如何看待央視嘲諷王者榮耀玩家如果低於鑽石段位就不要玩星際爭霸2?

王者榮耀視頻吧


央視:‘’如果王者榮耀鑽石段位都沒上過的話,這款遊戲聽聽就好”。



最近王者榮耀在央視一則報道熱門網遊的新聞裡再次露臉,和以前的批評表揚不一樣的是,本次王者榮耀被嘲諷了,不過不同以往的是,壓低王者榮耀用來抬高其他遊戲!



從當時的視頻片段可以明顯看出,央視在央視提到了英雄聯盟和王者榮耀這兩款遊戲,首先央視肯定了英雄聯盟兩大人物分別是我國的Uzi和韓國Faker,但王者榮耀就非常慘淡了,央視:“如果王者榮耀鑽石段位都沒上過的話,這款遊戲聽聽就好”。



雖然花兒很喜歡王者榮耀,但是花兒不得不承認央視事實上要拿王者榮耀鑽石段位和星際2作比較是沒問題,畢竟王者榮耀的操作難度和星際不是一個檔次的,打個比方來說,王者榮耀相當於鑽石段位,那麼星際就是王者段位乃至榮耀王者段位!

最後華花兒覺得遊戲之間並無高低貴賤之分,只要你我喜歡就行!

本期評論區話題:你覺得用什麼段位來形容王者榮耀、英雄聯盟、星際、Dota比較合適?


花兒電競


事情源於央視為助力雅加達亞運會所錄的視頻,視頻中對於幾大亞運會電競項目做了一個簡單的介紹,在介紹完LOL和其優秀選手之後,提及星際爭霸和王者榮耀的時候,卻用了“王者榮耀鑽石段位都沒上過的話,這款遊戲聽聽就好”來形容星際爭霸2。

筆者覺得央視作為全國最權威最主流的媒體,在電競項目第一次進入亞運會之際,用如此方式比較兩款遊戲,略有不妥,這麼說,還是有一些嘲諷意味。

筆者的態度,還是覺得央視這麼說,稍微有點太直接了~有點不留面子。

但是事實上,這句話真的在現實中成立嗎?

很殘酷,毫無疑問是的。首先,王者榮耀本身就是手遊,相對於PC端的Moba本身就有很大的簡化。不拿手遊段的王者榮耀比了,拿難度更高的LOL比,這句話依然成立。如果你LOL的操作沒有鑽石的水準,星際2你確實玩不轉。

首先星際爭霸2的大局觀,要比LOL難把握的多。LOL總歸是RPG元素的Moba型遊戲,玩家需要考慮的只是自己一個英雄的操作和出裝,同時和隊友進行一些配合。而星際爭霸2是一款RTS遊戲,玩家之間的對戰需要在沙盤型的地圖上進行。在一場遊戲中,玩家需要兼顧資源採集,部隊生產,擴張,部隊的部署,操作,如果再高階一些,部隊的打法流程你需要熟練地掌握,這些都需要大量的思考和記憶。星際2中,1個人要想到LOL中2到3個人思考的事情,大局上就不是一個量級的。

另外星際2的操作量更不用說了,星際2的運營,多線,正面的微操,不僅需要大量的操作,還需要卡好Timing,卡好時機的協同。操作的地方多,並且需要操作細緻及時,容錯率還很低。而LOL和王者只需要操作自己的英雄就可以了。操作量才是最大的差距。

經常聽到有些LOL“大神”吹自己的操作到了星際2一樣猛,大神還是下一個星際2自己玩玩看吧,如果你能發揮出LOL一半的操作,那就真的厲害了。

總的來說星際2的難度是王者和LOL確實比不了的,但是這也只是難度上的差別,並不代表著星際2一定就是更優秀的遊戲,不同的遊戲有不同的優勢,也不需要爭個高下,享受遊戲樂趣就OK。


大電競


本來不想來回答這個問題的,但昨天寫了回答了一篇關於《如果你LOL沒有達到黃金段位 最好不要碰星際爭霸,囧王者不同意》的文,後來很多小夥伴私信來說,央視播了亞運會的片子,裡面說了星際爭霸2,英雄聯盟和王者榮耀,而且裡面還說了“王者榮耀玩家如果低於鑽石段位就不要玩星際2”,想聽聽我的看法。

其實囧王者認為央視這番話,講的雖然糙了點,但結論是正確的。只是表達方式讓人覺得很奇怪。用一個現在PC端電子競技巔峰的遊戲,去和手機遊戲比操作。贏了又不露臉,不管怎麼樣,都讓人覺得怪怪的。

