《絕地求生》Faze戰隊迫不及待與OMG交手,並向藍洞提議比賽應該打12場,你怎麼看?

凋零x


首先我們先來了解一下FaZe,《絕地求生》FaZe是目前最強吃雞戰隊之一,它突出的戰鬥力主要表現在FPP(第一人稱視角)模式。包攬的冠軍亞軍不計其數,是一支駐紮在美國的歐洲隊伍。彩蛋:FaZe的三名隊員加教練都是從草根走向職業的選手,什麼意思呢?就是人家開始喜好這個遊戲,一起開黑開到世界比賽去了,你說神奇不神奇。

我們再來了解一下OMG,又稱黑暗勢力。很多人認識OMG是從英雄聯盟開始的,包括我。OMG在絕地求生並不是很出名,拿柏林邀請賽來說,鬥魚OMG的直播間只有80+萬的觀眾。反觀4am卻有400+萬的觀眾。OMG在本場賽事上表現非常激進,遇人就打,激進中卻保持了穩紮穩打的戰術。FPP模式第一天比賽拿到了一把雞沒吃的好成績(三把都吃了)。

作為FPP的佼佼者FaZe肯定不服啊,認為我們OMG運氣成分比較大。外國友人FPP為主,而我們國人以TPP為主,國際比賽我們反客為主人家肯定不樂意。

至於比賽加到12場,不得不說我們優異的表現確實體現在前4場,第二天的4場比賽表現平平。他們認為增加基數肯定會打敗我們,畢竟是他們的強項。其實在我看來比賽既然成績已出,不管怎麼說。4場吃三把雞的戰績並不是運氣可以代表的,少不了隊員們日日夜夜的訓練,少不了教練的辛苦付出,更少不了粉絲的支持與國旗的力量,加油!!!

個人意見,覺得說的在理麻煩點個贊吧。






絕地求生攻略見解


近日在OMG戰隊獲得PGI2018-FPP模式的冠軍後,Faze選手Mxey在祝賀之後也表示迫不及待的希望和OMG再度對決,並且向藍洞提議絕地求生賽事應該只打FPP,並且每個比賽至少應該打12局比賽,以下是原文:

Faze_Mxey:

恭喜OMG戰隊獲得PGI2018 FPP冠軍,迫不及待和你們再度對決!

分別排名第二,第三的Team Liquid和WTSG的表現是真的好。

-TO PUBG,絕地求生賽事應該只打FPP,並且每個比賽至少應該打12局比賽。

Faze戰隊為什麼會迫不及待的想要和OMG戰隊對決呢?

其實這跟OMG戰隊獲得PGI-FPP模式的冠軍有關,Faze是目前絕地求生成績最好的職業戰隊,他們一直被玩家們稱為世界最強戰隊,但是在PGI歐洲預選賽上Faze戰隊因為發揮不佳,意外爆冷出局。

現在OMG獲得了冠軍,對於Faze而言自然想擊敗OMG戰隊再次向觀眾證明他們依然是最強戰隊,8月25日在香港會展中心舉辦的香港邀請賽將會是這兩支戰隊的主戰場,目前Faze,OMG,Liquid等多支實力戰隊均已接受邀請。

如何看待Mxey對於藍洞提出的建議呢?

關於絕地求生賽事只打FPP的看法:

FPP相較於TPP來講雖然更加公平,但如果只打FPP,比賽的豐富性和觀眾的觀賞性會大大減弱,應該TPP和FPP兩種模式混合比賽才是最好的辦法,我個人認為像SLI群星聯賽第一季TPP熱身,FPP正賽的規則就非常不錯。

關於以後比賽至少打12場的看法:

如果在大型職業聯賽中比賽場次過少很難體現出來參賽隊伍的真實水平,例如像前段時間的Curse Trials聯賽就因為比賽場次過少,結果爆出了絕地求生史上最大的冷門,6支頂尖強隊全部止步小組賽。

絕地求生這款遊戲本身就存在一定的運氣因素,而比賽場次越多運氣因素則越低,12場比賽制是一個非常好的建議。

以上就是我個人的看法,如有問題歡迎大家補充說明,謝謝。

朋友們,你們認為Mexy的建議是否合理呢?


我是達姿,很高興有機會回答你的問題,關注我一起了解最新的《逆水寒》《絕地求生》賽事新聞。


電競達姿


吃瓜群眾不吃瓜,電競熱點看老扒。

在剛剛結束的絕地求生PGI總決賽之上,OMG以絕對實力獲得了FPP模式的冠軍,而在之前,FPP模式一直是歐美製霸的,所以此次OMG為國內FPS遊戲,大大爭了光。

在此次OMG獲得冠軍之後,各界都對此發表了看法,而沒能獲得PGI決賽資格的Faze隊員,也在推特上發表了自己的看法。

FazeFuzzface:

我喜歡OMG的打法。特別像我們,打的很好(你們不是歐洲小OMG嗎哈哈哈哈哈哈)。WTSG在這麼短時間內有了如此大的進步 我為他們感到高興。

FazeJembty:

OMG看起來真的非常強。

還有就是題主發的Fazemxey:

迫不及待想和OMG交手,並且對賽制發表了看法。

老扒說事:

OMG和Faze實力誰更強?

當然是OMG了,雖然在之前,Faze被稱之為最強的絕地求生戰隊。

但是在PGI預選賽的時候翻車了,導致Faze錯過了此次PGI總決賽。不得不說,對全世界絕地求生愛好者來說是個遺憾。

但是,翻車還不是因為自身實力不夠強,失敗了就是失敗了,沒有藉口。

所以,現在OMG就是世界上最強的絕地求生戰隊。

絕地求生PGI的賽制存在問題麼?

我不覺得有問題,或許在Faze看來,打12場更公平,可對liquid來說,當初SLI如果只打八場,李逵就是冠軍了。

所以,既然賽事組辦方確定了比賽場次,戰隊要做的就是在賽事規定的比賽時間內全力展現自己的實力。

如果一個戰隊連這點調整能力都沒有,反而吐槽組辦方,那我可真瞧不起。


扒電競


首先,先恭喜omg獲得冠軍,說實話當小獅子披著國旗就上去的時候,心中滿滿的自豪感,榮譽感!真的!!!

而回到正題,為啥faze 迫不及待與omg交手!

1:首先我們知道在omg沒奪冠之前,我們知道faze戰隊公認為最強戰隊!只是以外爆冷!所以faze想以此證明自己!

2:只有跟強隊交手,才能提升自己,發現自己的不足!faze從側面也肯定了omg的實力!

提議打12場

首先,我們知道絕地求生,這款遊戲,因為其遊戲機制問題,隨機性比較大!含有一定的運氣成分!競技性,公平性,不如lol csgo等這種遊戲!所以就需要更多的比賽!通過積分來決出最後的冠軍!就比如這屆比賽!omg就是憑藉著運氣,技術,等因素!第一天的比賽日獲得了3把雞的傲人戰績!但是第二天的比賽!說實話打的並不好。而反觀李逵,nv戰隊 雖然沒怎麼吃雞!但是8局比賽,基本都非常穩定!所以說如果在來4局!omg 其實說實話有點懸的!這也側面說明李逵,nv等強隊戰隊的穩定~

無論怎麼樣,omg nb


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