「中國單機遊戲有未來嗎?」「沒有!」

前幾天,有一個朋友讓我給他推薦一款國產單機遊戲。

我想了半天,竟然一個都想不起來。

中國單機遊戲到底怎麼了?

還記得小時候我們在網吧玩的那些遊戲,能耗盡一晚上時間歷經重重磨難拯救趙靈兒;上課偷偷默背“↑↑↓”的流星蝴蝶劍出招表;甚至為了集齊七把寶劍而通宵奮戰。當時,我們沉迷在仙俠世界裡飛天遁地。而如今,製作這些優秀國產遊戲的公司卻紛紛轉型去做網絡遊戲。

難道中國的單機遊戲沒有未來嗎?

還是說因為中國單機遊戲錯過了一個時代?

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

曾經中國單機遊戲的標杆是國產“三劍”。

按照時間的先後,三款遊戲分別為:

1.軒轅系列

2.仙奇俠傳系列

3.俠情緣系列

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

其中前兩部“劍”都是臺灣的大宇遊戲公司推出的,而後一把“劍”則是由金山公司旗下的西山居工作室推出的。而現在,金山早已轉型去做網遊,比如《劍網3》,雖然大宇公司還在堅持做單機,但也只不過是在繼續榨乾仙劍系列剩餘的價值罷了。是什麼原因讓出產了“三劍”的兩大遊戲公司分道揚鑣呢?歸根到底,都是為了錢!

當時金山也算國內計算機IT的元老了,要知道,《劍俠情緣》推出的時候可是1997年,那時候筆者也才3歲(不小心暴露年齡了),金山公司到現在可是有20多年網齡的老大哥了。當時金山老大哥的子女太多了,比如金山殺毒,金山office,金山詞霸....各種辦公殺毒軟件遊戲一把抓。而其中又數單機遊戲這個小兒子一直不咋賺錢。小兒子吃得多不幹活(高投入低迴報)的弊端,讓金山老大哥理所當然的把它送去了福利院,轉而去疼會賺錢的小女兒(開發網遊)。 事實證明,金山的決策並沒有錯,小女兒賺了大把的錢回來(《劍網三》系列網遊大熱)。這次成功轉型,遊戲開發人員買車買房,甚至娶媳婦的彩禮錢一下子都掙回來了。

看看西山居《劍網三》畫面,起碼還有曾經單機遊戲那麼一點影子。而大宇,則是繼續炒冷飯,還記得仙劍翻來覆去賣了幾次了嗎?

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

咱們再看看國產遊戲的大環境,隨著免費遊戲的盛行,各大公司紛紛圈地分錢,賺的不亦樂乎。隨著國外大型單機遊戲紛紛搶佔中國市場,比如前一陣子大火的《尼爾:機械紀元》,國產單機就更是連一席之地都沒了。雖然還時不時出幾款新作(比如仙劍奇俠傳5和6),“死灰復燃”一下,但是玩多了國外單機大作,眼光高於頂的中國玩家表示並不買賬,剩下的更多是一種情懷。

“中國單機遊戲有未來嗎?”“沒有!”

相比於國外單機遊戲能榨乾電腦顯卡的極致畫面,完整的世界觀,多樣的玩法,開放式的結局,仍然在吃老本的中國單機遊戲已經落後一個時代了。


分享到:


相關文章: