傳奇類遊戲《飛揚神途》是一款什麼樣的遊戲?

1、《飛揚神途》是一款什麼樣的遊戲?

— 《飛揚神途》是一款由幾個大學生開發的2.5D新網遊。在遊戲中,玩家可以選擇 戰、法、道 三大傳統職業,盡情在 死亡山脈、野豬洞、祖獁寺廟 等地圖體驗原汁原味的”升級“、”打裝備”和“PK”樂趣,泰坦道戒、力量戰戒、聖戰、法神 等裝備將悉數登場。

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2、《飛揚神途》適合哪些人玩?

— 我們的核心玩家群體是:不準備在遊戲裡投入太多金錢和太多時間的上班族

每天花2、3個小時,就能跟上全服玩家的等級;每天花1、2塊錢,你就能玩的非常不錯。

而且,我們遊戲裡的玩家,每天隨便打點小裝備、小材料,都可以賣十幾、幾十塊錢。

如果是這樣設計的話,對花了很多錢的RMB玩家和每天砍怪十幾個小時的玩家豈不是很不公平?

— 我們覺得,一款遊戲如果需要玩家投入太多的金錢或者太多的時間,這並不值得稱讚。

畢竟大多數玩家都已經成家立業,工作和家庭才是最重要的。

每天在遊戲裡投入2、3個小時是一種比較健康的狀態。 遊戲應該為人創造快樂,而不應該成為生活中的負擔。

合理消費、合理遊戲,享受遊戲是我們的宗旨。

如果你在我們的遊戲裡投入了很多的時間或者金錢,屬性肯定會比別人強一些,只是這個差距我們會控制在15%以內。

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3、《飛揚神途》的核心玩法是什麼?

— 每天升一會級,剩下的時間主要用來 打裝備 PK

遊戲中也增加了很多經典的任務和一些激情PK的活動,您在有時間的時候,也會有很多的事情可以做。

當然,我們的任務和活動不會是遊戲的主要部分,只是作為增加遊戲樂趣的一些點綴。

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4、《飛揚神途》會不會使用點卡、月卡收費?

— 點卡、月卡的收費模式往往意味著遊戲需要投入大量的時間, 這違背了我們遊戲設計的初衷——“讓上班族也能體驗到遊戲的樂趣”,所以我們一般情況下不會採取時間計費的模式。

我們根據論壇玩家投票決定遊戲的模式

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5、那你們遊戲靠什麼盈利呢?

— 我們的系統會出售一些 方便玩家的小道具和裝飾品,並且對玩家提供 擔保交易 服務。

《飛揚神途》系統出售的任何東西,都會遵循一個設計標準:最頂尖的RMB玩家和完全一分錢不花的玩家之間的屬性差距不能超過25%

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6、遊戲裡有哪些地圖?開放到什麼版本?—新區剛開放版本為 1.0版"祖獁傳說",地圖只開放到 祖獁神廟 ,隨著玩家等級的提升,我們會逐步開放新的地圖。

除了一些經典地圖外,還有多張新開發的地圖,這些新地圖會在開區4、5個月之後逐步開放。

總之,《飛揚神途》既有前期的老地圖的復古樂趣,也能保障後期的不斷更新。

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7、你們的遊戲是網頁遊戲還是客戶端網遊?我在網吧玩,需要下載客戶端嗎?

— 我們是客戶端網遊,但是我們的登陸器只有2M。下載好登陸器之後即可進入遊戲

玩家在玩的過程中,我們的後臺會自動下載客戶端,大概玩1個小時左右,您的電腦裡就會多了個2G左右的客戶端。以後每次進入遊戲,都不會再進行自動下載了。

因此,我們遊戲的 打擊感和操作流暢程度會比網頁遊戲好很多,網吧裡的玩家也可以方便地進行遊戲。

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8、這個遊戲主要靠什麼方式升級?可以掛機嗎?

