邊路對線期不可忽視的英雄細節,知彼知己才能取得線上優勢!

在邊路對線的時候,經常會看到一些玩家總是莫名其妙,打著打著就劣勢,有時候甚至在打野還沒打完第一個buff時,就直接送掉了一血,讓隊友瞬間進入“恐慌”狀態。

造成這一現象的主要原因,也是因為大家對邊路英雄的技能特點了解得不夠深,不清楚跟你對線的英雄的強弱點,才會導致自己總是被消耗,總是被壓制出經驗區,甚至直接被單殺。

接下來,我給講解一下,現版本強勢邊路英雄的技能特點,好讓各位在邊路對線的時候,知彼知己,才能儘可能的打出線上優勢。

(以下只列舉一些版本強勢或者線上能力不錯的英雄,因為跟他們對位才會有壓力,像一些比較弱勢的英雄,對位完全沒有壓力的,我就不講解了)

①夏侯惇:50%血量以下,普攻和技能都會回覆3%最大生命值,持續8秒,每30秒觸發一次。

這個被動讓夏侯惇血量越低時,越能抗,要是看到那些帶斬殺的夏侯惇,千萬不要被他血量低的假象所迷惑了,如果你跟他硬剛的話,極有可能會被反秀一波。

正確的做法,應該是先跟夏侯惇耗,把他耗至50%血量以下,打出他的被動,然後趕緊後撤,等下一波技能CD轉好再上。

夏侯惇的被動被你打出來之後,下一波的對剛能力會大幅度的減弱,只要你不出現失誤,極有可能造成單殺。

邊路對線期不可忽視的英雄細節,知彼知己才能取得線上優勢!

②達摩:在技能命中之後,達摩的下兩次普攻會回覆一些血量,同時二技能還能減護甲,自己使用技能之後還會疊護甲,線上能力極其的強。

由於這些機制的存在,跟達摩換血是很虧的,對線期,要儘量的避開達摩的二技能,不要他減自己的護甲,還要遠離牆面,避免被他“一閃大”錘到牆上直接秒殺。

③項羽:血量低於30%時,會獲得40%免傷,持續6秒,每90秒觸發一次,二技能還可以減傷,最高降低敵人40%輸出。

跟夏侯惇一樣,前期跟血量越低的項羽對拼是很不理智的,建議找機會把項羽的血量耗至30%以下,打出他的被動,然後再進行下一輪消耗。

另外,看到項羽走向前,就要懂得後撤,不要被他的二技能震到,不然被減速過後,很有可能會被頂回去打一套。

④鎧:在普攻和二技能都只命中一個敵人的時候,會額外造成50%傷害。

對線鎧的時候,換血硬剛一定要等兵線交接的時候,繞著小兵走,讓鎧觸發不了被動。

邊路對線期不可忽視的英雄細節,知彼知己才能取得線上優勢!

⑤程咬金:每損失1%的最大生命值就會增加3~7點攻擊力(隨等級增加)。

這個被動讓程咬金血量越低攻擊力越高,一二級的時候特別強勢。

特別是遇到那些帶治療和暴擊銘文的小金金,經常會控低血線來引誘你向前,然後再突然一個治療和普攻暴擊直接把你的人頭收入囊中,反秀你一波。

因此,一二級儘量不要跟程咬金對拼,給他出一兩個暴擊,想跑都來不及了。

如果可以的話,跟程咬金對線,最好是帶斬殺,畢竟很多程咬金喜歡控低血線。

⑥呂布:在一技能命中英雄之後,會讓呂布的普攻和一技能變成真實傷害,造成傷害的同時還能回覆自己的血量。

跟呂布對線,要儘可能的躲過他的一技能,不讓他的武器附魔,這樣就能的降低他的傷害和續航效果。

⑦劉邦:被動能讓第三下普攻附帶自身4%~8%的法術傷害。

很多劉邦喜歡利用利用二技能頂著一技能的護盾,強行衝過,接三下普攻觸發被動打一套,無傷換血。

因此,建議各位對線劉邦的時候,儘量遠離草叢,不要被他在草叢裡蓄力陰一波,還有要懂得拉扯,看到他使用二技能蓄力就要往後退,等他二技能使用過後,再上去打一套。

另外,前期劉邦的一技能護盾並不厚,像達摩楊戩這些爆發高的英雄,可以直接破盾,讓他炸不出來,然後再換血。

⑧白起:普攻或者技能命中敵人之後,能減少目標對白起造成5%~12%的傷害(隨等級提升),每次白起受到傷害的時候,都有20%的幾率觸發一技能,一技能能造成傷害且回覆自身2%的最大生命值。

