絕地求生:刺激戰場,第一人稱不能陰人?聽聲辨位陰人大法!

第一人稱玩法上線時間有一陣子,可依舊有很多玩家沒有適應這種玩法,因視角原因,縱橫第三人稱玩法的LYB在新的視角玩法中手足無措。玩家們認為在這種視角玩法中,彼此之間往往是通過正面剛槍的方式決一死戰,陰殺敵人成為昔日笑談。實則不然,即便是第一人稱玩法,玩家依舊可以做LYB,在隱藏自身的同時學會判斷敵人的位置,打得敵人措手不及。

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按理說,玩家藏在掩體後面,視野範圍侷限,僅能觀察到掩體的一部分。可在遊戲中,玩家可能遇到突然從掩體後方出現的敵人,並對準自己所在位置進行掃射,死得不明不白。這時玩家可能會認為這類敵人要麼是瞎貓碰上死耗子,要麼是“神仙”,並非如此,其是憑藉聽聲辨位的技巧獲取玩家的位置,由此給人一種料事如神的感覺。

  一、忽略腳步提示音,學會聽聲辨位

在遊戲中敵人出現在玩家身邊時,右上角的小地圖會出現一個腳步聲的標誌,很多玩家都是依靠這一點知曉敵人的到來。在第一人稱玩法中,玩家不能依賴這樣的提示,當人眼看到提示,隨後大腦中樞做出反應,再將指令傳達給肢體,玩家向腳步聲方向移動鏡頭,這需要1~3秒的時間,看起來很短暫,卻足以敵人靠近自身,增大被發現的風險,失去先手進攻的機會。且敵人移動過程中如果走的不是直線,混亂的腳步提示聲會對玩家產生干擾。

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聲音的傳播速度雖然沒有光速快,不過戰鬥過程中玩家和敵人相差距離不會太遠,所以該影響可忽略不計。在相對寂靜的環境下,人們對聲音的感知力更強。只要玩家保持冷靜,可以清楚感知到周圍突然出現的異樣聲音,並條件反射向發出聲音的方向看去。聽聲辨位比根據腳步聲識別敵人方位的效果更佳,玩家只要將遊戲音量調節至對耳膜無損狀態即可。

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  二、預先探身觀察敵人,進行預瞄射擊

僅僅掌握敵人的大致方位是不夠的,玩家只要有所動作,也會暴露自身的位置,所以如何對敵人進行致命打擊也是至關重要的。首先,玩家可以側身於掩體後方,將準星與胸口持平,隨後快速探身確定敵人準確位置,如果被敵人發現,則將準星橫向滑動,這樣射擊會增大爆頭幾率。如果敵人沒有注意到玩家的小動作,玩家可平緩調整槍口準星至敵人移動方向,選擇敵人必經之處,且周圍較空曠時預瞄擊殺敵人。若對著敵人現處位置射擊,既會打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機。

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想要練好聽聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對遊戲數據有一個大致的瞭解。如果敵人是駕駛載具出現的,聲響較大,移動速度較快,在數百米時即可聽到聲音,面對這樣的敵人時,玩家可暫避鋒芒。如果敵人處於疾行狀態,一般在相距40米時可聽到聲音;敵人處於跑步狀態時,35米左右可聽到聲響;敵人處於行走狀態時,20米左右可聽到聲響。玩家也可根據聽到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠以及敵人的行動狀態是怎樣的。


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