你認爲是哪些原因導致LOL沒有像吃雞一樣開放語音?

倔強的函數


文字噴都快受不了了,語音那還得了呀!

既然提到了和吃雞遊戲對比,其實並不是玩吃雞的就比英雄聯盟素質高,而是遊戲本身性質就很多!

首先來說絕地求生每個人進入遊戲後都是不衝突的,每個人角色獨立,必須要大家配合,而每個人所帶的槍支裝備有限,遇到多的只能分給隊友,所以大家更和諧一些,而英雄聯盟本身進入遊戲就要選位置和英雄,每個人都要肩負自己的責任,如果失誤會很影響其他隊友,所以大家比較容易責備對方。

還有就是角色存活,如果絕地求生遇到素質不好的玩家直接退了或者自己玩自己的就行,絲毫不影響也沒必要互相噴,而死亡後基本不會遇到了,而英雄聯盟雙方必須要在遊戲中共存一段時間,沒有選擇,而死亡後還會繼續在遊戲內。

再有就是競爭類遊戲的本質,地圖相對簡單,開放性會差一些,大家目的就是推掉對面水晶,所以競爭性更強,戾氣就更重了。

當然,每個遊戲都有不太友好的玩家,也希望大家要玩遊戲不要被遊戲玩了。





老熊貓先生


很顯然這個問題是有些片面的。

誰說LOL沒有語音功能,真的就認為打LOL就只能靠打字交流嘛?

從很早的LOL開黑語音盒子就有語音功能啦


但不同的就是LOL語音只能好友之間進行語音,也就是說無法跟吃雞一樣有著全部的語音頻道或者是隊內語音頻道。

那麼為什麼LOL沒有實現一種雙方語音交流功能呢?

與吃雞不同,LOL類似於玩家有著無限復活的可能,而最終推掉敵方水晶就勝利啦,那麼假如LOL實現雙方語音,就會出現雙方互報位置,或者單純的從玩遊戲變成了吐槽大會甚至是世紀罵戰。

而且LOL非常容易出現互噴現象,某某送人頭或者心態已崩都會出現這樣的情況,那麼顯然打字互噴要比雙方語音互噴要文明和諧更多。

所以LOL只是出現了開黑語音功能,這樣和熟悉的朋友一起開黑顯然要比排到路人的時候配合會更好一些,同時遊戲體驗也會更好。


起音


你這問題問的,難道打字已經滿足不了大家對噴,直接語音噴? 有時隊友坑了嘴上罵一句,懶得打字。但是可以語音就不一樣了,你噴他一句,他肯定要還擊,遊戲還玩不玩了?



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