你玩實況足球有哪些有趣的經歷?

老情歌0311


從2000年前後開始玩實況足球,轉眼間快二十年了,可以說實況足球伴隨著我成長。

玩實況足球有趣的經歷還是有一些的,現在只能回憶一些了。

1、玩實況4的時候,開檔用僅有的20點買了速度19的西莫,只剩1點。在當時豬一般的隊友裡,西莫算是明星了,而且實況4裡面凡是速度為19的,其他人根本攔不住。就是憑著這個bug,取得了一場場勝利,用獲得的點數購買了速度19的羅伯特卡洛斯和羅納爾多,他們幫助我的球隊從乙級成功升到甲級。隨著不斷取得勝利,點數也不斷多了起來,我陸陸續續買進了巴蒂、舍甫琴科、貝隆、卡福、布馮等人,最後我的球隊儼然變成了一支世界明星隊。

2、因為喜歡帕爾瑪的緣故,我自己起了一個名字叫butto,但在實況足球裡卻沒有這個名字,只能選擇解說員能夠發出來的but。因此,隨著後面實況足球出現了球員模式後,一直沿用Butto這個名字至今。

3、在玩實況8的時候,記得有一次,我是用基耶利尼從後場帶球到,剛過半場一腳超遠距離射門,居然攻破了布馮把手的大門,這也是我玩實況以來至今射進最遠的一球。

4、實況足球裡的門將很多時候會犯神經,實況2017和2018也不例外,特別是2017,對方門將每次開大腳,我都會用一名前鋒去騷擾,一旦門將用地滾球傳球失誤,我的前鋒就可以撿漏得分了,畫面參加2017-2018年歐冠決賽本澤馬利用卡里烏斯傳球失誤踢進的第二球。


錦少在東京


如今大學生,玩的最多的遊戲基本就是王者榮耀和吃雞。

但10年前X博士讀大學的時候,那會兒班裡最流行的遊戲卻不是Dota或者魔獸。

而是實況足球。

劃重點1:大學宿舍的全民寢室活動,央視都直播這款遊戲

為什麼實況能比DOTA、魔獸還火呢?

就算你不踢球,不看球,這遊戲依然很好上手,一看就會。

↑當年X博士就像這樣,一臺筆記本一個實況,四個人輪流對戰↑

短傳、長傳、直塞、加速、射門

記住這五個鍵,就能玩的有來有回。

X博士當年踢球不咋的,但是玩實況,我甚至可以用守門員踢前鋒虐別人一個8比0。

那時候大家都愛選速度快的前鋒,看準時機就是一個直塞。

然後前鋒和守門員1對1單挑。

這招經常奏效,菜鳥對陣高手的時候,也偶爾能靠直塞偷到幾個進球。

所以大家都能玩的很開心。

X博士還有個同學,從不看足球,平常就經常看我們踢實況,偶爾也摸兩把。

後來一起看世界盃的時候,居然都認得不少球星了。

而且實況的火爆,不止在大學校園裡。

當時世界足球先生亨利,來中國上CCTV的《天下足球》。

採訪聊天完,主持人段暄就拿出手柄對亨利說:來,我們踢把實況。

在X博士印象中,這是我第一次在央視上看到有明星直播打遊戲的!(笑)

那件事後來還有個插曲,就是亨利和段暄玩的實況,居然是盜版商漢化的!

當然這是題外話,這裡先不多說了。

劃重點2:實況足球還捧紅了一個央視主持人

實況足球當年的火爆,還捧紅了一個CCTV主持人。

那就是王濤。

↑王濤作為實況遊戲解說的名氣,甚至要大於他央視主持人的知名度↑

王濤當初在CCTV5給節目配音,是做幕後的工作。

因為他喜歡玩實況,閒的時候就自己給遊戲配音,放到網上。

↑王濤最早從實況足球8開始,給遊戲解說↑

他的解說詞非常風趣,比如:

這一腳很像鄭智,鄭智的特點就是把球員踢成鄭智化!

邊裁示意越位,主裁判沒有理會,據說主裁判的前妻是邊裁的現任妻子,唉,真是亂啊!

...

