學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的

學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的?要設計一個成功的作品需要掌握設計的技巧和基本的原畫知識,同時也要有好的創意和視覺傳達,那麼角色設計的思路是怎樣的呢?聽聽武漢XRCG學院資深老師如何說。

學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的

3D遊戲美術

一、世界觀背景。這是決定一個角色大致風格走向的重要因素,也是我們在製作之前先要確立的關鍵點,不同文化背景所運用到的設計元素是不同的。

二、畫小樣。目的就是讓自己的想法盡情地發揮,不用過多地去考慮細節的東西。就是先將各種可能羅列出來,不斷的碰撞修改,最終選擇一個比較好的創意。

三、外在形象。可以將自己喜歡的原畫收集起來,新建一個圖層自己嘗試畫出他的剪裁塊面,記住這些特點,將它們幾何化,多積累就可以得到一些設計的小方法或者說規律。辨認一個角色主要是通過其外形,角色設計中,外型的重要性超過了細節、紋理甚至是顏色。細節,紋理,燈光會受環境影響,但角色的外形很少會因為環境而改變。

學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的

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四、比例的控制與把握。設計體型,體型比例對了,才能幫助我們把裝備的效果最好的展現出來。另外,不同性別的體態也是我們要去區別開的。

五、表情。角色設計的一個方面就是要變現出角色的性格。一種方法就是通過畫出角色的特定表情來彰顯角色最關鍵的性格。

六、文化內涵和提升。角色的識別度只有賦予角色一定的生命內涵,其才是一個有血有肉的人物,所以設計的角色要進行一定的身份設定。

學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的

3D遊戲美術

學習3D遊戲美術時角色設計思路是怎麼樣的?通過以上幾點的講解,相信大家都瞭解了角色設計的思路了,武漢XRCG學院匯聚國內一流水準的繪畫藝術家師資隊伍,他們曾任知名公司主美或設計總監,擁有豐富的CG項目經驗,教學經驗,並堅持以“基礎美術功底+拓展創意思維”的人才培養戰略,對待學生認真負責,切實幫助學員提高求職競爭力,讓每一位學生學有所成!


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