堡壘之夜|發布「7月24日」懸念海報,國服安排上了?

堡壘之夜|發佈“7月24日”懸念海報,國服安排上了?

本週,《堡壘之夜》官方公佈了一則懸念海報,再度引發外界熱議。不過和此前國服首次公佈時元素豐富的懸念站有所不同,此次的懸念海報內容相當簡單——翻開的日曆構成了畫面主體,日曆上的主體信息“7月24日”清晰可見,顯然這次的懸念海報正是要帶出“7月24日”這個核心信息。

外界普遍猜測,此舉或意味著《堡壘之夜》國服將在7月24日會有重大動作,甚至不排除國服將在這一天正式上線。

堡壘之夜|發佈“7月24日”懸念海報,國服安排上了?

紅遍全球,歐美掀起“堡壘之夜”熱潮

一則懸念海報便引起外界關注和討論,這無疑得益於《堡壘之夜》當前在全球範圍內的火爆。

法國球星格列茲曼、NBA巨星泡椒Paul George、神秘美國電音製作人Marshmello等等明星大咖,都陷入《堡壘之夜》的魅力當中,成為遊戲的忠實粉絲之一。

堡壘之夜|發佈“7月24日”懸念海報,國服安排上了?

格列茲曼的慶祝動作來自於近來大熱的遊戲《堡壘之夜》,右手指向天空代表著失敗(Loss),而這套動作的含義為“接受你的失敗吧”(take the loss)。

不久前,《堡壘之夜》開發商Epic Games對外公佈,該遊戲已在全球擁有1.25億用戶。今年開春以來,《堡壘之夜》的全球月收入就在不斷的自我刷新中一次次地破了紀錄,從3月首次突破2億美元開始,一路高歌猛進,5月的單月收入已經突破了3億美元,已經成為遊戲圈最當之無愧的吸金大戶。而在海外最主要的遊戲直播平臺Twitch上,《堡壘之夜》也早已穩居所有遊戲在線觀看人數的首位,不少過去專精於不同遊戲直播的知名主播紛紛加入《堡壘之夜》的直播大軍當中。

其中,如身為北美前FPS職業選手,現轉型主播的Shroud,近來就頻頻在直播間玩起《堡壘之夜》;而過去曾先後轉戰多款熱門遊戲,卻始終不溫不火的專業主播Ninja則更是因直播《堡壘之夜》而紅遍全球,並很快成長為Twitch平臺“一哥”——今年3月,Ninja曾因和格萊美獲獎歌手Drake直播雙排《堡壘之夜》,房間觀眾人數直線激增,隨後他更是屢屢創下直播觀看量和社交互動數據的新高。到了4月,Ninja不僅通過一場《堡壘之夜》賽事直播將自己保持的Twitch直播觀看峰值紀錄提高到了66.7萬,而且還憑藉1.5億次的社交媒體用戶互動,力壓C羅和勒布朗·詹姆斯,成為體育競技界人士中的社交媒體影響力之最。

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在歐美地區,無論是直播平臺,還是Youtube等視頻網站,又或是Twitter等社交媒體平臺上,《堡壘之夜》如今都是最為火熱的話題標籤之一,各種有關《堡壘之夜》的UGC(玩家創作)和PGC(專業創作)內容更是屢屢刷屏各大平臺。甚至從谷歌搜索趨勢來看,《堡壘之夜》的全球搜索熱度直到世界盃啟幕才被超越。

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可以說,《堡壘之夜》在海外已經不能僅僅只是用“熱門遊戲”來形容——在歐美國家和地區,它更是一種得到了年輕族群高度認可的流行文化。

國服首發備受矚目,疑似上線日期臨近

毫無疑問,對於與全球市場接軌的國內遊戲市場來說,《堡壘之夜》在海外的火爆,勢必也會影響到國內——此次“7月24日”懸念海報能夠引發玩家討論,正是這一趨勢的最直接體現。

隨著遊戲熱度的蔓延,國內各大直播平臺越來越多的主播陸續開始嘗試直播《堡壘之夜》。其中,如鬥魚平臺知名主播“方丈”就因直播《堡壘之夜》而吸引了不少新粉絲,同時也創造瞭如今在國內關注《堡壘之夜》的玩家和觀眾人群中耳熟能詳的“鋤宗”、“鋤大地”(因《堡壘之夜》中用於拆解建築材料的工具默認為一柄鋤頭)等流行“梗”。

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國內大量主播的加入,讓這款風靡海外的遊戲在國內的熱度也不斷攀升,同時更進一步提高了國內玩家對《堡壘之夜》正式推出國服的期待。

