《电锯惊魂8》不那么烧脑,只是好奇这些挑战是怎么设计出来的

各种器械的设计还行,结尾有反转。只是为了推动情节发展,把人物设计得太过白痴和迟钝。要是其中有个人智商正常一些不要一直被牵着鼻子走,竖锯的游戏就得玩不下去。还是熟悉的配方,还是熟悉的味道,在一口气看完前七部的几年之后,今晚把第八部消灭了。依然是你死我活的杀人游戏,仍旧是令人作呕的血腥肢体,还算不错。只是有种“早知道是这样”的感觉,没那么欲罢不能的刺激了。个人猜测,还会有续集,那个赖安可能会成为下一个幕后黑手。

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老头为啥原谅医生而在第一部却要伤害那对母女,安娜和瑞恩还真是比较该死,一个变态一个屡教不改。虽然前面大喊大叫过于老套,但观众觉得还蛮过瘾。逻辑硬伤太多。别人那么隐秘的事情,老约翰是怎么知道的?两夫妻在房间内的事情他都知道,难不成一个老头每天二十四小时跟着他们?其他硬伤太多了,不能一一列举了。

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久违的Jigsaw回归了。再次体会到了被竖锯重口杀人手法所支配的恐惧。只可惜结尾的转折拯救不了用烂了的套路以及剧情衔接的失调,一开始看到竖锯老头的棺材里人换了,以为真的是竖锯老头被导演写复活了,没想到看到最后是用双时间轴的方法变相复活,加一星,情怀加一星。

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没啥新意,看了这么多部已经出现审美疲劳了。

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