排面:央视深度解析电子竞技进入亚运会的理由!

明天注定了是电子竞技史上特殊的一天,电子竞技将第一次以表演赛的身份登上2018年亚运会的舞台,虽然离正式的比赛项目还有四年的时间,但是他依然受到了万众的瞩目,而近段时间大家也可以看见,一贯高大上的央视,也陆陆续续的出现一些电子竞技的新闻,不管是出于哪种考虑,我想,这应该都是一种有排面的象征吧。

排面:央视深度解析电子竞技进入亚运会的理由!

而就在今天,央视深刻地解读了电子竞技为什么能进入亚运会的原因,也算是为电子竞技正名吧。央视说了三点理由,如下:第一,电子竞技和传统体育一样,具有竞技性和很强的观赏性,一样需要选手的辛苦训练和团队配合。在我国,早在2003年,国家体育总局就宣布,电子竞技被认可为第99个体育项目,在2017年的十月,国际奥委会也正是承认了电子竞技是体育项目,这些官方的话语为电竞入亚扫清了语言障碍。

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第二,电竞在全球拥有强大的吸金和吸睛能力,这是最硬的敲门砖,据统计,2017年全球游戏市场简直达1160亿美元,超过22亿的玩家曾经接触过电子竞技,亚洲更是电子竞技快速发展的地区,职业赛事和商业开发都非常的完善。亚运和奥运逐渐接受电竞,其实是在拥抱年轻人和强大的市场能力。

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第三,亚运会历来设置项目比较灵活,只要由亚奥理事会投票通过,主办国可根据自身的运动水平,进行适当的删减,2022年,杭州亚运会电子竞技将成为正式的比赛项目。那为什么是这6款游戏进入亚运会,原来奥运会曾经对电竞项目入选奥运会给出了标准,那就是暴力的游戏不能进入奥运会,而这6款游戏很好的避免了这个雷区,并且这6个游戏包含了从PC、主机到移动端,反应了当代游戏产业的三大支柱。

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央视除了深刻的解析了这三点理由外,还谈到了电子竞技进入奥运非常有可能,但是要克服很多的困难,第一个困难就是电竞强国现在只在中韩,欧洲和北美的少数几个国家,电子竞技要进入奥运会,必须要得到国际奥委会的承认,但是这并不容易。第二个困难,电子竞技不存在一个协会来管理各个项目和职业选手,因为所有的游戏都是有生命周期的,这导致了选手很难持续的提高竞技水平,但是只要解决这些问题,电竞将会发展的更好。

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