電競顯示器只認刷新率?你會選顯示器嗎?

電競顯示器只認刷新率?你會選顯示器嗎?

什麼是刷新率?

你可以這麼理解,刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在刷新,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是刷新率。

電競顯示器只認刷新率?你會選顯示器嗎?

很多朋友在選購電競顯示器的時候只關注刷新率,認為高刷新率一定比低刷新率的要好,比如165Hz比144Hz的好,144Hz比120Hz的好。僅從數字來看,高刷新率的顯示器的確在每秒刷新的次數上更多,理論上顯示的圖像也會更流暢,但實際情況真的如此嗎?

首先,我們有必要對刷新率和幀率做一些瞭解。刷新率指的是顯示器在一秒內頁面刷新的次數,單位是赫茲(Hz),比如顯示器在一秒內刷新了60次,那麼這臺顯示器的刷新率就是60Hz。理論上這個值越高圖像就越穩定,人眼看到的圖像也就越流暢。

幀率,也就是我們遊戲中常說的FPS(Frames Per Second),它指的是每秒顯示的幀數,具體到遊戲中就是顯卡在每秒鐘輸出畫面的次數,比如顯卡在每秒鐘內可以渲染輸出60次畫面,那麼它對應的幀率就是60FPS。

在瞭解了刷新率和幀率的概念後我們再回頭看之前的問題,用高刷新率的顯示器玩遊戲畫面就一定更流暢嗎?答案是不一定的。

顯示器想要呈現144FPS甚至更高幀率的畫面需要三個前提,一是顯示器本身要具備144Hz及以上的高刷新率;二是顯卡能夠輸出144FPS或者更高的幀率;三是遊戲本身要支持144或者更高的幀數,三者缺一不可

下面我們舉例來看,比如你買了一個144Hz刷新率的顯示器,但是顯卡卻只能輸出60FPS的幀率,最終顯示在顯示器上的只能是60FPS,顯示器高刷新率的優勢並沒有體現出來;再比如你買了一個165Hz刷新率的顯示器,並且顯卡上也沒有瓶頸,可以輸出165以上的幀數,但是遊戲卻只能支持到144FPS,也就是遊戲對幀率進行了鎖定,那麼畫面最高就只能到144FPS,165Hz的刷新率和顯卡的性能都沒有發揮出來。


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