昨天,囧王者在《如果你LOL沒有達到黃金段位 最好不要碰星際爭霸,囧王者不同意》一文中說過,遊戲不分高低,自己玩的高興就行了

遊戲的初衷是什麼?遊戲的初衷就是讓我們玩的高興。電子競技反而是其遊戲娛樂性延伸出來的副產品。央視說的那番話,確實是沒錯,但是比較的方式方法,囧王者不敢苟同。非要用最巔峰的一款PC端電競遊戲來和手機端比操作,比起操作來,星際爭霸估計還沒有怕過誰,問題是這樣贏了,有啥好處?熟悉囧王者小夥伴都知道,囧王者口味比較雜,什麼遊戲都玩,是最早接觸星際1的一批玩家,也曾經打過CPGL。工作後,也開始接觸LOL,但是也許對於補刀什麼的接受不能,最高也就黃金段位吧。進入移動社會後,由於手機的便利性,王者榮耀可以隨時隨地開一局,拉近和陌生人的距離,算是最近玩的比較多的。但是,這些並不代表這三個遊戲有什麼高低貴賤之分。並不能說玩星際的,就比玩其他遊戲的高一等,玩手機遊戲的,就是玩戳鋼化膜的。如果這樣說的話,下圍棋的,可以群嘲所有玩家了。沒有必要。

星際爭霸,英雄聯盟(含DOTA),王者榮耀代表了三種遊戲,並無高下之分

星際爭霸。代表了現在電子競技遊戲的巔峰,在遊戲性,遊戲運營,手速,戰術選擇等方面確實有著一覽眾山小的地位。玩星際的玩家並不是高人一等,他們也和我們一樣是普通玩家,他們也只是熱愛這款遊戲而已。但,星際爭霸對於競技玩家的要求確實太高了,要控制200個人口單位,各兵種配合,各兵種技能配合,建築物編隊,實時偵查戰場,精準的經濟運營,控制適當的冗餘。不過,如果只是想體驗RTS遊戲精髓的話,玩玩單機戰役模式,或者開作弊碼虐電腦玩,還是蠻開心的(最近囧王者有時候也沉迷於虐電腦)

英雄聯盟(含DOTA)。以DOTA和英雄聯盟為代表的MOBA類遊戲,代表著近年來競技遊戲的又一個發展高峰。操控一個英雄,精準補刀,經濟運營,團隊合作方面,無人能出其右。特別是,DOTA和英雄聯盟的團隊配合性,這一點是連星際爭霸也比不了的。星際更多的是講究1V1的solo,而MOBA遊戲講究的則是5人配合分工明確,上中下路打野輔助,牧法戰MT(串題了,WOW亂入)。這就是MOBA遊戲吸引人的地方。

王者榮耀。從繼承性上來說,王者榮耀確實是DOTA和英雄聯盟的簡化手機版,這一點毋庸置疑。但是,正如囧王者前面說的,時代在進步,進入移動社會後,手機的便利性體現在各個方面。以前想玩LOL隨時找個網吧就可以開黑起來,現在呢王者榮耀隨時隨地都可以開黑起來。這種便利性,才是王者榮耀流行起來的關鍵。

所以,如果針對央視的說法,囧王者的看法是,央視說的沒錯,但是舉例子的方式方法我持保留態度。央視的出發點是好的,但是希望這樣一播,不會引起三個遊戲之間的互噴吧。反正,對於囧王者來說,三個遊戲都是好遊戲,都玩,沒有高下之分。


囧王者小迷妹


親身經歷:

魔獸3BN47級

星際2國服大師,韓服磚石。

風暴英雄黃金。

星際2打了兩年3000多盤。

魔獸3打了6年,盤數不計其數。

風暴英雄單人聯賽7000盤+

的確RTS類遊戲(星際,魔獸3)比moba遊戲(LOL,風暴英雄)門檻高,但是並不意味著RTS打得好moba也就打得好。

RTS全靠個人能力,moba越來越看團隊,早起dota還可以1帶n。現在1打2是不可能打過的。如果交流不好或者喜歡個人英雄主義都打不好moba類的。


griffinqiu


沒毛病啊,星際那操作難度和大局意識真不是一般人能夠上手的,為什麼說星際選手都是瞎子,星際爭霸也被稱作盲人爭霸,就是因為需要顧及的太多,所有的職業選手也會看漏,普通人看選手切屏都能看暈,那都是十幾個編隊來回切換,apm都是300,400多,部分手速快的能達到五六百,也就說你一秒鐘要按五個鍵或者五次鼠標,而且還得保持一整場,碰上真實大帝那種膀胱局好幾個小時的,手都得報廢,所以星際是競技遊戲裡入門門檻最高的,本人玩了十多年星際APM都不到150,基本110到140徘徊,所以農藥那種毫無操作的遊戲真比不了。星際也因為入門太難,只適合觀看,不適合上手玩,推薦大家當個雲玩家就好,自己玩你會發現完全就是受罪



