第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

免責聲明:本文中一切測試基於PC1.0版本第19輪測試服中的更新,不代表正式服實裝後的最終結果,一切以正式服為準。

隨著PC1.0版本第19輪更新上線測試服,藍洞對於Erangel地圖進行了大幅度的修改:

改善了海島圖:

海島圖部分地區佈置小型新物體。

河流附近佈置一些掩體。

Sosnovka Military Base附近空地佈置更多的樹木。

官方並沒有說明具體的修改範圍,也沒有表明具體的修改形式。通過發掘,我們來共同瞭解一下這一次地圖修改的情況和結果都是什麼樣的:

(注:由於篇幅有限,這裡只貼出部分地形對比。圖片對比內上為正式服第18輪,下為測試服第19輪

首先我們先來看看海島圖中新設置的房區:

1.防空洞西北路口增設房區一處:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

機場島西橋頭附近增設房區一處:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

根據這兩處房區位置可見,更新後必將成為兵家必爭之地。

我們再來看一下,公告中第二條:河流附近佈置了哪些掩體:

1.G港東側假車庫河南岸:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

2.遺蹟西側河南岸:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

由於肺活量的減少及穿水機制的存在,在可能的情況下,現在幾乎沒有人會選擇入水過河。而河邊掩體的大量增加能夠看出,藍洞在為戰術多樣化進行的改動。

最後,是我個人認為,最大的一個改動,機場島岸邊的改動:

機場島東橋頭西側:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

機場島北側長沙灘:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

機場島西北角沙灘:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

機場島西北角:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

機場島南側長沙灘:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

N港南側:

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

正式服第18輪版本

第19輪Erangel 地圖大改:開船過河不再是死亡衝鋒

測試服第19輪版本

從這些對比中,不難看出,幾乎整個機場的所有登陸點都增加了大量的樹木和反斜掩體。在之前的版本中,經常會出現費盡心思搶到船來到了機場島上,腳剛落地便被提前駐守在岸邊的人打靶,在沒有掩體的情況下,毫無還手之力。隨著這一次更新,機場島一圈岸邊都增加了海量的掩體,同時在機場島內還增加了多處山地,這都讓機場登陸這一難關變得更加簡單。

總的來說,這次更新不只是地圖上的修改,同時也能夠看出藍洞在對改變遊戲節奏做出的努力。河流邊和機場島四周增加的大量掩體,都是增加遊戲戰術的多樣性。這一切的改動,無外乎在提醒玩家,河流不再像之前一樣,是一道不可逾越的天塹。合理利用船隻,能夠讓玩家擁有更多的可能性,而不僅僅變成死亡衝鋒。

以上,便是PC1.0版本第19輪更新在測試服中對於地圖的重點測試。歡迎在討論區中討論。


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