干货!《绝地求生》最全最详细的听枪声辩位教程,3分钟学会!

废话不说,直接上干货!

第一式、听

打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。

之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到。

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所以听到子弹破风声不要慌张,破空声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。

由于破空的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。

第二式、看

看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。

如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。

同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。

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弹孔很明显,会在身上留下一个血洞

如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。

若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。

另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。

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三、其他信息

关于距离

根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。

关于消音器、消焰器

记住一句话:火光、枪声必有其一。

对于消音器,要通过弹孔来判断方向,然后转视角,捕捉观察枪口火光确定敌人位置。

对于消焰器,要通过枪声来判断方向,然后通过重点观察一些掩体处,来确定敌人位置。

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关于学习进步

如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForce Experience,驱动开启即时回放功能。操作方式是:

1. 依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.

2. 设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。

这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。

通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!

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