《英雄聯盟》中如何出裝會致使暴擊過2000?

呵呵大饅頭


萬物皆穿甲,萬物皆暴擊。

英雄聯盟在這次更新後,改變了無盡暴擊計算方式,它不在增加暴擊幾率,而且讓暴擊幾率翻倍,所以就不再成為暴擊裝備優先考慮的了。

來碼一碼。

天賦

天賦方面選擇黑暗收割,有靈魂的時候,那一下是真的疼。

嵐切

在沒有暴擊的情況下,隔一段時間可以暴擊攻擊一次,優點是既可以暴擊還加了攻速,缺點就是不能連續平A,一般德萊文第一件會出。


三項之力

三項一直是高傷害的代名詞,攻擊攻速還有耀光的效果,放一個技能後的下一下平A,搭配嵐切傷害爆炸。


無盡

雖然暴擊幾率不增加,但它可以增加高額攻擊,一部分暴擊傷害轉化為真實傷害,搭配嵐切也是完美。


幕刃

幕刃也是凸顯了一下傷害,在消失在敵方視野的時候充能,傷害很高,還可以排眼,缺點就是不能長期暴露在敵方視野,或者可以根據情況換成幽夢之靈。


幽夢之靈

增加穿甲,增加瞬間移動速度,主要是用於突然出擊或者逃跑。

疾射火炮

如果想更暴力,虐泉,不用亂走的時候,把鞋子換成火炮,有一個魔法傷害的充能,關鍵增加了攻擊距離,在別人以為你夠不著的時候,一下平A把對面摸死了豈不是美滋滋

以上裝備搭配,在有靈魂的情況下,大概就是一擊必殺了,可以去看看文森特的德萊文,一局遊戲四五十個人頭,遇到了可能就是玩家的噩夢吧。

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