像上面這樣搞笑的解說詞,網上還能搜到很多。

所以王濤解說版實況立刻紅了,所有人都想玩有他解說的版本。

以至於當時我們去買盜版實況盤,王濤解說的版本要比沒有王濤解說的貴幾塊錢。

王濤也就此成名了。

↑後來在實況足球2017中,王濤從民間解說,正式成為Konami官方中文版的普通話解說員↑

直到他後來離開央視去創業,他身上更被人所知的標籤,依然是實況解說,而不是央視主持人。

劃重點3:實況足球手遊,讓人想起了經典的實況足球10

今天X博士看到網易代理的《實況足球》手遊在內測,打出的廣告也是“王濤解說”。

反正週五上班就是來等下班,就下載來玩玩。

打開遊戲之前,我以為這是一個卡牌手遊:

但玩了之後發現,實況手遊竟然是主機版的移植。

畫面雖然不能和主機實況比,但是在手機上還是不錯的:

↑球衣背後沒有名字,這點有點可惜↑

遊戲操作也很舒服,左手虛擬搖桿控制方向,右手傳球直塞加速射門四個按鍵。

基本的直塞球、二過一配合、下底傳中等操作都可以和用手柄一樣使出來。

而且在發任意球、或者角球的時候,還可以用劃屏的方式操作!

這點對於以前一踢定位球就瞎按的人來說,絕對是個好消息。

而最令人驚喜的就是王濤的中文解說了。

他以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢衝向球門。

當我聽到這句熟悉的解說詞時;

我突然會心一笑,感覺就像是回到了以前玩實況10的青蔥年代。

課後總結:

網易代理Konami的《實況足球》手遊,倒是一件非常有意思的事情。

因為前一陣子,騰訊也宣佈了和EA合作的《FIFA足球世界》即將測試。

FIFA和實況、騰訊和網易,真是相愛相殺啊(笑)。


17173遊戲網


我是一個標準80後,一個實況瘋子。每一代實況出現後都要玩透玩壞玩過癮,對自己的最低要求是用最差的隊連勝3場最強的明星隊才算基礎操作合格,當然打片周圍無敵手也是在下的基本目標。後面出現了聯賽模式後更不得了,通宵遊戲買球員組建自己的夢之隊,然後拉出去比賽,又是高處不勝寒的存在。自從有了“一球成名”模式後,又瘋了,培養不同位置的“自己”除門將外,然後將自己“移植到球隊”組成一支超級球隊,你們想象不到這是多麼耗時間的工程,不過我樂在其中。下面是我對每一代實況足球的感受和故事覺得我話多的請直接看介紹實況足球9那一篇,那是我最深的記憶:

記得上小學六年級的時候92年,就出現了“超級任天堂”遊戲機,我們簡稱“超任”,是一種讀3寸盤的遊戲機。那時候最先接觸的遊戲就是實況足球的第一代,我一般選當時裡面最差的球隊比如“摩洛哥”打世界盃,中國隊沒入選,當然那個時候指數沒什麼效果,球員能力差距不大,任何球員就是掌握踩假動作後一拔就過人,一拔就射,只要找到幾個死穴點位,一射一個準,因為你正常帶球硬突都會被斷,正常射門都會被撲。最後奪冠的時候機房裡的人都說:“哦啊!這個隊都能打翻版!”我驕傲!

實況足球第二代,出現在中學階段大概94年,仍然是“超任”機。不過二代有明顯的變化,就是不同球員的實力有明顯差距,比如馬拉多納、羅馬里奧、巴喬、巴爾德拉瑪……等等明星球員,帶球特靈活,速度特快,射門特准。明星隊是424的陣型非常猛。二代進球方式明顯增多,場面更真實些。短板還是明顯,就是死穴特別多,一打一個準。只要掌握了雖然無敵了,但是也無趣了。環境真實性比一代明顯提高,球場多了,各種實況元素已初具規模。

