打开C4D, 先在顶视图用钢笔画出窗帘的路径,复制一层选择“放样”工具,做出窗帘。
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如图用正方体,圆柱,圆锥等基础形状排好大概位置,基础形状都可以在顶部菜单找到,可以结合顶视图排列好正确位置。
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开始做形状的调整,如图选择圆柱的切片选项,把它转化为半圆柱体,把它转换为可编辑对象(快捷键C),选择面层级,用直接选择工具选择所有的面,右键选择内部挤压,并去掉“保持群组”选项,完成第一步继续右键,选择挤压,得出罗马柱,加上细分曲面,选择线层级,右键循环切刀把罗马柱的弧度减少,罗马柱完成。
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图中所示的圆柱, 长方体等都可以用 上一步说的方法做出效果, 这里不细说了。
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切换到正视图, 用钢笔工具画出路径,再拉出一个圆环,使用扫描命令做出样条。
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基本建模完成,可以开始上材质,材质不一定跟示例一样,自己喜欢就好,双击材质球, 可以改颜色,反射等参数。
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材质上完后,调出物理天空,打一个最基本的光,边渲染看效果边调整。
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最后可以导出图片到PS里调整出想要的效果,调整效果得出如图。
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