現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是爲什麼?

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?在之前的幾個版本,鎧還是一位登場率非常高的戰士英雄,後期近乎無敵,為什麼漸漸就銷聲匿跡了呢?下面就一起來看看玩家們的看法吧!

玩家-遊戲噴霧器:

官方削弱理由

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

​ 個人理解

當年在鎧的風光最盛的S9賽季,鎧和鍾無豔等邊路戰士硬生生的將射手這一位置打到消失。到了S10賽季後,射手的傷害和保命能力得到了加強,但是仍活在魔鎧的陰影下。

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

​ 那時候的鎧是可以選擇純傷害的,因為經過無數只魯班的實驗,那時候的魔鎧在大招狀態下可以硬生生的抗下五人傷害,並憑藉著爆炸的輸出,一刀砍死射手,再一刀砍死法師。即使在這個時候仍然保有半血。

這是鎧風頭最盛的時候,很無腦,但是我並不喜歡。

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

所謂戰士,你可以比較耐揍,但你的爆發傷害就必須降下來。你也可以偏向攻擊,那你也就必須脆皮。

戰士是萬金油的位置,每個人都會有一兩個拿手的戰士。就如同銘文中的萬金油百穿一般,每個人總要會一點。

那時候的鎧是一位神一樣的英雄,但不是一位真正的戰士。他有著坦克般吸收傷害的能力,又有著刺客般爆炸的傷害。所以,對於MOBA來說他不得不被削弱。

打遊戲是要有自己的理解的,戰士是不能像坦克一樣直接傻懟。繞後,分割戰場,協助擊殺輸出。鎧不再能無視敵方一打五,但是這沒有錯,因為他現在是一個真正的戰士。

出裝

我現在的鎧仍舊走半肉,抱歉就是慫。

魔抗鞋,黑切,冰痕,破軍,極寒風暴,反甲。

玩家-國民男神:

一代版本一代神,每個版本都有強勢英雄,凱在S11賽季都是非常強的,開大以後,一刀一個脆皮。而對於太強的英雄,天美一貫的做法是,削削削,看看無敵的宮本就知道了。

這個版本的凱的確是被暗削了,勝率掉到50%以下了,出場率才30%多。

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

​ 感覺凱的傷害不高還有以下原因

1、一些戰士的加強,(比如:典韋,達摩),而這個版本的打野典韋簡直不要太強,因為典韋的加強,直接把凱替代了,凱在上個版本還能打野,這個版本最多玩玩邊路,帶閃現比較好切後排,出暴擊,無論怎麼擼,凱都擼不過典韋。

2、這個版本控制比較無解,張良的加強,直接把這個英雄送上了Ban位。項羽又加強了很多,又控又有傷害,對射手法師的保護能力加大了很多,而凱主要就是切後排,切輸出,一旦被項羽一頂,直接被秒,射手背後瘋狂輸出,一場團戰下來,自己家團滅,然後隊友開始噴你為什麼不切後排,還要舉報你,你說委屈不?

3、凱畢竟沒有位移,在沒有閃現的情況下,很容易被風箏,打的難受。

但是,也有玩得很好的凱,畢竟沒有差的英雄,只有差的玩家。意識和操作決定你能否帶隊友贏這場比賽。

玩家-添添開心:

首先,鎧並不是變弱了,而是出場率變低了!很大一部分人改玩典韋和元歌了,這是很正常的事,這叫適應版本,善用強勢英雄;如果自己不選典韋,那就勢必要浪費一個ban位,因此這招又叫:以選代ban!

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

​ 鎧依舊很強,開大切脆皮也就是兩刀的事,但是目前不論是典韋還是元歌,鎧一個都打不過!

也許有些人會說,曾經用鎧吊打了元歌,幾乎可以瞬秒真身!

然而實際上會玩的元歌可以來回遛鎧,因為鎧無論是加速還是位移,與元歌相比都差距太大,鎧太遲鈍了!

現在玩《王者榮耀》感覺凱變弱了不少,這是為什麼?

​ 另一方面:元歌的所有技能都是遠程,唯一的傀儡近身還是類似墨子的控制技,鎧一旦被控住,就只能被無情的消耗……

總得來說:S12不是鎧變弱了,而是強勢英雄太多,鎧相比只能算中庸英雄,不是真愛粉想不起玩而已。

玩家-小鋼炮jeff:

凱是真的不行 太吃發育裝備 線上清兵能力不行導致發育較慢支援也慢 上單如果對上對面射手加輔助一直被壓著打很難受 如果下單的話對上對面花木蘭楊戩前期也很難打出優勢 除非是大順風 逆風太吃發育 位移不如達摩花木蘭 總之我是不玩凱了 即使切脆皮很厲害但強度不行了

玩家-Delteh:

新英雄過於強勢,導致凱很難再切到人,版本的更替,,凱已經沒有原來那麼強勢,現在上單都追求傷害,也就是全輸出裝emmmmm,就很容易秒​​​​


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