不擋臉,放肆看!揭祕B站黑科技蒙版彈幕

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

本文約2019字,建議閱讀5分鐘。

本文為你揭秘B 站推出的一種“不擋臉”的黑科技彈幕以及背後的故事。

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

[ 導讀 ]不久前,B 站發佈一條官方消息,為了更好的提升用戶體驗,B 站推出一種“不擋臉”的黑科技彈幕,名曰:彈幕蒙版。雖然目前只在幾個分區內試用,但是在體驗之後,小編表示:真的很好用啊!於是,我們專門採訪到了 B 站負責黑科技彈幕的產品小哥,請他來為我們揭秘這神奇彈幕背後的故事。

身為 B 站老司機的你,是不是總會在自己喜愛的 UP 主或者熱門的視頻中遇到如下情況:

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

或者這樣“前方高能”類型的擋臉彈幕:

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

說起來,我們當然知道彈幕刷屏是大家表達對 UP 主或者視頻中人物喜愛的方式,但是作為粉絲,愛豆的顏被厚厚的彈幕擋得嚴嚴實實實在是不爽的體驗啊!

(╯‵□′)╯︵┻━┻

有人可能會說:可以關彈幕啊。

But,在 B 站關彈幕看視頻,那就完全喪失了樂趣好伐?!

Ummmmm,還挺難伺候。

於是,B 站為了提升各路用戶老爺們的體驗,推出了這樣一種蒙版彈幕技術。這一技術背後的男人:光驅子,也被小編從社交平臺上挖了出來 ( •̀ ω •́ )✧強行進行了一番採訪。

光驅子,加入 B 站到現在已有三年,算得上是一個老員工。加入 B 站後,主要負責彈幕的相關工作,包括產品和運營,期間也曾主要負責過比如手機版主站,創作中心等等項目。

光驅子告訴我們,開發這一彈幕技術的初衷,除了為了滿足用戶的需求,還有一些個人體驗方面的考慮。

他說:首先開發蒙版彈幕的目的不僅僅是因為刷屏這一個原因而存在的。想必之前大部分未曾使用過彈幕功能的用戶都會覺得,彈幕這種東西,總是遮擋我想看的內容,真的非常討厭。然而刷屏僅僅是遮擋的一種情況而已。實際只要想看的內容和彈幕正好重疊,就會產生和刷屏一樣的問題。

所以,光驅子和團隊的產品思路就已經非常明確了,那就是:

只要彈幕不去遮擋想看的內容就可以了。

為什麼叫它“蒙版彈幕”,光驅子告訴我們:“我們的前端實現方法就正如 PS 中的‘蒙版’一樣,實心區域允許,空白區域拒絕。而技術的核心就在蒙版的生成上,所以將這個功能稱之為‘蒙版彈幕’。”

同時,他還為我們揭露了一些技術原理:通過計算機視覺的技術,對視頻內容進行分析,並將之前已經定義好的“視頻主體內容”進行識別,生成蒙版並分發給客戶端後,讓客戶端利用 CSS3 的特性進行渲染從而達成最終的效果。這樣就形成了我們最終看到的,“不擋臉”彈幕效果:

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

彈幕“穿”雷總而過

不擋臉,放肆看!揭秘B站黑科技蒙版彈幕

妹子舞蹈的流暢動作再也不用擔心看不清了!

不過,我們在測試的過程中還是產生了一些疑問:目前可供體驗的視頻基本上都是以三次元真實的人作為視頻主體,難道說視頻主體為二次元紙片人的時候,蒙版彈幕暫時不起作用?

光驅子答道:“確實,假設我們僅僅對一個單獨的視頻進行分析,可能我們就‘萬策盡きた’(無計可施)了。但是我們可以作為視頻主體內容判斷的參考的不僅僅是視頻本身。用戶投稿的分區,標籤,簡介,甚至於 UP 主的過往投稿都會被我們作為參考。

舉個例子,一位 UP 主在科技區中投稿了個評測視頻,我們在視頻中發現其中“手機”這個元素在視頻的 50% 以上時長都出現了,那麼我們就可以認為手機應該也是視頻主體內容的一部分。生成蒙版時自然就可以起到同樣的效果。”

光驅子說,二次元視頻相對於三次元視頻元素擁有更多藝術表現形式,也因此實際效果差異較大。但他們將持續進行算法調研,以便未來能夠支持更大範圍內的視頻。

不過,據瞭解,不論視頻主體是二次元還是三次元,總體的技術都是相同的,並無太大區別。 而可見的最大難點便是訓練,這是相當費時費力的過程。

目前,蒙版彈幕技術已經在效果上最穩定,同時需求更迫切的舞蹈區進行小範圍應用,之後將會逐步擴大使用範圍。可供測試的視頻見此鏈接(戳閱讀原文可以直達視頻頁面哦 ( •̀ ω •́ )✧):https://www.bilibili.com/read/cv534194

簡單的說,它的開啟方式是這樣的:

  • 第一步:打開特定的舞蹈區視頻內容(web端播放器需為H5播放器)
  • 第二步:在內心默唸咒語bilibili乾杯233遍
  • 第三步:在屏幕前連續打call大約23分鐘
  • 第四步:在播放器彈幕開關內的設置選項中勾選:智能防擋彈幕

以上都是逗你玩的prprprpr

功能發佈之後,蒙版彈幕團隊也收集到了很多用戶反饋,包括移動端支持的需求,瀏覽器兼容性,以及一些蒙版不夠完美的問題。

收到眾多寶貴意見的同時,大部分用戶在站內專欄和微博上也都表達了出了對這個功能的驚豔感和對未來應用的期待。光驅子說:“我們可以說非常的開心和自豪,也非常感謝大家的支持。”

光驅子還告訴我們,接下來蒙版彈幕技術團隊將會加快這一技術在移動端的使用,短期內前端開發組的同學將會對性能和兼容性上進行優化,而蒙版生成方面我們仍將不停的優化調整算法。未來還將會把這一功能擴展到二次元內容和直播業務上。

對於 B 站這樣濃厚 ACG 氛圍公司的技術團隊,我們很是好奇他們的工作方式會有什麼不同,所以在採訪中,我們優先問了這樣的問題,得到的回答也蠻有意思:

“就工作流程上而言其實和其他的技術公司並無太大不同。但是因為我們都喜歡 ACGN,所以在工作中都會有意無意的像調味料一樣,添加這些元素到我們所開發的產品裡來。像使用角色名命名項目,評審需求時圈內騷話漫天飛等等等等。這些都讓可能本來嚴肅緊張的工作變得更加輕鬆愉快起來。”


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