實況足球三代還有跟著推出的三代加強版(98世界盃專版),這個版本完全是質的飛躍。這個時候遊戲機就已經是大家熟悉的SONY了,是光盤讀遊戲。這可能是大家熟悉的版本了吧。經典的群星薈萃時代,無懈可擊的ONE,TWO二過一,速度9,射門9,頭球9,傳球9,直接任意球,激情的實況解說,歐洲明星隊,美洲明星隊,終於有球擊門柱的合理設計,物理碰撞設計更真實,慣性設計,球場真實化。球員能力突出化,絕不給巴蒂,博格坎普,米哈伊諾維奇,卡洛斯,姆博瑪……等射門9的人射門機會,一定斷下給比爾霍夫,克魯伊維特,克林斯曼……等頭球9的人傳中機會,最恐怖的我個人認為是齊達內,博班,魯伊科斯塔,哈吉……等傳球9的人,他們太靈活完全抓不到一腳出球防不勝防。角球就沒法了是BUG的存在。羅納爾多,歐文,賈爾尼,卡洛斯,阿莫卡奇,巴班吉達……這些速度9的請放鏟。雖然二過一打片天下無敵,所有人都束手無策時我至少是在這個片區內第一個將光標換人調成手動來破解的。和朋友通宵酣戰都不是事。這一代進球還是BUG多,不過它的遊戲性的光芒完全將奇掩蓋。

實況足球四代相比三代,又再一次拉近了與終極實況的距離,大概是2001年出版。雖然人還是磚頭臉,但是100%進球BUG基本消除,當然下底傳中頭球強攻依然是BUG,出現在比爾霍夫,TA弗洛,克魯伊維特……等這類高中鋒球員上,和我玩的朋友都不准我使用有這些球員的隊伍。二過一已經不是一招鮮,作用貼近現實了。速度依然是這代的王者,有兩個速度19的隊伍都是對戰的熱門球隊,比如巴西隊有羅納爾多,卡洛斯。尼日利亞有阿莫卡奇,巴班吉達。有一個速度19的隊也厲害,英格蘭有歐文,喀麥隆有埃託奧,克羅地亞有賈爾尼,烏克蘭有舍普琴科。遊戲指數頂格19點,替代之前的9點。四代除了各方面全面升級外,最大亮點就是引入了聯賽模式,可以買球員,可以組建自己心目中的明星隊。瘋狂了!通宵了!速度9最便宜巴班吉達26遊戲點,最貴羅納爾多50,還有烏克蘭核彈頭舍普琴科42。最貴球員還有齊達內50(頂格遊戲點),還有50的但是確實記不到了。貝克漢姆此時的速度是18非常快。還有陣容調整可以細緻到每一個位置的攻防。整個遊戲過程是非常激烈的,攻防速度太快,太刺激。

實況足球5代,首先肯定的是又真實些了,更貼近電視轉播視角,遠看真像是在足球轉播。比起四代攻守速度轉換變慢了,但這才貼近現實,小技術增加了,個人技術出來了,輪到速度19不是一招鮮了,但是空霸頭球在五代中依然厲害,相對於四代也不是那麼強勢了。球員帶球原來就只有上、下、左、右、左上、左下、右上、右下等8個方向,五代更細,高速奔跑過人的時候有12到16個方向可選擇,左上、左下、右上、右下這4個方向原來是45度角,現在細化出大概30度和60度角2個方向,可能很多人沒有體會出來。聯賽更貼近真實。

實況足球6代,與5代比除了球員更新外,各種場面精細化,就沒有可值得稱讚的改進。而且六代讓玩家找不到激情,找不到這代的亮點,速度不突出,控制不明顯,好像是到時間了該發部出新一代遊戲了,才敷衍出版。這讓我們這些忠實玩家氣得不得不回退玩五代。另外不得不提到的是摸擬器的出現讓實況收穫了非常多的實況玩家,因為當時好多人還是買不起PS1遊戲機,同樣幾千元的價格都願意買臺性能更綜合更適用的電腦,所以從實況足球3代開始,很多玩家要麼在機房裡消費玩實況,有了電腦後都約在家裡用摸擬器進行實況對戰遊戲。