因此,今年4月的騰訊“UP大會”前夕,一個由《堡壘之夜》遊戲中各種典型元素構成的、實際為倒計時懸念站的“404頁面”,一度引起輿論熱議。

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最終,在“UP大會”期間,騰訊正式公佈代理《堡壘之夜》國服,國服官網也隨即上線,移動端的《堡壘之夜》國服資訊類APP“掌上堡壘”也在同期面世。不過,對於玩家最為關心的國服上線時間問題,官方之前一直沒有公佈明確的日期或時間表。

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因此,此次的“7月24日”懸念海報一經公佈,便立刻在國內社交媒體平臺被大量轉發,而相當部分的轉發者和評論者都傾向於認為,7月24日可能會是國服正式上線的日子。

期待度與日俱增,特色與創新度吸引關注

如今,隨著《堡壘之夜》在世界範圍內的流行度與日俱增,國內玩家的目光也越來越多地聚集於此。E3期間的“全明星邀請賽”,就通過國內十餘不同平臺,面向國內玩家進行實時直播,也將國內玩家對國服上線測試的期待拔高到了一個前所未有的高度。

社交媒體這邊來看,一方面,玩家開始呈現出聚集之勢,從去年年底才開始出現一定規模活躍用戶的“堡壘之夜”貼吧,關注人數已經激增21萬,發帖數也已超過53萬。

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另一方面,遊戲圈內的眾多KOL和遊戲自媒體,也開始紛紛主動分享和報道有關《堡壘之夜》的消息。

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在以鬥魚為首的眾多遊戲直播平臺上,大量的主播紛紛開始嘗試抓住這片未來的風口,無論是主播還是觀眾,《堡壘之夜》都在漸漸成為他們最新的關注點。

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而在微博、微信、抖音等新媒體平臺上,用戶對《堡壘之夜》的創(e)作(gao)熱情更是一路走高。從尬舞到鋤地、從拆遷到搭建、從購物車到足球場,堡壘之夜的每個趣味元素都成為了這群熱心玩家進行二次創作的沃土,更是產出了大量諸如動圖、視頻、表情包等趣味素材的內容。

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換言之,雖然國服尚未正式上線測試,但《堡壘之夜》在中國的熱度已然不輸任何一款在國內市場剛剛上線的新作。我們不難想象,日益高漲的玩家期待度會在國服正式上線之日爆發出怎樣的輿論力量,也就不難理解,為何一則懸念海報就能引發如此多的關注。

當然,之所以《堡壘之夜》能夠在國內獲得如此關注度,除了其全球熱度這一因素外,也和遊戲自身的產品特徵,和玩法創新度,以及其天然的電競化屬性密不可分。

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作為一款美式畫風的、將自由建造與戰術競技融為一體的在線遊戲,《堡壘之夜》將戰術競技玩法的創新度拉昇到了一個新的階段——除了最基本的戰術競技模式外,《堡壘之夜》還在不斷通過推出限時模式的方式嘗試更多元化的創新,如《復仇者聯盟3》熱映期間與漫威聯手合作帶來的“滅霸模式”就一度在國內外玩家群體和影迷當中引起高度關注。

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與此同時,《堡壘之夜》較為明顯的快節奏戰鬥,鼓勵玩家主動交戰,通過各種掩體建築的搭建來“大開腦洞”,尋找更多的作戰方式和較強的社交互動屬性,也是這款遊戲受到國內廣大年輕玩家喜愛和關注的重要原因——《堡壘之夜》既有著讓射擊遊戲高手發揮槍法的舞臺,也有著讓策略型玩家通過建造和破壞與敵周旋的空間,另外,其豐富的皮膚外觀,交互、舞蹈動作也是讓社交型玩家欲罷不能的關鍵。

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總的來說,無論是從海外的熱度,還是國內的關注度來看,《堡壘之夜》都已成為近年來最為成功的在線遊戲產品之一,這次的懸念海報更可謂是吊足了玩家胃口。國服接下來的動作,自然也是玩家關注的重中之重。

其實關於懸念海報還有一個大膽的解讀,細心的玩家也有發現,這一次懸念海報透露出來的7月24日的重大節點背後,似乎露出一個8月的信息。隨著國服的上線受到越來越多的關注,“7月24日”懸念海報的謎底究竟指向何方、底下若隱若現的8月是否又意味著國服更大的動作?

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堡壘之夜土味情話瞭解一下

這些猜想必將隨著7月24日的臨近揭開謎底。各位小夥伴做好準備迎接國服的到來了嘛?歡迎大家留言吐槽!


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