知道爲什麼十幾年前的熱血傳奇比現在的王者榮耀更火嗎?

王者榮耀現在很火,據說全中國人7箇中就有一個人在玩王者榮耀。但是小編個人覺得,現在的王者榮耀離當時的傳奇還是有一定差距的。

《王者榮耀》會成為具有持續生命力的IP?還是曇花一現?眼下答案還是撲朔迷離。在這個遊戲的大世界,老牌頂級遊戲《熱血傳奇》或許可以用來做參考。

傳奇,早已經是一個時代的王者,成為了整整一代人的遊戲回憶。

為什麼現在還有很多人在玩傳奇,也許,還是放不下心中的那個江湖夢吧。

最後,套用古龍的一句話:江湖遠嗎?人在江湖,江湖又怎麼會遠呢?

知道為什麼十幾年前的熱血傳奇比現在的王者榮耀更火嗎?

起跑

2001年,《熱血傳奇》誕生在韓國ACTOZ公司。

這個出生於一個三流公司的二流遊戲,在韓國處處碰壁,沒人要。不得已,生CTOZ只能帶著它去國外碰運氣,看看能不能碰上一個冤大頭,把他它收了當義子。

沒想到,這款在韓國沒人要的的遊戲,竟然真的在中國遇到了欣賞它的人——盛大遊戲的陳天橋。

那是一場豪賭。陳天橋拿出了他全部的身家30萬美金,孤注一擲。

他竟然壓對了。就連《熱血傳奇》的製作人也沒想到,它後來會火遍全中國,成為影響好幾代玩家的國民級遊戲。

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14年後的今天,《王者榮耀》才誕生於騰訊的天美工作室,但它在前期發展並不好,數據和影響力都不盡如人意。

騰訊出身成為助力。基於與微信、QQ的強關聯性,《王者榮耀》在熬過不溫不火的初期後,開始呈現分裂式增長,名氣也越來越火爆。

如今,它已經成為IOS App Store暢銷榜第一的常駐者,常年霸榜。

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生存

《熱血傳奇》與《王者榮耀》的生命軌跡有很多類似的地方:在度過懷才不遇的早期後,他們開始展現強大的生存能力。

2001年9月28日,《熱血傳奇》正式在中國上線。

僅一週之後,《熱血傳奇》的最高在線人數突破1萬,一個月後就跨過10萬關口,一年後,《熱血傳奇》玩家在線數達到50萬,成為當時全球在線人數最高的網遊。

2002年年底,中國網民總人數5910萬,而當時《熱血傳奇》註冊人數為4000萬,遊戲滲透率高達67.7%。

它成了一顆頂級的搖錢樹。

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當年,《熱血傳奇》為盛大帶來1.39億的淨利潤,2003年增長至2.73億元,2004年8月,盛大網絡在納斯達克上市,31歲的陳天橋成為福布斯新晉首富。

這一度讓《熱血傳奇》眼紅的親爹開始眼紅。

看到《熱血傳奇》在中國大火後,《熱血傳奇》的製作人樸關浩帶著源代碼從ACTOZ出走,創建了WEMADE公司。

在WEMADE成立後,樸關浩開啟了對《熱血傳奇》的作妖之路:他先是用源代碼做了《傳奇3》,並以高價代理了出去;後來,因為WEMADE安全技術不過關,《熱血傳奇》源代碼被洩露,有說法稱,這直接導致了後來大量傳奇私服的出現。

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《熱血傳奇》私服的發展也遠遠超過了所有人的想象。

這筆生意在當時造就了無數百萬富翁。

由此可見《熱血傳奇》當時在中國的火爆程度。

16年後,《王者榮耀》也成為火爆全國的國民遊戲。

2017年初,《王者榮耀》憑藉《英雄聯盟》背景,簡化操作,利用手遊的便利性,注重用戶體驗等優勢,逐漸席捲全國。

因為太容易易讓人上癮“中毒”,網友戲稱它為“王者農藥”。

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僅用了一年,《王者榮耀》日活躍用戶從450萬到漲到5000 萬,用戶註冊數量達到2億,遊戲滲透率高達27.4%。

也就是說,中國每7個人裡就有一人在玩王者榮耀。

玩家在《王者榮耀》耗費的時間也很驚人。據統計,玩家花費在《王者榮耀》的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍。

去年春節期間,《王者榮耀》最高日流水達到了2億。數據顯示,2017年第一季度,《王者榮耀》月流水超過30億,其中,一款皮膚的月流水就達到了1.5個億。

有人預測,《王者榮耀》今年將給騰訊帶來100億,甚至120億的利潤,甚至有媒體預測,《王者榮耀》即將成為全球最賺錢遊戲。

《王者榮耀》不僅給騰訊帶來高額回報,也讓很多玩家陪練找到了發財之路——在這款遊戲裡,他們獲得了5000-50000不等的月收入,除此之外,額外的獎金收入也經常不菲。

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IP之重

在不同的時空裡,《熱血傳奇》和《王者榮耀》引領了不同的遊戲潮流。

如何做出一款經久不衰的遊戲?這大概是每家有遊戲公司都想解決的問題。

對於今天的玩家來說,遊戲的迷人之處也在於,它打造了一個完整的虛擬世界,人們得以獲取日常生活缺乏的種種快感。

這是IP的魅力。

知道為什麼十幾年前的熱血傳奇比現在的王者榮耀更火嗎?

事實上,《熱血傳奇》的生命力能延續17年,除去產品、運營方面的因素,IP或許才是其最大優勢。17年前,在遊戲選擇尚不豐富的年代,《熱血傳奇》侵佔了全國大小網吧,成為玩家們廝殺拼搏的樂土。

在時間的沉澱中,IP與玩家聯繫愈發緊密。情懷,也成為很多《熱血傳奇》玩家戀戀不捨的重要原因。

知道為什麼十幾年前的熱血傳奇比現在的王者榮耀更火嗎?

相比之下,《王者榮耀》的IP優勢尚未形成。

它活得還不夠久。

它眼下的火爆由遊戲本身與騰訊系合力而成。一方面,它把多人對戰型端遊變成手遊,不斷提升產品體驗,確保流暢;另一方面,它操作簡單,入門門檻低,適宜邀請微信、QQ好友加入,形成虛擬世界裡的另一個社交場。

它還創新了很多玩法,比如排位機制加入了地理元素,“誰是朝陽區第一李白”,“誰是海淀區第一諸葛亮”,這種排位容易讓玩家產生“不服輸,爭第一”的好勝心理,從而提升粘性。

但半年的榮耀無法支撐長續發展。《王者榮耀》是否能形成“傳奇”式的超級IP,還需要時間去驗證。

知道為什麼十幾年前的熱血傳奇比現在的王者榮耀更火嗎?

本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享


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