實況足球7代是在FIFA不斷搶佔實況玩家市場的情況下誕生的,科納米也意識到了這點,於是實況足球7出現了2個版本,一個仍然是在PS1平臺上的實況足球七,一個是新PS2平臺上的PES3(簡稱歐版)。PS1平臺的實況七與PES3幾乎相同,但遊戲起來就差異大了。PS2平臺比PS1平臺機器先進多了,遊戲加入更多的細節,人物臉已經啟用真人照片做模,動作身體軀幹已經完全脫離磚頭時代,有了漂亮的足球鞋而不是磚頭尖尖腳。球隊隊服基本按真實隊服制作。遊戲內容保持不變,友誼賽,聯賽,盃賽,編輯等。由於電腦的普及讓FIFA受益非淺所以從這代開始實況也有了電腦版本,不過遊戲起來確實與當時的FIFA那種模式差不多,可以說FIFA的崛起對實況的衝擊和影響是很大的,實況也是在取長補短。


於是經過科納米的精心改進,讓人瘋狂的實況足球8(PES4)兩個PS2平臺的版本再加上電腦版問世了,一時間又成了實況的天下。實況8關鍵是還可以實現電腦聯網,這就太牛了,這是實況玩家夢寐以球的事,打片天下無敵手不是夢。這一代綜合了所有代的優點,再加上了人物的精細化,過人動作油炸丸子、馬賽迴旋等等漂亮之及,個別球員還有專屬動作的設計。對陣容的完美掌控系統讓玩家實現心裡的終極陣形。另外一個要命的是,聯賽不僅能買人,而且球員還能根據比賽自己生長或降低指數,天啊這是何等偉大的創造,好比創造了一個生命一般,於是妖人培養,人才的儲備等實際教練該操的心現在能在遊戲中體會了。一個字太爽了,不通宵無實況。於是實況8火了,這是一個全新的實況時代的到來,很多城市電腦城都如火如荼的舉行過實況足球8的非官方比賽,實現了實況迷千繁榮盛世。這個時候8代以前的版本才真正成了收藏品。不過,雖然實況足球8對於以前的版本來說是完美的,但就像是當初的實況3一樣,轟動歸轟動但是BUG無處不在,也絕對不現實。比如下底傳中的頭球,進球率幾乎是100%;比如不管遠近直接射門基本難進,但是射前橫撥一腳,讓插上隊友射無論遠近進球率直逼100%;再比如過中場的龍射,門將此時幾乎在大禁區弧頂處,射正了一射一個準,對於高手來說這就是BUG;任意球不直接發,挑起來頭球頂進也是直逼100%的進球率;還有無球隊員的AI和光標的無理亂跑,有時氣得你砸鍵盤,球就在前面卻不去搶球,光標還不讓變。問題是以前的老版本都沒出的問題居然在實況8裡出現了,這是不應該的。球員機械性的動作和當初的實況老版本一樣,明顯偏離物理定律。這些都是實況8明顯的短板。這些BUG可以慢慢打磨讓我的激情。目前支撐實況8的就只剩可以聯網了。由於實況9的出現,我放棄了熱愛多年的實況8,確實感覺在玩小時候的簡單版機械足球遊戲。


