卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

詹姆斯·卡梅隆

從時代的角度看藝術,這裡是磨時藝見。

詹姆斯·卡梅隆是國際知名導演,曾被英國雜誌《Empire》評為“世界最偉大的20位導演之一”,他執導的3D電影《阿凡達》被視作全球3D電影崛起的里程碑之作。前段時間,卡梅隆在一次演講中就分享了他對未來3D電影製作的一些看法。

卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

電影《阿凡達》劇照

卡梅隆認為,好萊塢通過技術轉換實現的3D效果電影,破壞了立體電影的生態。當代電影人應該通過積極拓展原生拍攝的方式,實現立體效果,並且將之應用到更廣泛的電影製作中。只有當這一切達到更普及、更高層次時,才會擁有下一個革新技術或時代的到來。到那個時候,人們或許不再依靠3D眼鏡,而是使用另一種專業設備,就能欣賞到更完美的3D效果影片。

卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

電影《阿凡達》劇照

卡梅隆還表示,他在未來還想要實現一種完全沉浸式、可交互的360°拍攝技術,這種技術裡面包含30個球形數據集,可以隨意地進行交互、滾動選擇、平移等功能,從而讓研究人員,學生更加沉浸,真實的跟隨拍攝人員去認知新鮮事物。

卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

電影《阿凡達》裡的外星生物

在關於藝術與科學技術相互影響的問題上。卡梅隆表示,電影中藝術化的生物設計都是有一定科學基礎的。比如,在設計一個外星球生物時,要考慮到在低重力環境的星球上,會產生什麼樣生物?這樣才會更有說服力,更能讓觀眾產生一種真實感。所以,所有影視作品中出現的外星人,其實都是地球生物經過藝術化處理的結果,只是這些生物很多是我們沒有看見過的而已。

卡梅隆:技術轉換實現的3D效果電影破壞了立體電影的生態

電影《阿凡達》裡的外星生物

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