一技能可以幫助白起續航,在白起扛著小兵清兵線時,儘量別上去惹他,因為這時候他很容易觸發一技能的被動,不停的轉傷害。

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⑨楊戩:一技能的二段傷害擁有斬殺效果,會額外附加敵人已損生命值16%的物理傷害,二技能命中敵人之後還會讓普攻造成額外的真實傷害。

(與呂布不同,楊戩的二技能即便命中小兵也可以直接附加真實傷害)

楊戩二級可以一套秒人,只要被他二技能刮中,不是減速就是直接暈眩,然後就會被他一直追著砍,同時,楊戩還會把一技能掛到你頭上,等你離開他的最大攻擊範圍後,他就會直接飛過接著砍你兩下,期間如果出了暴擊,接上斬殺就能把你一套秒殺。

因此,跟楊戩對線的時候,不要過於靠前,防止被他二技能刮到,還有要儘可能的躲避他的一技能。

只要你能躲掉他的其中一個技能,就可以立即回頭反打。

⑩花木蘭:普攻或者技能打中同一個目標五下,就能觸發沉默被動。

花木蘭的沉默被動,配合四級後的重劍傷害,能一套秒殺一些半肉戰士和脆皮,像魯班后羿這些,可能一段重劍傷害就能直接秒掉了,不過,花木蘭在四級之前,非常弱,打不過大部分英雄。

所以一定要利用薄弱點,儘量的壓線把她壓出經驗區,讓她的四級來得慢一點,最好是能把花木蘭的血量控制在不健康的區域內,讓她四級之後也不敢直接利用重劍一技能在塔下收兵。

⑪哪吒:普攻或者技能命中敵人之後,能灼燒目標,造成一定的真實傷害和減少敵人25%的血量回復效果。

跟哪吒對線,一級不能剛,這時候的哪吒非常強,清兵線速度很快,一級跟哪吒對拼,他一下子就清掉兵線速升2級,然後學二技能,你就很難受了。

建議讓哪吒推線,自己在吃塔下兵,等四級之後再和他剛一波。

邊路對線期不可忽視的英雄細節,知彼知己才能取得線上優勢!

⑫狂鐵:技能和普攻命中敵人都會讓狂鐵攢怒氣,只要怒氣值超過30%,就會強化技能,讓一技能回覆高額的血量,讓二技能產生擊飛效果,讓三技能造成高額的傷害。

狂鐵的前期對線能力十分變態,高額的回覆效果和爆發傷害,能碾壓大部分邊路英雄,即便不能秒你,也能慢慢的耗死你。

很多人經常會被狂鐵單殺,主要也是因為血量計算錯誤,畢竟狂鐵在有怒氣的情況下,一技能能瞬間回覆高額的血量,經常會讓敵人錯過斬殺線。

因此,不建議各位在前期跟狂鐵1v1對拼,要儘量避其鋒芒,等隊友來抓。

⑬典韋:一技能可以解控,二技能可以讓典韋獲得吸血效果,三技能可以讓典韋的所有傷害附加目標3%最大生命值的真實傷害。

經過一次調整之後,典韋的對線能力已經沒有之前那麼變態了,前期只有25%~35%的吸血效果,讓他的硬剛能力和續航效果下降很多,在前期,很多線上強勢的英雄都能把典韋壓制得很死。

跟典韋對線時,要儘量繞開兵線來和他對剛,周圍沒有小兵,他的吸血效果會嚴重的下降。

總結

把這些英雄單獨拿出來講,是為了讓各位在邊路對拼的時候,知彼知己,知道敵人的強弱點,懂得怎麼應對。

特別是一些玩射手的童鞋,在面對程咬金二級衝上來的時候,千萬別站著跟他對A,真的很容易被他單殺,楊戩,哪吒,夏侯惇和項羽也同理。

當然,大家也可以用在自己的身上,比如玩劉邦,要懂得草叢蓄力消耗,玩夏侯惇和項羽要知道沒有被動之後不能剛。

只有懂得越多,才能在對線期更具備主動權,希望能幫助到那些經常在線上被壓制的玩家。


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