比赛奖金早已超过四大满贯,为什么父母还是是看不惯年轻人玩游戏

现在正在举行的雅加达亚运会,电竞已经被纳入了示范项目,4年后的杭州亚运会上,电竞将会成为正式比赛项目。截止去年全球电竞玩家有3.9亿人,而这个数字到2020年有望达到5.9亿人,随着电竞游戏玩家的越来越多,这些年相关电竞赛事的总奖金和冠军奖金也早已比肩,甚至超过了著名的网球四大满贯赛事。

2017年Dota2国际邀请赛,总奖金24687919美元,冠军奖金10862683美元

2017年英雄联盟世界大赛,总奖金4946989美元,冠军奖金1855114美元

2017年Dota2基辅特级锦标赛,总奖金3000000美元,冠军奖金1000000美元

2017年英雄联盟季中邀请赛,总奖金1690000美元,冠军奖金676000美元

另一方面,海外已经有大学开设了专门的电竞学科,而Newzoo2018年调查报告更是指出,全球的电竞产业,可望今年达到9.06亿美元的产值,预计2022年杭州亚运会前,可以突破16.5亿美元总产值,一大批企业开始专注生产、研发电竞设备,而我们国家政府也早在2003年,就已经将电竞列入正式体育赛事的范畴里面。

在这么一个貌似欣欣向荣的趋势中,为什么我们的大人们,却还是看不惯年轻人玩游戏呢?

比赛奖金早已超过四大满贯,为什么父母还是是看不惯年轻人玩游戏

一、中国的传统价值观、趋从心理

在中国有句老话,万般皆下品,唯有读书高,在来一辈的父母看来,玩游戏只是不务正业, “就知道玩”这句似乎是我们每个人成长过程中,听的最多的一句责骂,在老一辈的家长们看来,即使现在有人以此为生,也是少部分人,无论那个人赚多少钱,自己的孩子也都不能学他。在年轻的一辈父母眼中,他们知道电竞产业,知道如何划分所谓的不务正业和游戏,但是在一句不要让孩子输在起跑线上,让大家又将目光投入了传统的学习中,因为你会觉得,所有人都在补习,所有人都在学各种技能,你的孩子如果不学,就会被淘汰,因为他们太清楚现实社会的残酷和竞争的激烈,所以他们不愿意自己的孩子有被淘汰的风险,从以从众心理和传统的观念,似乎一开始就将游戏冠上了一顶不好的帽子。

二、恐惧

人在面对未知事物时,总是最为恐惧的。在过去,我们的经济、社会、文化、技术发展都非常缓慢,所以当时的社会,上一代人与下一代人,他们所处的环境都是十分相似的,下一代人很少会带来任何变异的因素。而这几十年是中国经济社会发展最为快速的一段时间,也是世界科技发展最快的时间,移动互联网的兴起,各种电子科技的兴起,都让上一代人与下一代人之间产生了群体性的文化隔阂。每天每刻大量资讯的产生,不要说老一辈的父母,即使我们当下的年轻人,也很难做到全面吸收和理解,所以在这些环境下,这一代人和上一代人的信息隔阂被越来越放大了。社会学中有一个词,叫作代沟,而这种代购在信息化的今天,被越来越大。

三、掌控欲

在一个传统的中国家庭中,作为家长的大人往往是“胜利者”,是掌舵人,他们要求所有的事情,都必须在他们的掌控之下,脱离掌控会让他们感到害怕,而在这样环境中成长起来的年轻一代父母,也会在自己做为父母后,不经意间继承这种掌控欲。所以由此产生的家长与子女之间强烈的冲突,特別是在子女成长过程中出现逆反心理的时期,这种掌控欲和冲突之间矛盾,似乎也变得不可调和。而游戏则成为了其中的牺牲品之一。

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四、舆论媒体导向

在我们的社会中似乎一直就存在一股反对游戏的文化势力,而且似乎对那些人而言,这是一种深入骨髓的基因,于是,我们常常会看到媒体中有关一代年轻人被“毁灭”在游戏的魔爪之下的报道,常常会看到又有多少沉迷游戏的青少年如何如何,从最早的小霸王到游戏厅,从游戏厅到网吧,从网吧到手游,这样的媒体舆论导向,从来没有停止过。

说到这里,相信很多父母会跳起来,不错,我们常常会看到很多父母很焦虑的问老师、问教育者,自己的孩子沉迷于网络游戏,要怎么办?但是他们为什么不去想想,沉迷于网游全是孩子们的错吗?

以前男孩子在游戏时,爬杆,爬树都是深受男孩子喜欢的,但是现在,有几个家长和老师敢让孩子去爬四米多高的杆头,所以当他们被现实的社会条件、家庭生活的时间和空间,局限在家庭狭小的空间里时,除了游戏,他们还能够选择什么玩耍的方式呢?玩耍往往和童年紧密联系在一起,玩耍也是每个孩子与生俱来的权利和天性,它带给孩子们欢乐与幸福。在你长大后,儿时的游戏玩耍就被封存在记忆里,成为一段美好的回忆。游戏对孩子来说,可能是日常生活中最重要的组成部分,但是对成年人而言却并非如此。但是现在的家长预留了多少游戏玩耍给孩子们呢?

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其次,做为家长的我们,有多少时间没有和自己的孩子好好沟通了,有多少孩子会把自己的父母当作朋友,一起分享自己的喜怒哀乐,有多少家长会和孩子一起参与在孩子们的各种游戏和活动中,又有多少家长能够跟上孩子们接受咨询的速度和节奏呢?

因此电玩、游戏本身没有错,只是我们是否正确的去使用它了呢

最后,虽然我们不应该妖魔化电玩游戏,但是中国目前像国外那样,实施以年龄为界限的游戏分级制度,因此这个似乎才是有关部门需要解决的的问题,

P.S.

说到这里,我突然想到了德州扑克,德州扑克也有国际比赛,也有比赛奖金,但是因为他常常出现的地点,却被人冠上了一种似乎洗刷不掉的恶名。在某种程度上,这和现在的网游是不是很像呢?

我的论述不一定完全正确,但是我希望可以让你对于事情有多一个方面的了解,希望借此可以帮助你更好的了解事情的本身。


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