刷怪升級是《飛揚神途》的主要升級方式,佔玩家獲得經驗的80%以上。遊戲裡也有一些簡單的小任務,佔玩家獲得經驗的20%左右,做或者不做這些任務,對您的等級都不會有什麼大的影響。

我們的遊戲是禁止掛機的,玩家必須手動升級,但是我們遊戲的升級難度不會太高,玩起來會比較輕鬆。

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9、遊戲中的裝備和技能書如何獲得?

《飛揚神途》中的裝備和技能書只能通過玩家在遊戲內的努力獲得,系統不會出售這些影響平衡的東西。

非RMB玩家在遊戲裡可以打到足夠多的裝備、技能和金幣賣給RMB玩家換取元寶。非RMB玩家在遊戲裡打怪或者做任務一小時,一般可以獲得5-10元的收益。

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10、我是一個散人玩家,不喜歡上IS和YY,能玩好你們的遊戲嗎?

散人玩家、沒太多時間的上班族、不怎麼花錢的平民玩家,是我們遊戲的三大目標人群。

《飛揚神途》在設計之初,就對這三類玩家進行了特殊照顧,讓弱勢群體也能打到BOSS、也能跟上其他玩家的腳步、也能盡情地享受PK的樂趣,是我們遊戲設計時的重要原則。

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11、你們對多開掛機、加速外掛怎麼處理的啊?現在很多遊戲裡外掛氾濫,讓人心寒。

— 目前國內網遊的現狀是,幾乎任何一款網遊都難以徹底剷除外掛。因此,我們除了會在技術上對外掛進行查封,還會加大人工監管的力度。

您在遊戲中如果發現有人在使用外掛,可以立即向我們的企業QQ進行舉報,如果是夜間的話,您甚至可以通過打電話的方式向我們舉報

在接到您的舉報後,我們一般會在5分鐘內上線對被舉報者進行跟蹤,一旦發現被舉報者確實使用了外掛,立即永久封號。

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12、你們服務器是什線路的?我是網通的玩家,玩起來會卡嗎?/開區的時候會被攻擊嗎?

— 我們的遊戲服務器使用的是阿里雲服務器(和淘寶網的服務器在一個機房),全國所有的線路訪問起來都會比較流暢

我們在每個省至少設立了5個節點,全國共100多個節點,可以非常有效的預防黑客攻擊。

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13、你們的遊戲三職業平衡嗎?我喜歡玩法師,但是總被大戰士秒殺。

—我們對遊戲裡三職業的後期進行了嚴謹的設計,在我們遊戲裡,戰士後期的PK能力略強一點,但法師和道士也將有一席之地。

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14、你們的裝備屬性是怎麼樣的?我也嘗試過一些新遊戲,就是太花哨,不太玩不懂。

— 《飛揚神途》整體的遊戲風格用兩個字就可以概括:精簡。裝備不會加上一堆亂七八糟的額外屬性,更不會做一些複雜的、圈錢的系統。

我們會保持老遊戲原汁原味的核心玩法——刷怪、升級、打裝備、PK 和 攻城。

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15、你們以後會變質圈錢嗎?

— 生意有兩種做法,一種是殺雞取卵的一錘子買賣,另外一種是細水長流當成一份事業來用心經營的

我們選擇了後者,首先因為我們本身就是一群熱愛遊戲的人。更重要的是,我們堅信:真正用心做的好遊戲,是一定會獲得玩家的認可的。

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16、你們的遊戲是正版遊戲嗎?

— 我們是一款獨立開發的新遊戲,有自己的知識產權。使用的是自己的客戶端,遊戲圖片也都是我們的美工重新畫的。

17、有沒有英雄、魔血石之類的東西?

沒有,以後也不會有。

18、有沒有特戒?

— 沒有,雖然特戒的設置非常的酷,是一代玩家心中的美好回憶。但是,現在玩家的心態可不比從前了。

以前有誰擁有了特戒,其他玩家會把他當做神一樣看待。現在要是有人戴著特戒壓著其他玩家打、或者壟斷各大BOSS的話,很快其他玩家就會感到絕望而放棄這個區了。

所以,我們不會開放特戒的掉落。


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