實況足球9(PES5),沒有對比就沒有傷害,實況9(PES5)的誕生在實況8的基礎上進行了全面改進,更是彌補了實況8所有的進球BUG和不足,使遊戲保持絕對的平衡,可以說是真正的完美實況遊戲。可是,足球沒有完美,科納米在知道實況8的瘋狂後,居然不讓實況9玩家進行聯網對戰,要讓玩家註冊付費,雖然很正常,但這是科納米的失敗也是實況9的失敗。孤芳自賞,談何發展?但除了以上科納米發展原因外,就遊戲本身而言實況9有點像當初的實況4,攻防轉換速度實在是太快了,站在以貼近現實的角度來看這個是及不現實的。陣容系統可以讓玩家調出自己的理想陣容,但是我在此鄙視那些領先一球后就換成十零零陣型的人,你MB這又不是實況8,我可以靠BUG來破你的鐵桶陣,我欲哭無淚這太不正常了。不過後來我還是發現了唯一的一個BUG,就是任意球。距離在19至43米之間,採用一撥一射的方式,進球率直逼100%。當然你要有足夠的技術讓人家犯規,而且對方門將身高不是太高。如果你技術真牛直接倒禁區騙點好了。另外實況9電腦AI和光標仍然還是有不足。實況9的出現,其實讓我眼睛一亮的,我迅速召集了原來的所有球友大概八九個朋友玩實況9,該版本都得到了大家的公認。只不過必須見面在電腦上玩。一般隊伍打夠了,大家就玩超級聯賽隊,遊戲中超級聯賽從2005年度開始,各人組建聯賽明星隊,截止培養期是2010年存個檔,2015年存個檔,2020年存個檔,為什麼要存3個檔,因為2010年存檔大家的隊伍基本實力一樣,當時遊戲紙面就是那幾十個明星選來選去,但2010年過後就各人去挖掘妖人咯,還有有的高齡球星掛靴轉世再培養就完全不一樣了。以此類推2015和2020年的存檔隊伍,實力就參差不齊了。遊戲中要打到2020賽季是非常耗時間的大概是1個半月至2個月,你說我們瘋不瘋?通過實際的2個月時間,大家組建完3支球隊後,PK時把各自的超級聯賽隊存檔讀出來,那才是爽啊!我們模仿真實聯賽賽制,自己創造8個人24支隊伍的聯賽和杯賽,用紙記錄各場比分,射手榜,助攻榜等等一應俱全,至少7人到場方可比賽,不能到場的1個比賽視2:0處理。一天遊戲時間就能完成2個賽季的所有比賽,相信嗎?我和球友創造過2天2夜的對戰記錄,直到確實眼睛睜不開了大家才離開,睡了又來。這種用紙記錄的自定賽季我和這群狐朋狗友持續玩了接近5年,用的筆記本厚厚的高度都可以當小板凳了座了。直到後來朋友些為了生活各奔東西,就難以再戰,太懷念了!說得那都是淚啊!你們在哪?給我回來!等大家老了退休了繼續再戰,必須來!我等你們!因為我一直就是常勝將軍,我老輸才不來呢。哼!


實況10(PES6)的出現又彌補了實況9不多的BUG。攻防速度慢下來了,更著重於腳下傳控技術。這比實況9要真實多了更像是轉播真正的比賽,不過少了點點激情。也就像是當初的實況5的出現。其實說到這裡不難看出,實況足球的發展已經碰到了瓶頸,無論怎樣改版始終換的是外在的殼,而輪迴著老版本的內在。

而後科納米推出的PES2009系列直到現在的PES2018,幾乎是換湯不換藥,只提高了畫面和細節,換了一個又一個代言球星。沒有了實況8那樣的完美突破,當然讓玩家身臨其境的“一球成名”模式也著實召回了一些玩家,但是也只是一個人玩的遊戲,難有共性可言。其實這期間的版本中PES2013又輪迴到實況4和實況9的狀況,就是相比之前版本要完美,攻防節奏比後一版本要快,但是新一步的技術出現讓PES2013的快,快得非常貼近現實,再加上提高了畫面和細節,還有現實的轉會及球衣及時出現在遊戲中,所以PES2013成了這一系列的經典,這些完美的製作或補丁這要感謝國內的各個實況聯盟的貢獻,因為科納米在官方是沒有取得很多球隊的授權的,都是這些團隊努力的成果。

總之一句話,實況足球我依然愛你到老。FIFA足球遊戲?對不起,孤陋寡聞沒聽說過。


半仙指路


我玩實況的時間不長,第一次接觸到這款遊戲的時候是高二在網吧,在那之前我從來沒有踢過足球,但第一次玩實況12吧好像是,我幾乎立刻就愛上了這款遊戲,然而卻被電腦毫不留情的血虐。

高中的時候自己沒電腦,也就是斷斷續續偶爾上網玩玩,等大學有了自己的筆記本之後,PES2013就成了我最喜歡的遊戲之一,即便後來出了14、15,但那時候我覺得,PES2013才是實況系列裡最好玩的。

那時候簡直就是天天玩實況,大師聯賽和綠茵巨星換著玩,我記得大二期末考試的前兩天,別的同學都在自習室或者寢室裡瘋狂的複習,只有我瘋狂的在實況的世界裡瀟灑,然後就。。。。掛科了。

