单机游戏发展史——FC的续种 8位机的进化 SFC!

1991年,任天堂发布了FC的进化版,SFC正式发售,也宣告了游戏将从8位机时代进化到16位机,将拥有更好的画面、质量和使用体验!由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。

单机游戏发展史——FC的续种 8位机的进化 SFC!

SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,美版SNES于1999年停产,最后一款第一方游戏在1997年发布,而日版SFC主机在2003年9月停产,最后一款游戏是《金属荣耀 Metal Slader Glory 》,卫星广播放送服务(Satellaview)一直到2000年1月30日结束。 截止到2004年,SFC的发售量达到了4910万台,无愧于FC的继承者。

单机游戏发展史——FC的续种 8位机的进化 SFC!

单机游戏发展史——FC的续种 8位机的进化 SFC!

虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了特殊处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。

单机游戏发展史——FC的续种 8位机的进化 SFC!


分享到:


相關文章: