风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩?

简单说一下高坚果为什么强势的由来和强势在哪里吧。

风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩?

高坚果因为长得太想坚果了所以叫高坚果,定位是近战的刺客,同时也是来自星际争霸的英雄,高爆发和控制位移+自我恢复的高收益的狠角色,不愧是来自星际的角色。

风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩?

被动技能是会显示在左下角的,主要的作用就是跟描述一样输出就是这样的爆炸,合理的天赋加点是很有帮助打伤害的,这个英雄根据技能就是疯狂找人打架的英雄的,当然这只是对于敌人的伤害,缺点就是:清线能力太慢容易被对方捉,如果队友选择的英雄清线能力也是很差的话是很容易被捉到机会击败你们的,打野的话单挑野怪的能力基本是风暴英雄中最低的一批,打个野怪都没半条命的存在。

Q技能带的伤害和控制加上自己天赋的增强的话敌人会被沉默1.5秒而且让对手产生恐惧,CD和耗蓝是算少的。W技能是要一定的要操作性的,有两段选择的辅助技能,不适合新玩家的操控,刚玩这个英雄的玩家一般是玩不好这个技能的。E技能有远程的伤害的你打到的英雄越多回血就越高,连个大招的话,如果先点了冲锋就基本是团战送人头的存在,所以得先点反击,冲锋就等于一个残废的技能。

然而在官网上暴雪爸爸是这样对他定义的

风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩?

伤害是输出很高的,其他属性也很平均,新手当然是玩不来这个英雄的,上手不是很快很容易,技能的把握得更好。

伤害方面每秒1.2的攻击效率和暴击的附带,基本的WQA连招基本能让对面回家恢复,E的回血续航也是强势的选择,W技能能推走敌人防止推进,E技能的续航能力是毋庸置疑了,只要打得中基本都不用回家,这样高伤害高回复技能的英雄却没有什么人玩呢?

也不是没有人玩,这样功能型的英雄在职业赛场上还是有点收欢迎的,例如:mvpblack战队的rich,技能丢得是数一数二的准,这个英雄不是弱而是不太收低端玩家和萌新玩家的喜欢,而且上手程度高,基本要练个几百场才有惊人的操作。

让我来总结不受一部分人喜欢和不玩的特点吧:

1.操作要求比较高

WQ技能的准确度是要求的比较高的,新手玩家一般是丢不准的,队友本来就残血,然后W送的BOSS回来帮助敌方英雄完成击杀还将自己送了命,E的闪电虽然炫酷,但是也就几秒的时间作用,这也是需要好点操作性的,还有敌方英雄不会傻到站着给你电来回血,如果天赋重视伤害的话E技能的续航能力往往是不太足够的,还有终极技能有一个基本是残废的技能10级点了冲刺就基本是进团送命的。想要完好高坚果还是得多加的练习,大部分风暴英雄的玩家是不太经常有时间整天练英雄的,所以上手难度高的人一般没有人喜欢去练习去完,英雄的多样性也是难和其他英雄竞争的,操作需求的高所以让许多玩家望尘莫及。

2.容易被队友教育

风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩?

技能的性质是需要玩家的掌控的,当你的技能害死队友的时候,队友可能会发飙会发怒,当然脾气好的队友另外。

3不容易搭配阵容

低俗的清线能力是末流的英雄,刷野能力也不行,路人局如果低端一点的话队友不会帮你吃经济的,而且发育慢还会拖了团队后期的节奏,但是不同于比赛赛场的运营方式,路人队友很难跟你打一个配合,容易将比赛拖到后期,其次如果队友不会配合你的阵容选择也会让你发育很难,有一种情况队友也选择了和你一样的类型的英雄,清线能力差,清野能力差这不是是把野区的资源让给了对面了吗?

这就是几个总结的少人玩的因素,但是这个英雄的伤害是十分高的,只要玩的好,也是一个上分的好选择,当然是要多练。


分享到:


相關文章: