回顧IGS早期街機格鬥《星宿會戰》國內玩過的應該快40了!

過去的街機廳,曾經有這樣一款格鬥遊戲,裡面的人物都是中西名人混戰,什麼黃飛鴻、千面人、神龍,雖然平衡性一般,但是人物招式十分華麗,對戰激情澎湃。這個就是《星宿會戰》,也叫“星宿格鬥”、俗稱“黃飛鴻”,是臺灣鈊象電子(igs)製作。他們的另一款格鬥,《傲劍狂刀》,可能大家更熟悉點。《星宿會戰》年代比較久遠,大約和老街霸一個時代,過去相對冷門,後來KOF系列興起之後,就再也沒見過。下面,筆者就具體回顧下這款遊戲,看看是否還有記得的。

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遊戲走萬國亂斗的模式,但是角色偏少,除了隱藏人物“仙翁”,一共有八名:黃飛鴻、黑傑克、千面人、霹靂豹、神龍、灰狼、火狐狸、花木蘭。年代上看,應該是是清末,“仙翁”作為最終BOSS怪力亂神的存在,花木蘭的亂入有點不解。

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和《傲劍狂刀》一樣,鮮明的角色形象是遊戲的最大特點。灰狼簡直狼人再生,神龍是炫酷忍者,黑傑克是馬戲團小丑。還有不明國籍的千面人,可以變成液體導彈打人,勝利之後變成很賤的V字大手。其中,動作最酷,造型最瀟灑自然是寶芝林黃師傅了,特別是一招閃瞎眼的佛山無影腳,還原了影視經典形象,過去大家最愛玩它。

黃飛鴻,當之無愧第一主角,除了華麗的無影腳,還有必殺技一次丟出4把雨傘。印象中,老黃的雨傘都挺破的……

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花木蘭,唯一女性角色,穿越而來,就是出招不忍直視,各種奶罩發功。大招是放5把飛刀。

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神龍,很酷的日本黑衣忍者,大招有5個飛鏢。

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千面人,穿越的“變相怪傑”,能變成各種形態打人,大招是變錘子50、50的敲打。

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霹靂豹,橄欖球肌肉棒子,相當霸道的一個角色。

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火狐狸,渾身冒火,招式有點像街霸裡的印度佬,必殺是噴三把火。

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黑傑克,馬戲團小丑也來湊熱鬧的奇葩角色,沒啥特別厲害的,過去玩它的人很少。

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灰狼,就是一個赤裸上身的大狼頭,除了咬人有點疼,也沒啥特別的。

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遊戲詬病一點是平衡性,因為“仙翁”老頭太BUG了,如果知道秘籍會調出來的(在選擇任務的界面按方向鍵,右八下,左四下,下四下就出來了),基本打其他人就是血虐。而且它的操作特別無腦,沒什麼技術含量,一招“↓ ↙ ← 手” 的昇天罩無限賴,就是原地向上發氣功那個。這招能打傷害能抗攻擊、還能防止你跳過來,猥瑣簡直就是龜殼神功。一般兩人對打選它,就是看誰發的快,相當無聊。

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作為穿越的亂鬥,仙翁是打電腦的最終boss,場景竟然也是神仙們居住的凌霄寶殿,可以看到,我們的孫大聖也作為背景的醬油亮相。

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遊戲的操作包括“輕手、中手、重手、輕腳、中腳、重腳”6個,對應6個按鈕,但是可惜,過去的街廳機子經常只有4個按鈕,不是少這就是少那,玩起來的效果大打折扣。好在,這些按鍵只有傷害高低的差別,不影響必殺技的效果。其中的超必殺有兩種,要等人物氣槽蓄滿,包括近距離快打和遠距離發射。

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格鬥遊戲一般都有設置AB的閃身,但是這個遊戲的AB還會附加角色的短暫無敵,這個可算相當變態了,很多時候必殺都靠這個躲避。

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遊戲後來的傳播小眾,還與模擬器的支持有關。關於它的破解模擬過程可謂十分曲折。因為它的年代太過久遠,92年的遊戲,比拳皇94還早,所以基板比較稀有,電腦模擬原材料的缺少,以至長期不能模擬。即使現在,這個遊戲也沒能夠完美模擬,畫面的還原很差,玩家並不能輕鬆玩到這款遊戲。

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《星宿會戰》雖然粗糙了點,也算一代回憶。igs作為華人的驕傲,在街機發展的如此早期,能夠製作特點鮮明的格鬥,算是難能可貴,它也為後面更多優秀作品的湧現鋪平了道路。

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