代淘汰,所以有個想法,讓使命召喚ol代替它。”

這個想法只是一個想法,輕微的試探了一下。

12年使命召喚ol放到如今,質量和保質期還是槓槓的。不過騰訊並不是為了遊戲質量而去犧牲利益的公司,使命召喚ol比CF好上幾個檔次,不過呢?質量勝過CF,吸金能力始終不能肩並肩。


當時的CF剛進入神器時代,早就成為了一個超級大IP,龐大的玩家基數,恐怖的吸金能力,為騰訊帶來財源滾滾,數錢數到手抽筋。

那扶持使命召喚ol呢?得費財力物力人力,而且出於多方面的考慮(不一一說出來了)使命召喚ol註定不會像CF一樣成為超大IP,更別說接替CF,這不關乎遊戲質量的事兒,毫不誇張的說使命召喚ol跟CF比起來就是一個扶不起的阿斗,也沒必要扶。


當時玩家對CF中毒很深,任何一款FPS遊戲想代替CF成為國內第一FPS遊戲,沒有個大機遇還真不行,所以這個想法夭折的很快,全心全力扶持使命召喚ol代替CF絕對是得不償失的。

當初騰訊拿到了使命召喚ol的國內獨家代理權,但代替CF只是一個念頭。事實上也沒有去和CF衝撞。

後來證明騰訊的做法是正確的。

因為另一款遊戲的黃金時代正在來臨:英雄聯盟。

在未來兩三年LOL和CF成為國內兩大頭,可以說就算當初騰訊扶持了使命召喚ol,也會在這次戰爭中使努力前功盡棄。

還有,騰訊推廣HD新大區根本不管使命召喚ol的事兒,我曾經一個想法就關你的事了?

最後,當時沒有扶使命召喚ol或其他FPS遊戲也有壞處,直到現在國內FPS的大頭還是CF,說句公道話,CF早該退位了。


遊戲滑板鞋


 

騰訊很早就找來了CF的替代品,逆戰、戰地之王、生化戰場、戰爭前線以及一系列頁遊衍生品,包括題主說到的CODol,這些遊戲各有千秋。某些遊戲在過去極為火爆的時候確實也被玩家們爆出「替代CF的遊戲來了」,可時間是最好的答案,CF非常堅挺,把這些遊戲全部靠倒...

CODol在12年進入中國市場的時候備受矚目,原因也很簡單,動視的金字招牌被騰訊拿下。

大部分CODol的玩家都是曾經的單機COD玩家,有些人受夠了單機、交互性差,紛紛轉戰CODol。CODol上線之初也確確實實引起不小的轟動,因為CODol基本上還原了COD聯機中的打擊方式、遊戲內容,特別是打擊手感也和單機作品極為相似...

但好景不長,各種魔改讓玩家們苦不堪言。「CODol的策劃都是之前CF的」,事實也確實朝著這個方向在推進,原本快節奏跑起來急停射擊的遊戲,騰訊將其一點一點的推向CF玩法。原本差異化極大的兩款遊戲,即便在引擎截然不同的情況下被同化,玩家們紛紛退坑。

失望,卸載,CODol早已成為過去式。

可能騰訊最以前確確實實是要將CODol打造成「IW版CF」,定位也是如此,可在今天看來,前幾年的騰訊吃相真心難看,CODol被糟蹋完了,即便換做CODol剛公測的第一年,他想接過「三億鼠標槍戰夢」的這個大梁,也是不可能的。

 

 

至於現在的CFhd,無論騰訊是為了跟上時代潮流撈金,還是想情懷補票買單,爆哥是肯定吃這一套的,因為爆哥在看完CFhd的CG、實機DEMO之後被深深的吸引住了。

騰訊在前一段時間CF10週年的時候也講過:CFhd沒有屬性槍械,都是皮膚槍。如果騰訊這句話屬實,那麼CFhd便會在國內開啟新的FPS時代,情懷玩家回坑、硬核競技氛圍,這都會讓CFhd再次登上新的巔峰。至於CFhd能不能替代CF,則是另一碼事了,能玩了再說~

但就現在的CF看來,你是CODol也好還是CSGO也罷,CF更像一個標籤一個品牌,他的形象早已樹立在大部分玩家的心目中,無論是黑粉、老兵,大家只要說到FPS遊戲,都會提到CF的...

那麼,身為觀眾老爺的你,你怎麼看到CFhd還有CODol呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


壓根沒關係~cf龐大的用戶基數註定了騰訊不可能輕易的放開這個ip的再創造~無論使命召喚ol發展得怎麼樣,騰訊都會對cf進行升級的~哪怕只為了保持用戶流量都是一筆巨大的收入,更何況這次的cfhd或許還能吸引老玩家,對於騰訊來說,自然怎麼賺錢怎麼來~壓根就和使命的佈局沒關係,cfhd遲早會來的,cf這個ip不可能放棄~


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