魅力小婷姐她二哥


唉,怎麼說呢,今天在網上看到了個節目。

裡面說是王者榮耀,難度太低被嘲諷,小編看到時也是很痛心,因為小編也是很熱愛這款遊戲。對這款遊戲傾注了很大的心血

可是當看到有節目這麼說王者榮耀是心裡也是有點。。

怎麼說呢,也許他說的或許是正確的,但是呢這難道不是對王者玩家的不重視麼,沒錯,最近老是傳來王者榮耀坑錢。那個未成年刷錢,那個未成年沉迷,可是官方不一直努力制止麼,一直努力營造一個安全的環境。

“貓神”前些日子對於王者榮耀上亞運會的質疑也曾談過:電競和傳統體育相同,職業選手並非網癮少年。

實際上大家對電競的偏見一直存在,認為不務正業,就像職業選手即使打出了名堂也沒有用,畢竟是“不務正業”,但是我感覺電競和體育運動是一樣的東西,都是追求夢想的地方,有人喜歡打籃球,家長就讓他學習認為這是不務正業,有的人喜歡畫畫,有的人喜歡唱歌,可是呢,到最後不也是不被大家承認,被家長逼迫放棄這個愛好。我認為電競和這個是一樣的道理。

大家都知道八大藝術吧!遊戲是被稱為世界第九大藝術!這是被世界所公認的,你可以不認可他,你可以瞧不上他,但是你最起碼要尊重他。希望大家能夠正視每個東西,不要盲目的去判斷。

最後我要說,我相信王者榮耀能上奧運會絕非運氣,他的存在是被世界認可的,我相信電競在不久的將來一定會被世人做承認,認可。

我是王者胖胖,一個專注王者資訊的死胖子。







王者胖胖


沒錯啊!星際爭霸門檻很高,新手進去完全死路一條,電腦都打不過。

魔獸地圖Dota類的遊戲,操控一個英雄。魔獸爭霸操控一堆英雄,還得家裡刷兵、補農民、開礦。畢竟Dota類遊戲只是魔獸的一個地圖,技術難度不如魔獸爭霸。魔獸爭霸和星際爭霸才是競技遊戲。魔獸地圖只是娛樂,包括什麼澄海、Dota、守衛雅典娜、守衛劍閣等等。

我進去玩了玩星際爭霸,補兵就顧不上操作大部隊,操作大部隊就顧不上防守,防守就忘記補農民。更別說考慮偵查和兵種組合了……但是玩LOL就鑽石分段,對線弱勢英雄單殺對線強勢英雄。

看星際職業選手比賽ob視角,一面瘋狂補農民補兵,一面鋪軍毯大部隊前壓,一面分兵偷襲分礦,一面防守對面偷家……看選手視角根本看不了,一直切來切去……


鬥魚mc大麥


好好好好好好嘲諷給滿分舒服,怎麼不嘲諷我英雄聯盟真是的



LuJiagg


首先啊,兩款遊戲不是一個類型,星際對於玩家的大局觀和moba遊戲的大局觀不太一樣,星際要結合運營.控兵,騷擾而且要對甚至所有兵種進行操作,星際對於手速的操作更難一些(詳情請見職業比賽,高玩的apm),不過對玩家而言星際的確不太適合新手,如果你玩過類似的魔獸還好,其餘的說實話無論你玩的多好初來駕到,你真的打不好,至於王者他對於新手就很友好啦,實在不行還有4個屌絲帶你飛不是嘛!最後,每個人都有自己喜歡的遊戲,自己喜歡就好沒必要互相懟嘛😃😃


醬油沒有油123


菜鳥一個,只玩dota和星際這兩個網遊。不過該咋說呢,沒有可比性。王者的話玩的就是一個開心就可以了,沒什麼操作,畢竟就一個小屏幕你想怎麼操作(笑)。星際就是那種,一局下來手有點酸,兩局很酸,三局爽啊(酸的)😄(限於普通的星際玩家)至於大局意識方面,這我感覺還好吧,無非就是套路,星際複雜所以戰術套路層出不窮。而王者的話高端局大局意識也很激烈,極限偷塔拆家啊什麼什麼的。也不少。所以就是操作不太一樣罷了(好吧操作不是一個數量級的)。


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