路徑規划算法-非完整性約束車輛運動模型

路徑規劃算法-非完整性約束車輛運動模型

路線規劃中的車輛模型可以簡化為二維平面上運動的剛體結構,任意時刻車輛的狀態q=(x,y, θ),車輛座標的原點位於後軸的中心位置,座標軸與車身平行。s表示車輛的速度,φ表示steering angle(左為正,右為負),L表示前輪和後輪的距離,如果steering angle保持 φ不變,車輛就會在原地轉圈,半徑為ρ。

車輛運動模型:

路徑規劃算法-非完整性約束車輛運動模型

在一個非常短的時間Δt內,可以近似認為車輛按照車身的方向運動,dx、dy表示在dt時間內車輛在x軸、y軸移動的距離。

路徑規劃算法-非完整性約束車輛運動模型

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可以推出:

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用ω表示Δt時間內車身運動的距離,於是由

路徑規劃算法-非完整性約束車輛運動模型

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可以推出:

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對等式兩側除以dt,並且基於

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的條件可以最終得到等式:

路徑規劃算法-非完整性約束車輛運動模型

至此一個簡化的非完整約束的車輛運動模型完成了。


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