一個人打電腦玩多了也就覺得沒意思,恰好另一個喜歡足球和實況的同學也手癢癢,他接觸實況的時間比我長,技術也的確比我好,至少我是不會用鍵盤玩任何花活的。

一開始我是心虛的,被電腦血虐還無所謂,這要是被同學虐了,那就有點尷尬了。

不過上大學之後還像我這麼喜歡單機遊戲的實在不多,其他的傢伙都是擼狗,不像我天天玩實況。因此最初我的確有點踢不過同學,但後來PES2013玩多了,我簡直輕鬆吊打他。

原因就是我發現,實況13的直塞球簡直無解,只要前鋒速度快,會跑位一點,那直塞簡直一打一個準,於是我每次就用這招來對付同學,根本不玩啥技術動作,拿球就分邊,看見空擋就直塞身後,經常踢出大比分,讓同學暴跳如雷卻無可奈何,他還不斷問我,“這是咋回事,我的球員怎麼不防守?怎麼那麼大空擋?怎麼總被單刀?”

呵,我怎麼知道!

不過這樣乾的結果就是,同學再也不和我玩實況了,我又只好去虐電腦了。

如今雖然畢業工作了,曾經一起玩遊戲的同學朋友都天各一方了,但實況足球依然是我的最愛,不過喜新厭舊的我也不玩PES2013了,如今16是我的新寵,PES2018看起來也非常棒,說不定啥時候也要試試啊。


叮噹貓大戰藍胖子


玩實況足球容易得糖尿病。

聽起來這個話題比較嚇人吧,但是真實情況確實如此。

我玩實況足球比較早,1998年手裡就有PS1遊戲機了,為什麼買這個,就是因為看到別人拿他玩實況足球。

從實況足球三一直玩到PES2017。

其中印象最深最值得懷念就是容易得糖尿病的實況足球八。

它可能是唯一一個盜版也能在局域網上對戰的實況足球。

那時候我朋友剛剛開網吧,我們業餘時間都泡在那裡,要麼聯機CS,要麼就是實況局域網對戰。

對戰久了,小賭怡情當然就會帶點籌碼。賭錢傷感情,誰輸了買飲料就可以無傷大雅了。一局十分鐘兩桶飲料。

我的實況水平在朋友圈內是當仁不讓的大神級人物,很多人為了提高水平明知道十有八九必輸無疑,也要跟你對戰。

剛開始玩的時候沒經驗,贏了就喝,各種喝,一下午喝了十來瓶,後來實在喝不動了開始發飲料,常來上網比較熟悉的都發一圈,一天贏一箱飲料毫不費勁,那一陣子見了飲料就有暈車的感覺,可能血糖都喝上來了,多來幾天恐怕真能喝出糖尿病來。

有一個菜鳥選手,跟我玩十局輸十局那種水平的。你要知道,頂級人物遇不到高手幫助提升水平,戰鬥力會下降的,偶爾被他贏了一局,這貨居然一下買了十桶飲料前排挨個發。

想想真的很懷念那時候的生活,毫無壓力,什麼也不愁,娛樂至上。現在很難再有那個環境了,大家都在忙忙碌碌,別說玩個遊戲,就算你請客吃飯,都忙得沒時間。






龍蝦論道


實況是我最喜歡的體育遊戲,沒有之一。大二時候接觸到實況,和室友一起酣戰過三天,要說技術算得上路人甲水平。

學校旁邊有一家主機店,老闆是個實況迷,一來二去我們就混熟了,有時候沒客人都不收我錢,跟朋友一樣。

最有趣的一個經歷就是當時玩實況16,老闆因為被家裡逼著相親,而相親對於他來說很反感,那天下午有個遊戲展他特別想去,票都買了,但是相親推脫不了,所以想讓我代他去敷衍兩下就完事。我肯定不同意,但是他也不願意,於是我們打賭,一局遊戲定勝負,誰輸了誰去相親。

但是老闆不知道的是,當時我偷學了一波技術,店裡的一個熟客教我的。本來勢均力敵的水平,打到1:1。

到了最後關頭,我該用的操作全部甩了出來:雙牛尾、假射內扣、這一波打傻了老闆,看到老闆一臉懵逼的表情,我不好意思的接過了他的門票。

而他也在今年結了婚,正巧就是當時相親的妹子。

我倆因實況結的緣,雖然現在出來工作了,但是實況還是玩的。最近他突然聯繫到我,讓我陪他打實況手遊,說是網易出的原版移植實況,試了一下還真是到位,沒想到手遊實況還真的出來了,而且那麼真實。

打了不下幾十局,也真的和他找回了當年的感覺,恩,時間過的真是快啊。

關注實況的我也發現,今天《實況足球》手遊版蘋果上線了,很感動!蘋果用戶可以下載來玩了,不過安卓用戶要7.4才能玩哦。已經迫不及待想跟朋友一起玩實況足球了!

操作上讓我驚喜的是,保留了足球類遊戲的按鈕模式,在上手方面沒有任何問題,而且除此之外還有滑動模式,通過不同的滑動方式和操作,依舊可以達到按鈕模式的效果,而且優勢在於剩下了一大片屏幕空間,看的更多。

解說方面也很給勁,原汁原味的實況解說,讓我感覺不到任何的違和感,似乎除了屏幕表笑了,操作方式改變以外也沒什麼差別。邀了老朋友打幾局,發現都“寶刀未老”,或許這就是KONAMI原班人馬的魅力所在吧。

科普一下,先買個高領導力的教練,這樣球隊精神才能提高,這是比較重要的一點,新手需要注意。

總的來說這款實況手遊很契合實況老粉的胃口,閒工夫玩一玩和在電腦上的感受相差無幾,值得一試。


鬥玩網


作為一個實況足球8的忠實愛好者,這個問題必須來回答一下,從2006年家裡的臺式電腦上接觸到了實況足球,當時的第一感覺就是實況足球做的好真實!比當時的FIFA做的好的不是一點半點,所以就立馬棄坑來到了實況的懷抱裡。



記得那個時候用的是烏迪內斯隊,亞昆塔全場只有一次機會,但還是被守門員撲了出來。但是機會跟現實中的比賽一模一樣!後來逐漸習慣了5星難度模式,又用英格蘭隊拿到了世界盃冠軍,那個時候英格蘭的歐文和戴爾簡直是無敵的存在!



包括現在,我還是喜歡去浩方上對戰實況足球八,雖然實況八的畫面已經在目前來看慘不忍睹,但是依舊遊戲性十足,歐文和戴爾衝擊起來依舊無人能敵,費迪南德和特里的雙中衛還是十分穩固,唯一的就是守門員有點黃油手,不過這也是實況八的樂趣吧。



在浩方平臺上也是很有樂趣的,各路噴子,鍵盤俠,還有數據狗齊聚浩方平臺,兩球落後就退的大有人在,拿巴西無腦下底傳中的更多,甚至把中國隊修改數據的也有,各路英雄好漢大顯身手,實在是讓人歎為觀止。



不過,實況八依舊是小蘇侃球最愛的一款遊戲,到現在依舊是我學習工作生活中的好夥伴,如果您想同我切磋一下,就請關注我吧!

歡迎關注小蘇侃球!中超亞冠國足,與您分享與足球有關的一切新聞與資訊!如果您覺得小蘇侃球說的有幾分道理,就請關注我吧!


小蘇侃球


實況足球小骨灰級玩家飄過😝。

從2007年高考結束後的暑假第一次接觸到實況8,一發不可收拾!這真實感、速度感、挑戰感,果斷拋棄極品飛車轉投實況😂!9月份進入大學以後,彷彿進入了一個新的世界,那時候個人筆記本還不算普及,大家都去學校的機房和網吧上網,發現機房和網吧裡有如此多的實況玩家,像我這種剛剛入學的簡直就是菜雞中的菜雞,大二的學長用中國隊就能輕鬆虐我有速度無敵羅納爾多的五星巴西隊。因為剛剛上手,有很多竅門摸索不到,依然記得有一學長用荷蘭隊,范尼斯特魯伊站樁式中鋒,邊路博格坎普,就一腳下底傳中,能踢我個十比零😭!慘痛的經歷啊,但是我自己的技術和經驗也在不斷提高。同時,班裡也有幾個好哥們兒也喜歡這款遊戲,我們一起逃課、逃自習、不吃飯,就是挑實況,到了網吧就一件事,打開電腦開實況,那叫一個過癮、一個爽啊!這邊進攻學會下底雙擊D傳中,那邊學會貼身防你傳球;這邊學會面對門將挑射,那邊立馬祭出門將不再出擊;這邊用大羅一路突破,那邊就用盧西奧飛鏟剷傷大羅。真是見招拆招,滷水點豆腐!這正是這款遊戲的迷人之處。大一的時光轉瞬即逝,大一暑假有了自己的第一臺華碩筆記本電腦,一切安裝就位後,第一件事就是安裝實況足球,哈哈,但是一臺電腦只能一人用鍵盤,怎麼辦呢,又逐步學會了用手柄,就是五六十元的北通(Be Top),我去,這手柄比鍵盤更靈活也更爽快!網吧機房不去了,宿舍成了實況基地,我們宿舍最多的時候,有四五個人排著隊,輸得下、贏得上,後來還分出了班內甲級聯賽和乙級聯賽,根據水平升降級,太嗨了!這時候,不單單在自己班內挑戰,與其他班同學、與其他年級甚至其他學院同學挑實況,拿著手柄,對方提供電腦、場地,像是一個俠客帶著自己的武器遊蕩江湖,好不快活😁😁😁這都是玩的實況8!但是不可否認,實況8有太多的bug和漏洞,玩多了就感覺慢慢的興致下降了,不過依然陪我度過了2007、2008和2009年。

到了2009年年底,帶有歐洲冠軍聯賽授權、梅西託雷斯代言的pes2010問世了,人物更加逼真,比賽節奏更加真實,C羅和卡卡加盟了皇馬,梅西哈維小白如日中天,西班牙踢出了傳控打法,羅本里貝里的拜仁邊中結合,整個世界足壇一片繁榮!2010安裝上之後就迫不及待的進入遊戲,太爽了,有了遠射、二過一、快發任意球,少了下底傳中、絕對速度等一系列bug,遊戲難度適當增加,過人、配合、操作感和真實感更強!從2009年年底到今天,鄙人一直在玩的就是2010,雖然期間也想過轉玩最新的遊戲版本,但是下載以後都是感覺遊戲引擎不合手而放棄。當然目前實況2010的補丁都是最新的,轉會都是最近的。每天晚上回到家,玩個兩三局,現在工作了,已經沒有人陪我挑戰了,但是自己玩大師聯賽,也很有意思,最近用的是斯托克城隊:中後場無大牌,前場四重奏,右路沙奇裡,左路費基爾,前腰裡瓦爾多或帕斯托雷,中鋒從開始的克勞奇換成現在的克魯伊夫或羅馬里奧,基本上處於無敵狀態!

從大學到研究生,從工作再到考上博士;從單身狗到初戀女友,從五年戀愛未果到現在結婚後馬上為人父;從煙臺到長春,從東北到山東,人生起起伏伏十餘年,唯有實況陪伴☺,這是我的青春,也是我的美好回憶!也會一直彼此陪伴下去!


永不言棄71526681


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yuasabro


最早玩實況是實況8,當時打開遊戲王濤的一句話讓人眼前一亮(不知道你們還記不記得那句話)因為本身是個球迷所以玩遊戲也是足球遊戲多,實況足球,FIFA系列,還有坑錢的FIFAOL系列,每款都玩,沒錢的時候玩的是盜版,現在玩的都是正版,不過要吐槽一下實況,沒補丁是真的難受,最有趣的應該就是玩實況足球2013,這是除實況8以外最喜歡的實況足球,大師聯賽練小妖,找模板,把中國的球員都買到自己隊練習然後拿世界盃。雖然有時覺得無聊但還是經常打開玩一玩,現在電腦裡還有!最新的實況足球2019也要出了,大家可以關注我去看最新的實況足球2019的視頻!





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