所見即所得 VR爲家居行業帶來新機遇

  中國消費網·家居視界報道 每到週末,約上三五知己,去VR體驗館體驗一把桌遊、射擊遊戲......現如今的VR,早已從最初的概念化發展成了人們身邊隨處可見的東西。科技水平的快速發展,使得各種創新技術層出不窮,人工智能、AR、VR、3D雲設計正潛移默化地影響著各個行業的發展,就算是相對傳統的家居行業,也搭上了技術創新這趟順風車,行業不斷升級,商家正在用更合適的方式為消費者打造更完善的智能消費體驗。

所見即所得 VR為家居行業帶來新機遇

  “VR+家居”緣分伊始

  打開某電商平臺,發現眾多家居企業都在其電商渠道開設店面,銷售各種傢俱及擺飾品,這一舉措雖方便了消費者,但同時也帶來了一些麻煩。很多消費者光憑藉想象,無法將網頁上的傢俱圖片與自己的住房進行一個完美的契合,常常會發生買回來的傢俱尺寸不適合等囧事,所以消費者還是習慣去紅星美凱龍、宜家等線下家居賣場看實物。眾多企業美名其曰為具有互聯網思維,實際上是“多此一舉”。在這樣的大背景下,VR家居應運而生。

  其實,大眾對於VR的初步認識來自於遊戲,畢竟大街上的VR遊戲體驗館隨處可見。同時,VR視頻、VR教育等“VR+”的出現,迅速帶火了這項技術。

  中國消費網•家居視界通過調查得知,在智能家居發展的如火如荼的同時,很多人混淆了智能家居和VR的概念,認為兩者都是高科技且改變了傳統家居的形態。但其實智能家居和VR有著本質區別:智能家居是物聯網技術的一個應用領域,而VR則是一種技術,這種技術同樣可以應用到這個領域裡。

  那麼,VR到底是一種什麼樣的技術?行業人士告訴中國消費網•家居視界,VR的全稱是Virtual Reality,稱為虛擬現實技術,其具體是指藉助計算機及最新傳感器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。通俗來講,就是綜合多種科學技術在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,能夠使用戶具有身臨其境的體驗感。

  目前,VR技術在家居行業的強大發展潛力已成為業內共識,它所營造的虛擬現實環境將助力目前家居行業的轉型升級。據虛擬現實產業聯盟統計,2017年我國VR產業市場規模已經達到160億元,同比增長164%。

  VR為家居消費帶來全新體驗

  想象這樣的一個畫面,消費者戴上VR眼鏡,便立即看到房屋720°環視無死角的3d效果,還可以自己挑選材料,設計自己想要的家裝風格。相信這樣的場景是眾多用戶所心之神往的,隨著科技發展,以前在科幻電影中出現的劇情早已變為了現實。VR體驗利用虛擬實景技術提供感官模擬,將家居產品與消費者的房型結合,提供給消費者直接的視覺感官模擬。這一技術為消費者提供更好更真實的體驗,也有效地幫助制定裝修方案、做出裝修預算及設計圖。

  打扮家總裁崔健在2017家居家裝產業創新發展大會上表示,VR已經是家裝公司,家居公司不可迴避的東西,一般給客戶宣傳都用VR設計。

  將VR技術引入家裝體驗可以在裝修施工條件未完全具備的情況下給客戶更好體驗,同時可實現多形式體驗,不受地域與樣板房製作週期等客觀條件的限制。“原來做很多事情得依靠嘴巴描述然後對方想象,現在對方不需要想象,想要表達的東西直接以畫的形式逼真地顯示出來,消費者可以直觀地做出決策,擺脫了過去憑空想象的形式。”VR帶來的最大變革就是取代人的想象力,讓未來的家裝變得真實可見。

  “前幾天裝修房子,在商場裡看了一個沙發很喜歡,買回來發現和房子整體風格不太搭,沒什麼辦法,畢竟挺貴的,也不能扔了。”北京消費者郭先生聊起此次的沙發選購經歷,沮喪之情溢於言表。中國消費網•家居視界瞭解到,消費者在選購傢俱時,往往因戶型、風格、搭配等原因,效果與預期存在很大落差。

  業內人士介紹,在購買和組裝傢俱之前,事先運用VR技術去體驗不同傢俱及家裝的效果,可以幫助用戶更精準的挑到中意的家居風格,同時也避免了安裝後的麻煩,例如尺寸不合、家居風格與房子原來裝修不匹配、實際擺放效果不如預期等問題,也可以減少售後的爭議。

  此外,VR技術也為家居設計師帶來了福音。設計師設計效果圖和做一個完整的3D設計方案,所耗費的成本和週期將大大減少。據悉,原來設計師收費之後才能給業主做方案設計,現在變成業主下單之前就可以看到大致的方案設計,因其成本很低,門店設計師完全可以完成這些初步的設計方案,在向用戶推銷產品方案時,用戶也能感覺到自己家未來的樣子,體驗感大大提升。

  經億歐家居不完全統計,近兩年,憑藉BIM、VR和3D雲設計三類創新技術獲得融資且融資輪次為Pre-A及以上的企業多達17家,其中9家企業以VR為主,51VR更是憑藉VR技術獲得了2.1億的融資。

  “VR+家居”期待技術創新


所見即所得 VR為家居行業帶來新機遇

  “VR+家居”雖然是目前家居行業的大趨勢,但其普及在硬件上還存在一些缺陷,如現有產品大多體驗一般,易出現眩暈感、延遲感、視角、定位不準確等問題。華映資本合夥人章高男曾表示,VR技術最大的問題在於顆粒感過強,真正的虛擬現實至少要達到沒有顆粒點的感覺,這跟採用的設備關係很大。

  中國民營科技實業家協會家居消費專委會秘書長張震認為,在互聯網+時代,家居行業需要一場大規模、進一步的技術變革。VR技術應用於家居行業,將會為家居設計與體驗的提升帶來新的思路。同時,VR還需要在技術、用戶體驗和規模化的產品線三方面下功夫,這樣才能滿足消費者越來越高的消費體驗需求,給家居行業帶來新的機遇。

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