「自閉」,第五人格屠夫玩家爲什麼總這樣說?其他遊戲怎麼沒有?

【遊戲沒有圈兒】經常能看到《第五人格》監管者(以下簡稱屠夫)玩家說:“自閉”了,其實更多的還是形容無奈,不僅輸了比賽無奈,有時候贏得一盤遊戲也是無奈。這是沒有“豬隊友”的屠夫玩家專屬,也是出現自閉問題的一種弊端。今天我們來總結一下屠夫玩家的“自閉點”,看完後如果你是長期專職屠夫的玩家相信會產生共鳴,而求生者玩家需要互相關愛……。

“自閉”,第五人格屠夫玩家為什麼總這樣說?其他遊戲怎麼沒有?

屠夫削弱。確切的說是版本更新、內容優化時讓屠夫玩家感到邊緣化,屠夫玩家是敏感的,因為它們總是孤獨的以己之力對抗多個玩家。我們不談屠夫強度如何,只說屠夫玩家從心理上是希望能看所謂的“版本加強”,像個“私生子”那樣想得到重視。當一次次看到所謂“變向削弱”時,他們“自閉”了,而且是那種怨天尤人的:“這我還玩個XX阿!”或許1V4模式下的非對稱對戰手遊造就了“自閉屠夫”。

“自閉”,第五人格屠夫玩家為什麼總這樣說?其他遊戲怎麼沒有?

遇到開黑模擬器車隊。如果說上面的純屬個別現象,那屠夫遇到車隊就真的會“自閉”。《第五人格》設計初衷就是摒棄了傳統語音遊玩方式,其目的就是在保證刺激的遊戲體驗外讓雙方“賓主盡歡”。也就是說求生者玩家在不語音開黑的情況下才能稱得上和屠夫在同一起跑線,換言之,求生者語音開黑就是跳出遊戲規則之外,它無疑是作弊行為。而模擬器就更加具有爭議,一方面官方在推廣它,另一方面又破壞了遊戲平衡,這樣敏感的問題從不敢深入談及,最多就是在模擬器推廣的差不多時來一句:“我們將把模擬器與手機用戶分流”。不只是屠夫,所有手機玩家都知道這就是拖時間。而屠夫玩家遇到這樣的車隊不被打的“自閉”才怪。

“自閉”,第五人格屠夫玩家為什麼總這樣說?其他遊戲怎麼沒有?

碰到CP黨。CP黨眾多是毋庸置疑的,但CP的玩法應該存在於遊戲之外,退一步說CP玩法存在於自定義模式內。當CP玩法滲透至正常匹配環境甚至是排位中時,無疑觸碰到想要正常體驗遊戲那類玩家的敏感神經。不被殺3放1就指責屠夫“不會玩”、求抱抱、舉辦婚禮……。至此,“第五幼兒園”、“第五暖暖”被屠夫玩家就這麼的叫起來了。屠夫遇到這樣的玩家也是無奈,而那些極端屠夫也開發出了放血流派,這是對抗CP玩家?不!這是長期壓抑自己情緒導致“自閉”後的反應。

“自閉”,第五人格屠夫玩家為什麼總這樣說?其他遊戲怎麼沒有?

在《第五人格》中,屠夫玩家需要被關愛。


分享到:


相關文章: