2019年的DOTA2,你想看到一批怎樣的中國戰隊?

大源源


大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。今天我們來說說這個TI,DOTA2的TI。

首先,昨天LGD戰隊失利,三叔作為年近40的老人,依然熬夜看完了全程,從一點多開始直到十一點。眼看LGD殺回決賽,先被大樹剋制丟了1局,緊接著馬上通過精彩發揮(查理斯的小鹿極亮,fy的鳳凰一打三反殺2人全場最佳)扳回2局,拿到賽點。相信所有人看到這裡時,都覺得LGD希望極大!

在第4局中,LGD不知為何1選小鹿卻讓他打了5號位?反而是最後一手選出血魔打2號位,結果被對面斧王牢牢剋制(血魔是近戰,斧王前期克近戰)。這局斧王一直節奏非常好導致LGD整體被壓著打,雖然中期有過機會上高破三路,無奈被OG戰隊的猴子無限“神行百變”拖住,而他們的陣容缺少AOE技能,無法清掉幻象。當時解說席就有人提到,水人不出否決而是出電錘,情況會不會好一些?

(這裡還有一個Bug,下面再說)

LGD隊即使輸了第4局,比分也不過是2:2,還有機會。在第5局裡,LGD一度打得非常順暢,三路開花各種提人頭。十幾分鍾時人頭18:4,經濟領先6000,大數據分析也給出了90%勝率!估計大多數堅持看到這個時候的人又會和三叔一個想法,這把穩了!結果肉山團莫名其妙被對方團滅,之後又送了兩波,形勢瞬間逆轉,很快輸掉比賽。這轉折來得之離奇,簡直讓人毫無防備。看完比賽很困就去睡覺了,一覺睡醒老想著這事情,一直鬱悶到現在。

你說LGD不努力吧,他也是從敗者組殺上來的,一路走來有多少辛苦大家看在眼裡。你說他努力吧,第四第五局輸得實在太詭異。尤其第五局抓了對方一波後決定打肉山,這時OG的先知在下路插眼,LGD的蝙蝠居然飛到下路想單殺,被先知傳走撲了個空?這時在肉山形成4打5的局部劣勢。缺乏蝙蝠大的先手再加上沉默沒大,卻又捨不得殘血的肉山、強行開團,一下子就葬送了大好局勢。場外解說的YYF當時就評論,LGD這個隊打得太兇了,又想肉山又想抓人又想推進……

最後的結果就是OG拿了冠軍,中國隊的“偶數年魔咒”終於被破。

賽後有人提到,遊戲裡有Bug:水人如果變身對方英雄,升級時不會獲得敏捷屬性加成。這意味著戰鬥中AME的水人少了46點敏捷——DOTA玩家都知道這是什麼意思,46敏幾乎等於兩把鷹角弓、也就是近6000塊錢。因為這個Bug,中期有一次團戰後本來LGD可以上高,卻在中路被OG的猴子無限D、清不掉幻象,如果這時水人多46敏,情況是不是會有所不同?

可惜,電子競技沒有Bug,結果就是結果。要說Bug,TI3的泉水鉤顯然是更明顯的Bug:首先讓Chen傳送屠夫(有6秒延遲)。傳送即將生效時屠夫鉤一個英雄,然後屠夫被傳回泉水,被鉤的英雄也會飛到對方泉水。泉水的攻擊力大家都清楚,被鉤到泉水是必死。當時中國戰隊Tongfu就多次中泉水鉤,甚至隊裡的大C,帶肉山盾的飛機,也被鉤到泉水死了又死,最終被navi戰隊擊敗(TI3,navi獲得亞軍,Tongfu第四名)。賽後國內玩家也在討論泉水鉤是否合理,這種明顯的Bug為什麼不禁?不過最終Icefrog站出來洗地“我們特意設計成這樣的”(雖然後來他把泉水鉤刪了)。

而非要說的話,第4局是因為Bug,那第5局呢?這麼優的形勢居然能打輸,不還是反映出隊伍自身能力的問題、反映出打得不夠穩重嗎?著名DOTA選手大B說過一句話,沒有成績,連呼吸都是錯的。所以電子競技沒有Bug,電子競技沒有重賽,那電子競技究竟有什麼?只有實力。如果第4、第5局能像2、3局那樣發揮,OG不可能有任何機會。像是TI6上的WINGS戰隊,明顯能感覺到他們的實力碾壓:英雄池深不可測根本Ban不完,選什麼都能打,打了就能贏,最終讓1追3拿到冠軍成為“護國神翼”,讓全國玩家為之瘋狂!

作為DOTA愛好者,我們多麼希望看到的是這樣的中國戰隊啊!

明年TI9會在上海舉辦,我肯定還會看,可能會到現場觀看。玩DOTA十幾年,我一直記得那句話,CN DOTA,BEST DOTA!


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希望cn dota經過ti8的失利,能重整旗鼓。lgd這個隊關鍵時刻一定要穩住啊,ig和vg能臥薪嚐膽,ts積累經驗。爭取在ti9上重現ti4輝煌國家德比!把冠軍盾留在中國!cn dota!best dota!


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