我想,我可能戀愛了……

我愛你,不光因為你的樣子,還因為,和你在一起時,我的樣子。"在我看來,再沒有比這句話更適用於戀愛時的狀態的了。戀愛時的我們,會為了一個人去做不曾嘗試過的事,會努力成為更好的自己;失戀後的我們,又會因為一件小事而傷心或崩潰,只因那是曾經的美好回憶……

我想,我可能戀愛了……

所有情感中,愛情最神秘莫測,它時而深刻美好,時而又酸澀非常。它,也是遊戲經常選擇的背景題材……我們可以在《心跳回憶》(ときめきメモリアル)中感受美好的愛情,也可以在《去月亮》(To the Moon)中感受愛情的悲愴,但是從沒有一款遊戲,像《Florence》一樣,觸動我內心那沉寂已久的初戀情節……

我想,我可能戀愛了……

故事的開頭總是這樣,適逢其會,猝不及防。

戀愛,對於成人來說,實在是件遙遠的事情。戀愛很麻煩,戀愛會剝奪自由,會讓人受傷……但是我們真的不想戀愛嗎?

25歲的Florence和你我一樣不知道答案。她一個人生活、工作,沒有什麼煩惱,但也沒有什麼樂趣。或許很久以前,她喜歡過同班的男生,他也許也喜歡著她,但是畢業時彼此都沒有表白……不過那都和現在的她無關,此時媽媽正打電話詢問女兒的感情狀態,Florence有點不耐煩。

我想,我可能戀愛了……

一切,是那麼的無聊,卻又讓人感覺那麼的美麗。

直到一天,我們的女主角走在路上,屏幕裡突然跳出了與黑白背景不相符的黃色音符,黃色亮麗的好像飽滿的檸檬。

點擊這音符,Florence就會隨著音符前進,漸漸地,音符越來越多,音樂連貫起來,這時Florence慢慢隨著音符"飛"了起來,一直飛到了演奏者的身邊。

Florence和Krish相遇了……

我想,我可能戀愛了……

我想,我可能戀愛了……

25歲的戀愛,原來這樣寫意而生動

作為互動小說或者繪本而言,《Florence》的故事可謂相當簡短。但是在有限的體驗時間內,卻能夠給予玩家真實又回味無窮的感受,恰到好處的交互方式在其中起到了至關重要的作用。

Florence騎車時偶遇Krish,她無法移開自己的目光,因此摔倒後,之後眼睛開始模糊,此時玩家需要幫Florence看清眼前的風景,左調調,右調調,終於看清楚了!

此時,映入Florence眼前的是Krish……

我想,我可能戀愛了……

我想,我可能戀愛了……

兩人第一次約會時,需要玩家進行簡單的拼圖,"拼出"對話內容,用來表示雙方的交談。開始時,由於二人並不熟悉,需要拼起來的碎片很多。這時候他們正處於曖昧階段。

我想,我可能戀愛了……

當二人進入熱戀期時,色調、音樂與交互共同譜寫著愛情的甜蜜,甜到彷彿從屏幕中躍到你的口中、心中……

如彩虹一般,美麗卻短暫的初戀

世上最幸福的事莫過於暗戀變成初戀,初戀走到永遠,但Florence和Krish並沒有走到永遠……

二人激烈的爭吵後,背對而眠。此時他們的身體輪廓已經成為拼圖,我下意識的將二人再拼到一起,但徒勞無功,我知道,這段曾經甜蜜無比的感情已徹底無法挽回。

我想,我可能戀愛了……

或許愛情不能陪伴你到最後,但卻給你留下夢想...

美好的童話終究只是童話,故事的最後王子並沒有和公主幸福的生活在一起,而是迎來了令人心碎的分道揚鑣。分開的那一幕劇情中,他們一起在雨中行走,漸漸地Krish開始跟不上Florence的步伐,身影也開始變得虛幻。之後,Florence的世界變得灰暗起來,但最後還是走出了陰影,重新拾起了繪畫,那個在前男友Krish鼓勵下找回的夢想。最後,她將所有和Krish相關的物品放進了箱子裡,將回憶打包,這就是最好的告別。

我想,我可能戀愛了……

"我深愛著和你一起的點點滴滴,殘留在心中久久不離,苦檸檬的香氣。"

也許,我們都曾擁有過這樣一段青澀的初戀,曾日思夜想的甜蜜過,曾撕心裂肺的爭吵過,也曾彼此鼓勵過,彼此傷害過……但,擁有過這樣的愛情,足夠了。Florence是這樣,我們也是這樣。因為故事的結局總是如此,花開兩朵,天各一方……


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